عکس بازیگران

آرتیست 1 | تصاویر بازیگران | عکس هنرمندان

  • تاریخ : 25ام مرداد 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 13 بازدید

به تازگی فیل اسپنسر به این نکته اشاره کرده است که بازی‌های ابری به این زودی‌ها جای کنسول‌های بازی را نخواهد گرفت و این دو تجربه در کنار یکدیگر وجود خواهند داشت. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

فیل اسپنسر، سرپرست بخش ایکس باکس شرکت بزرگ مایکروسافت، به‌تازگی در مورد فناوری کلاود گیمینگ یا بازی‌های ابری صحبت‌هایی داشته است. وی گفته است که این فناوری به‌تازگی وارد دنیای بازی‌های ویدیویی شده است و در مراحل اولیه توسعه خود قرار دارد و باید صبر کرد و دید که آیا تبدیل به یک جهش بزرگ در این صنعت خواهد شد یا تنها تکان کوچک و گران قیمتی برای این صنعت خواهد بود. اما نکته‌ای اسپنسر با اطمینان به آن اشاده آن است که این فناوری به هر شکلی که وارد شود و جای خود را پیدا کند، نمی‌تواند در زمان کمی جایگزین کنسول‌های بازی شود.

وی در ادامه‌ صحبت‌های خود با وبسایت Gamingbolt گفته است که شخصا فناوری کلاود گیمینگ را یک واقعیت اجتناب‌ناپذیر می‌داند که در آینده جای خود را پیدا خواهد کرد؛ اما هنوز تا جایگزینی آن با کنسول‌های سنتی راه طولانی را در پیش خواهد داشت. اسپنسر گفت که به‌عنوان مثال ویژگی‌های خاص سرویس‌ ابری xCloud مانند راحتی و دسترسی آسان، با قابلیت‌ها و قدرت یک کنسول مانند ایکس باکس وان ایکس، هم‌پوشانی نخواهد داشت و این‌ دو به‌سادگی جایگزین یکدیگر نخواهند شد و در کنار یکدیگر به کار خود ادامه خواهند داد. بخش‌هایی از صحبت‌های وی را در زیر مطالعه می‌کنید:

در سرویس xCloud ما به‌دنبال ایجاد قابلیت راحتی و آسانی برای شما هستیم تا بتوانید تجربه‌ی ایکس ‌باکسی خود را همیشه همراه داشته باشید. به همین علت، روی دستگاه‌های موبایل تمرکز کرده‌ایم که البته تجربه‌ی‌ به‌وجود آمده از آن، با اجرای بازی روی کنسول ایکس باکس وان ایکس برابر نخواهد بود. من نمی‌گویم که شما رزولوشن ۸K و نرخ ۱۲۰ هرتز را تجربه خواهید کرد؛ هدف ما از xCloud این نیست. در حقیقت ما به‌دنبال این هستیم که قابلیت راحتی و انتخاب را برای شما روی تلفن همراه‌تان بیاوریم.

اسپنسر در صحبت‌های پیشین خود گفته بود که آینده‌ی xCloud را روشن می‌بیند و اعتقاد دارد که این سرویس می‌تواند به دستاوردهایی برسد که کنسول‌های سنتی نمی‌توانند. بهرحال هر اتفاقی که بیافتد آینده این صنعت جالب خواهد بود و روز به روز با تکنولوژی‌های جذاب‌تری روبرو خواهیم شد.

نظر شما در مورد این سرویس کلود گیمینگ چیست؟ به نظر شما روزی خواهد رسید که از آن به جای کنسول‌های سنتی استفاده کنیم؟ لطفا نظرت خود را با ما در میان بگذارید.

  • تاریخ : 25ام مرداد 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 15 بازدید

طرفداران فرانچایز Blair Witch ماه آینده می‌توانند به جدیدترین نسخه از سری دسترسی یابند. به تازگی یک ویدیوی ده دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی منتشر شده است که زیاد به مبارزات بازی نمی‌پردازد بلکه فضای رازآلود و عجیب آن را معرفی می‌کند. در ادامه برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

این ویدیو توسط خبرگزاری Gameinformer منتشر شده است و به نظر می‌رسد که بخشی از قسمت‌های نخستین بازی باشد، زیرا شخصیت را در حال کاوش در جنگل نشان می‌دهد که گیج و متعجب بوده و نمی‌داند چه در حال رخ دادن است. همچنین در صورتی که می‌دانیم در بازی مبارزات وجود خواهد داشت اما در این ویدیو چنین چیزی مشاهده نمی‌کنیم. بنابراین هدف از این ویدیو آشنایی بازیکن با حال و هوا و حس کاوش و قدم زدن در جنگل است.

بازی Blair Witch در ۸ شهریور ۱۳۹۸ برای پلتفرم‌های اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

در انتها می‌توانید ویدیوی ده دقیقه‌ای بازی را مشاهده کنید:

 

  • تاریخ : 25ام مرداد 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 13 بازدید

استودیو کوالیشن (Coalition) به تازگی اعلام کرده است که به دلیل شلوغی و هرج و مرج در بخش کمپین یا CO-OP عنوان Gears 5 به جای چهار نفر از سه نفر تشکیل خواهد شد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

استودیو کوالیشن قصد دارد تا عنوان Gears 5 را با اضافه‌کردن ویژگی‌های جدید، از همه نظر به بزرگ‌ترین عنوان موجود در مجموعه Gears of War تبدیل کند. بنابر گفته استودیو کوالیشن در عنوان Gear 5 از حالت همکاری چندنفره گرفته تا حالت بازیکن در مقابل بازیکن یا PvP و هرچه که در این میان وجود دارد؛ همه و همه به طوری تغییر پیدا خواهد کرد تا از عناوین گذشته این مجموعه بهتر و جذاب‌تر باشد. اما در این بین تنها قسمتی که نسبت به سه‌گانه‌ی این مجموعه عقب‌گرد داشته است، حالت همکاری چندنفره‌ این عنوان خواهد بود.

پیش‌تر سه‌گانه Gears of War که توسط استودیو اپیک گیمز ساخته شده بود، قابلیت انجام کمپین این مجموعه توسط چهار نفر را در اختیار کاربر قرار می‌داد؛ پس از آن‌ این تعداد در عنوان Gears of War 4 که توسط استودیو کوالیشن ساخته شده بود، به دو نفر کاهش پیدا کرد، حال و بر اساس آخرین اخبار بازی مشخص شده که قرار است در عنوان Gears 5 شاهد اضافه شدن یک نفر دیگر به این بخش خواهیم بود، یعنی در مجموع سه نفر در بخش کمپین بازی خواهیم بود. اما در این میان سوال این است که چرا این تعداد به همان تعداد چهار نفر گذشته تبدیل نشده است؟ اخیرا در جریان رویداد کامیک کان شهر سن دیگو، این سوال از راد فرگوسن، سرپرست استودیو کوالیشن، پرسیده شده است که در ادامه به آن خواهیم پرداخت.

وی در پاسخ به این سوال گفته است که این اتفاق به دو دلیل افتاده است. مورد اول به مسائل طراحی بازی مربوط می‌شود؛ به این معنی که حضور چهار بازیکن به‌طور هم‌زمان، نیازمند محیطی بزرگ‌تر خواهد بود و به‌طور خلاصه بازی کردن در این محیط در حالت چهارنفره نوعی هرج‌ و ‌مرج واقعی را به وجود می‌آورد. در ادامه می‌توانید‌ صحبت‌های وی را مطالعه ‌کنید:

من شخصا یک گیمر بخش چندنفره هستم و هر بازی‌ای که انجام می‌دهم، مبتنی‌بر همکاری چندنفره است. مشکلی که در عنوان Gears 5 برای بخش Co-Op با آن مواجه هستیم، نوعی هرج‌و‌مرج است. به‌عنوان مثال وقتی شما برای اولین بار عنوان Halo را تجربه می‌کنید، احتمالا متوجه نخواهید شد که در یک زمان دقیقا چه اتفاقی در حال رخ دادن است. مثلا ممکن است هنگامی که شما مهماتی را بر می‌دارید، شخصی دیگر کاری دیگر انجام دهد و همه چیز با هم قاطی می‌شود. یکی از مشکلات حضور چهار نفر در حالت همکاری چندنفره مربوط به فضای بازی است؛ در این حالت شما باید فضای بسیار بزرگ‌تری را در اختیار داشته باشید. با نگاهی کوتاه به سه‌گانه‌ Gears of War  متوجه می‌شوید که نسخه سوم دارای مراحل بزرگ‌تری بود و شما می‌توانستید برای تیم چهارنفره‌ خود مکان‌های مناسبی را برای پوشش گرفتن پیدا کنید؛ مکان‌هایی که به ازای تعداد نفرات بیشتر، طراحی سخت‌تری در پی دارند.

از دید فرگوسن، یکی از بزرگترین مشکلات وجود چها نفر در بخش چندنفره ایجاد هرج و مرج خواهد بود اما این توضیحات تنها مربوط به اولین دلیلی است که به‌گفته‌ فرگوسن مانع از طراحی Co-Op چهارنفره شده است. دلیل دومی که مانع کار شده، مربوط به داستان بازی و نحوه‌ روایت شدن آن است. بنابه گفته فرگوسن، سه‌گانه Gears of War  با این مشکل روبه‌رو بودند که کات‌سین‌های موجود بازی (ویدیوهای سینمایی کوتاه در بین بازی) باید با در نظر داشتن این موضوع طراحی می‌شد که چهار بازیکن ممکن است در بازی حضور داشته باشند و این به‌نوعی به اثر آسیب می‌زد. از این‌رو استودیو کوالیشن تصمیم گرفت که تعداد بازیکنان را کاهش دهد. در این مورد آقای فرگوشن گفته است:

همچنین در نظر داشته باشید که روایت داستانی برای چهار نفر سخت‌تر از سه نفر است. اگر به عنوان Gears of War 3 و ویدیوهای سینمایی آن نگاهی کنید متوجه خواهید شد که هریک از شخصیت‌ها نیازمند یک خط داستانی منحصر به فرد خود هستند و نمی‌شود که تنها به یکی از شخصیت‌ها به تنهایی پرداخته شود. نیاز خواهد بود که همیشه چهار نفر در صحنه حضور داشته باشند و در ویدیوهای سینمایی در حین  بازی(همون کات‌سین‌ها) همه‌ی شخصیت‌ها حضور داشته باشند و عقاید خود را ابراز کنند.

فرگوسن صحبت‌های خود را این‌گونه ادامه داد:

با توجه به توضیحات پیشین، اولین تصمیم مهمی که در مورد عنوان Gear of War 4 گرفته شد کاهش دادن تعداد بازیکنان بخش چندنفره آن به دو نفر بود؛ چراکه روایت داستانی مجزا برای هر شخصیت، کاری سخت و چالش‌برانگیزی است. در نسخه پنجم بازی تصمیم گرفتیم این تعداد را به سه نفر افزایش بدهیم؛ چراکه در حقیقت وجود چهارنفر در کمپین بازی به‌نوعی داستان این اثر را آبکی می‌کرد. اگرچه در بازی Gears 5 خبری از کمپین چهارنفره نیست، اما با وجود این همچنان موارد و حالت‌های زیادی وجود دارند تا شما و دوستانتان بتوانید با یکدیگر از آن‌ها لذت هرچه بیشتر را ببرید؛ حالت Escape که در آن امکان بازی سه‌نفره وجود دارد و همچنین حالت Horde که در آن می‌توانید به‌صورت پنج‌نفره از بازی لذت ببرید.

از آن‌جایی که وعده داده شده عنوان Gears 5 دارای محیط‌های آن‌چنان بزرگی خواهد بود که در تمام مجموعه Gears of War سابقه نداشته است، دلیل اول فرگوسن که گفته بود وجود چهار بازیکن نیازمند محیط بزرگی است، زیاد جدی به‌نظر نمی‌رسد. اما دلایل دیگر وی از جمله این‌که حضور چهار شخصیت نیازمند خط داستانی مجزا برای هر یک است و همچنین به هرج‌ و‌ مرج کشیده شدن داستان و محیط بازی، منطقی به‌نظر می‌رسند. در نهایت اگرچه ممکن است بسیاری از طرفداران این مجموعه از این‌که خبری از کمپین چهارنفره نیست، کمی دلسرد شده باشند، اما دراین عنوان موارد و ویژگی‌هایی وجود خواهد داشت که جذابیت این عنوان را حفظ خواهد کرد؛ اگر شما جزو کسانی هستید که به تجربه‌ی عنوان Gears 5 با سبک بتل رویال فکر می‌کردید، باید بدانید که تابحال هیچ خبری از وجود چنین بخشی در این عنوان وجود نداشته است.

عنوان Gears 5 قرار است در تاریخ ۱۹ شهریور ماه (۱۰ سپتامبر) برای پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول ایکس باکس وان عرضه شود.

  • تاریخ : 25ام مرداد 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 15 بازدید

متولدین دهه‌ی ۶۰ و ۷۰ احتمالاً به خوبی تحول سرگرمی‌ها را تا به این لحظه تجربه کرده‌اند. هیچ وقت یادم نمی‌رود که یکی از تفریحات اصلی ما کارت بازی با دوستان بود. لذتی بسیار ناب و فراموش نشدنی که در زمان بازی با کارت فوتبالیست‌ها داشتیم به مرور زمان کم رنگ‌تر شد و جای خود را به بازی‌های ویدئویی و پر زرق و برق امروزی داد. در ادامه با آخرین مقالات بازی و نقد بازی SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech در دنیای بازی همراه باشید.

با وجود این از چند سال قبل سبک جدیدی در بازی‌های ویدئویی به وجود آمد و به سرعت رواج پیدا کرد. به عبارت دیگر سازندگان بازی‌های ویدئویی کارت‌های بازی را به دنیای دیجیتالی وارد و به آن رنگ و لعاب بخشیدند. یکی از این شرکت‌ها، «Image & Form Games» است.

شرکت یاد شده مدتی قبل نسخه‌ی جدیدی از مجموعه بازی‌های «مأموریت جهان بخار» SteamWorld Quest را با نام «دست گیلگمیش» Hand of Gilgamech برای سوییچ، ویندوز، لینوکس و مکینتاش منتشر کرد. این بازی برخلاف نسخه‌های قبلی خود بر پایه‌ی کارت‌ها انجام می‌شود.

این بازی پس از حدود ۱۰ ساعت تجربه انجام شده است.

قهرمانان باستانی و اژدهایان

روایت بازی مأموریت جهان بخار هیچ‌گونه ارتباطی با نسخه‌های قبل ندارد. داستان از جایی آغاز می‌شود که یک کودک از پدربزرگ خود می‌خواهد داستانی از عصر اژدهایان، هیولاها و قهرمانان دلاور تعریف کند. قصه این گونه آغاز می‌شود که دو دوست با نام‌های آرمیلی و کوپرنیکا برای جمع کردن قارچ به جنگل می‌روند که گروهی ناشناس به دهکده حمله کرده و آنجا را به آتش می‌کشند. حال وظیفه‌ی قهرمانان داستان است که آن‌ها را تعقیب کنند تا متوجه هدف اصلی آن‌ها بشوند.

تقریباً همه‌ی شخصیت‌های داستان روبات هستند و به‌خوبی پرداخته شده‌اند. برای مثال کوپرنیکا دختری کیمیاگر، باهوش و واقع بین است. در حالی که آرمیلی یک شوالیه‌ی خیال‌باف است که بسیاری از افسانه‌های گذشتگان را حفظ بوده و عادت دارد همه‌چیز را به شکلی افسانه‌ای بیان کند. در مقابل می‌توان به دوست این دو با نام گالئو اشاره کرد. گالئو روباتی غول‌پیکر و قدرتمند، اما بسیار تنبل است و همواره سعی دارد از زیر کار فرار کند.

کارت بازی مدرن

تصویری از مبارزات بازی

تازه‌ترین نسخه از فرنچایز مأموریت جهان بخار، در سبک نقش‌آفرینی کارتی عرضه شده است. نقشه‌ی بازی به محیط‌های بسیار کوچک متعدد تقسیم شده است که به یکدیگر راه دارند و معمولاً وظیفه‌ی شما در هر کدام این است که به یک یا دو مبارزه بپردازید.

همان‌طور که گفته شد بازی و مبارزات آن به صورت نوبتی و بر پایه‌ی کارت‌ها انجام می‌گیرد. در بازی حدود صد کارت مختلف و منحصر به فرد وجود دارد که می‌توانید از آن‌ها برای مقابله با دشمن استفاده کنید.

کارت‌های یاد شده به سه دسته‌ی هجومی، مهارتی و قهرمانی تقسیم می‌شوند. دسته‌ی اول همان حملات معمولی هستند، دسته‌ی دوم به مهارت هر شخصیت مربوط می‌شود و دسته‌ی سوم نیز قوی‌ترین تکنیک‌های هر شخصیت را در برگرفته‌اند. از طرفی مبارزات و کارت‌ها به شدت عناصر وابسته‌اند و باید در زمان حمله به نوع دشمن توجه کنید.

دقیقا به مانند نقش آفرینی‌های عادی، با مبارزه ارتقا پیدا می‌کنید.

مبارزات به این گونه است که در هر نوبت تعدادی کارت در اختیار شما قرار داده می‌شود و می‌توانید حداکثر تا سه کارت را برای حمله انتخاب کنید؛ اما باید توجه داشته باشید که تعدادی از کارت‌ها، به خصوص رده‌ی قهرمانی پیش از استفاده باید شارژ شوند. به عبارت ساده‌تر زمانی که از کارت‌های معمولی استفاده می‌کنید یک نوار در بالای صفحه شروع به پر شدن می‌کند که برای استفاده از کارت‌های ویژه به آن نیاز دارید.

از طرفی اگر همه‌ی کارت‌های مورد استفاده از یک نوبت مربوط به یک قهرمان باشند، در پایان یک حرکت ویژه را از وی شاهد خواهیم بود. همچنین در هر دست اگر از کارت‌های خود راضی نبودید می‌توانید دو کارت را تعویض کنید.

همه‌ی موارد بالا به مبارزات عمق بسیار مناسبی می‌بخشند؛ اما به هر حال از آنجایی که بازی کارتی است تا حدی به شانس بستگی داشته و می‌تواند در بعضی مبارزه‌ها شما را اذیت کند.

محل استراحت و ذخیره سازی بازی

در خارج از مبارزات شما می‌توانید در محیط چرخیده، صندوقچه‌های گنج را پیدا کنید. در حین مبارزات یا پیدا کردن صندوقچه‌های گنج معمولاً موادی پیدا می‌کنید که امکان ساخت کارت‌های جدید را به شما می‌دهد. از طرفی درست به مانند بازی‌های نقش‌آفرینی با هر مبارزه امتیاز تجربه دریافت خواهید کرد و می‌توانید با پوشیدن زره و سلاح‌های مختلف قهرمان‌های خود را قوی‌تر کنید.

در محیط‌های بازی مجسمه‌هایی وجود دارند که علاوه بر ذخیره‌سازی، سلامتی آن‌ها را نیز بازیابی می‌کنند؛ اما خوشبختانه با جابه‌جایی بین هر محیط بازی به صورت خودکار پیشرفت شما را نیز ذخیره خواهد کرد.

هزارتوی افسانه‌ها

بازی از محیط‌های بسیار کوچک به هم پیوسته تشکیل شده است؛ اما این محیط‌ها از تنوع خوبی برخوردار بوده و پیش از این که برای شما تکراری شوند، تغییر می‌کنند. از طرفی می‌توان به طراحی هنری بازی اشاره کرد.

همه‌ی محیط‌ها پر جزئیات و اغلب چندلایه هستند و همین موضوع زیبایی مناسبی به بازی داده است. دشمنان و همه‌ی شخصیت‌های بازی نیز از شرایط مشابهی برخوردار هستند.

تنها کسی که در بازی حرف می‌زند، راوی داستان است و بقیه‌ی شخصیت‌ها اصوات نامفهوم و بی‌معنی از خود خارج می‌کنند! با وجود این موسیقی بازی به خوبی کار خود را انجام می‌دهد.

کارت بازی با خاطرات

طرفداران بازی‌های کارتی، نقش‌آفرینی نوبتی و مأموریت جهان بخار به خوبی می‌توانند از بازی نقد شده لذت ببرند. این اثر به‌خوبی می‌تواند ساعات شما را پر کرده، لحظات خوشی را برای شما رقم بزند.

  • تاریخ : 25ام مرداد 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 15 بازدید

«مارگو رابی» (Margot Robbie) و «برد پیت» (Brad Pitt)، بازیگران فیلم «روزی روزگاری در هالیوود» (Once Upon aTime in Hollywood) ابراز علاقه کردند که بار دیگر با «کوئنتین تارانتیو» (Quentin Tarantino) در فیلم «پیشتازان فضا» (Star Trek) همکاری کنند. در ادامه با آخرین اخبار سینما و تلویزیون همراه دنیای بازی باشید.

وقتی فیلم روزی روزگاری در هالیوود به اکران درآمد، کوینتین تارانتینو کارگردان اثر فرصت یافت که بر روی پروژه بعدی خود تمرکز کند که احتمالاً پروژه بعدی وی، فیلم علمی تخیلی Star Trek است. دو ستاره فیلم «روزی روزگاری در هالیوود» هم ممکن است بخواهند در این پروژه با تارانتینو همکاری داشته باشند.

در طی مصاحبه خبرگزاری Joe.it با مارگو رابی و برد پیت، وقتی از آن‌ها پرسیده شد که مایل هستند در سازمان اختر ناوگان زیر نظر کوئنتین تارانتینو قرارداد ببندند. آن‌ها با اشتیاق جواب دادند. برد پیت گفت که قطعا آره! و مارگو در جواب بیان کرد که حاضر است هر کاری زیر نظر تارانتینو انجام می‌دهد. سپس آن‌ها در مورد اینکه در هیچ سکانسی حضور مشترکی باهم نداشتند، شوخی می‌کردند. نکته جالب اینجاست که این دومین اثر پس از فیلم کمدی «رکود بزرگ» (Big Short) است که آن‌ها هیچ سکانس مشترکی را با هم بازی نکردند.

تارانتینو مقداری در مورد فیلم Star Trek در تور اکران فیلم روزی روزگاری در هالیوود صحبت کرد و گفت:

خب، این یک ایده‌ای بود که ما به آن رسیدیم و در موردش صحبت کردیم و سپس ما مارک اسمیت را استخدام کردیم؛ کسی که قبلاً روی فیلم‌نامه The Revenant کار می‌کرد.

تارانتینو همچنین در یکی از اپیزودهای پادکست Happy Sad Confused گفت:

من نمیدانم که چقدر باید در مورد اثر بهتان بگویم. یک چیزی که می‌توانم بگویم این است که با تایم لاین ماجراجویی‌های کریس پاین هم‌زمان است. چیزی که هنوز نمی‌توانم درکش کنم. اینکه چه اتفاقی در فیلم اول افتاده است و اکنون همه چیز فراموش شود. من این را نمی‌خرم. من این را دوست ندارم. می‌خواهم این فیلم بر کل سری فیلم‌های Star Trek تأثیر بگذارد. من بندیکت کامبربنچ رو در فیلمم نمی‌خواهم. اسمش فکر کنم کان بود. و بعد به جی جی آبرامز گفتم که من این را متوجه نمی‌شوم. من این را دوست ندارم و او هم گفت که بی‌خیال شو! هیچ کس دوست ندارد. هر کاری که دلت می‌خواهد را انجام بده. اگر می‌خواهی در یک مسیر قطعی داستان اتفاق بیافته، باید بر کل سری اتفاق بیافتد.

او در ادامه گفت:

دلیل اینکه شیفته‌ی ورژن فیلم جی جی آبرامز شدم این است که کریس پاین نه‌تنها نقش کاپیتان کرک را خوب بازی نکرده، بلکه او نقش کاپیتان ویلیام شاتنر رو بازی کرده. او واقعاً ویلیام شاتنر هست و از سوی دیگر، زکری کوینتکو است که به معنای حقیقی لئونارد نیموی است. چون که آن‌ها در سکانس‌های مشترک با هم حضور داشتند. او اسپاک است. آن‌ها در کنار هم میخکوب کننده و جذاب هستند.

‍‍

  • تاریخ : 25ام مرداد 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 13 بازدید

بازی Assassin’s Creed Odyssey یکی از جذاب‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۸ و یکی از بهترین عناوین این مجموعه‌ی پر طرفدار است که در عین تمرکز بر تجربه‌‌ای تک نفره و داستانی توانسته بازیکنان زیادی را از سرتاسر جهان به خود اختصاص دهد. به دلیل استقبال چشمگیر از این بازی، ما در تیم دنیای بازی تصمیم گرفتیم تا با انتشار مجموعه مقالاتی، به شما همراهان در تجربه‌ی هرچه بهتر این اثر کمک کنیم.در این قسمت به بررسی برخی از بهترین مهارت‌های موجود در Assassin’s Creed Odyssey پرداخته و آنها را به شما آموزش می‌دهیم. با ما همراه باشید. با آخرین مقالات بازی و معرفی مهم‌ترین توانایی‌های بازی Assassin’s Creed Odysse با دنیای بازی همراه باشید.

مهارت‌های شاخه‌ی شکارچی

همانطور که می‌دانید، مهارت‌های کاساندرا و الکسیوس در Assassin’s Creed Odyssey در سه شاخه‌ی اصلی قرار می‌گیرند. شاخه‌ی شکارچی (Hunter) آن دسته از مهارت‌هایی را شامل می‌شود که با تیر و کمان مرتبط هستند. این بخش در مجموع ۱۱ مهارت را شامل می‌شود که ما ۴ مورد از آنها را حتما پیشنهاد می‌کنیم.

تیر شکارچی (Predator Shot)

این قابلیت به شما اجازه می‌دهد تا با زوم کردن روی یک هدف، تیری از کمان خود رها کنید که ۴۳۰% آسیب از نوع شکارچی به هدف وارد کرده و تا ۲۵% مسافت بیشتری نسبت به تیرهای معمولی طی می‌کند و قابلیت کنترل شدن در حین حرکت هم دارد. این قابیلت در نسخه قبلی این مجموعه یعنی Assassin’s Creed Origins برای اولین بار معرفی شد. این قابلیت در آخرین سطح از قدرت خود آسیب ۶۰۰% و مسافت بیشتر ۱۵۰% را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد. برد و قدرت زیاد این قابلیت باعث شده تا به یکی از بهترین روش‌ها برای از پا درآوردن دشمنان به صورت مخفیانه و از راه دور تبدیل شود.

استاد تیراندازی (Archery Master)

این توانایی بسیار ساده و سر راست، اما حائز اهمیت است. با به دست آوردن این مهارت آسیب بخش شکارچی شما بین ۲۰ تا ۴۰% (با توجه به سطح این قابلیت) افزایش یافته و شما می‌توانید هنگام پرش از بلندی‌ها زمان را آهسته کرده و به دشمنان تیراندازی کنیم. این قابلیت علاوه‌بر این موارد، آسیب شلیک شما به سر دشمنان را هم تا ۴۰% افزایش داده و همچنین دیگر هنگام استفاده از قابلیت‌های شاخه‌ی شکارچی از تعداد تیرهای موجود شما کم نمی‌شود. این قابلیت نوار آدرنالین شما را هم در خارج از نبرد به میزان حداکثر ا بخش پر می‌کند.

تیر فوق قدرتمند (Overpower Bow Strike)

این قابلیت با مصرف ۳ واحد از نوار آدرنالین شما، تیری بسیار قدرتمند از چله‌ی کمان رها می‌کند که بین ۱۰۰۰ تا ۱۵۰۰% آسیب شکارچی به هدف وارد کرده و در اثر برخورد با آن منفجر می‌شود. این قدرت در واقع چیزی شبیه به یک نارنجک انداز سنتی است و برای از پا درآوردن گروهی از دشمنان، خصوصا در مراحل «فتوحات» (Conquest) بسیار مفید خواهد بود.

تیرهای شبه وار آرتمیس (Ghost Arrows of Artemis)

«آرتمیس» الهه‌ی شکار در اساطیر یونان حالا به کمک شما آمده و تیرهایی در اختیار شما قرار می‌دهد که با عبور از سپر، دشمنان و حتی در و دیوار تا ۳۴۰% آسیب شاخه‌ی شکارچی به دشمنانتان وارد می‌کند. با استفاده از این توانایی دیگر هیچ کجا برای دشمنان شما امن نخواهد بود و هیچ چیز مانع برخورد تیرهای شما با اهدافشان نمی‌شود.

 

مهارت‌های شاخه‌ی جنگجو

دومین و شاید مهم‌ترین شاخه‌ از مهارت‌ها در Assassin’s Creed Odyssey، شاخه‌ی جنگجو است. همانطور که از نام این شاخه پیداست، تمرکز آن برمبارزات تن به تن بوده و روحیه‌ی اسپارتی شما را تقویت می‌کند. در این شاخه هم ۵ مهارت حتما به جنگجویان کهن پیشنهاد می‌شود.

فرصتی دیگر (Second Wind)

این توانایی ناجی شما در شرایط دشوار است و ملاقات قهرمان داستان را با «هادس» به تاخیر می‌اندازد! با استفاده از این توانایی، بین ۲۵ تا ۵۰% از جان قهرمان بازی بلافاصله پر شده و از مرگ نجات پیدا می‌کند. این قابلیت همچنین در بالاترین درجه‌ی قدرت خود می‌تواند هرگونه آسیب ناشی از سم یا آتش را هم از بین ببرد.

استاد اسلحه (Weapons Master)

این قابلیت به قهرمان ما یاد می‌دهد تا بهتر از همیشه از سلاح‌هایی که در اختیار دارد استفاده کند. با کسب این مهارت، آسیب شاخه‌ی جنگجو بین ۲۰ تا ۴۰% افزایش یافته و شانس اعمال آسیب‌های شدید (Critical Damage) هم ۱۰% بیشتر می‌شود. علاوه بر این، اگر در مبارزات از ترکیب ضربات سبک و سنگین استفاده کنید، ضربه‌ی نهایی کومبوی شما آسیب بیشتری به دشمنان خواهد زد.

استاد ابزار (Gear Master)

استاد ابزار هم مثل توانایی قبلی است و بین ۳۰ تا ۹۰% به قدرت دفاعی شما (Armor) اضافه می‌کند. با این قابلیت شما آسیب کمتری از ضربات دشمن دریافت می‌کنید. این توانیی میزان آسیب ناشی از تیرهای دشمن را هم ۱۰% کاهش داده و ۱۰% احتمال دارد دشمنان پس از حمله به شما دچار سردرگمی (Stagger) شوند.

ضربات فوق قدرتمند (Overpower Attacks)

این توانایی هم مانند همتای خود در شاخه‌ی شکارچی، آسیب بسییار بالایی را به دشمنان وارد می‌کند. شکل این توانایی با نوع سلاح شما ارتباط مستقیم دارد، اما با تمام این تفاوت‌ها استفاده از این قدرت در ازای ۳ واحد آدرنالین، آسیبی شدید به یکی از دشمنان وارد کرده و بهترین گزینه برای از پا درآوردن غول‌ها و دشمنان قدرتمند بازی است.

فریاد نبرد «آرس»

با استفاده از این قابلیت، خدای جنگ نیرویی مرگبار به قهرمان بازی هدیه می‌دهد تا دشمنان خود را به سرعت از پا در بیاورد. این قابلیت بین ۲۰ تا ۵۰% به قدرت شما اضافه کرده و اگر دشمنان به شما آسیبی وارد کنند، این قدرت باز هم افزایش می‌یابد و دشمنان نمی‌توانند در زمانی که این توانایی فعال است الکسیوس و کاساندرا را بکشند. ترکیب این توانایی با ضربات فوق قدرتمند می‌تواند طوفانی از مرگ را برای سرسخت‌ترین دشمنان شما به ارمغان بیاورد.

شاخه‌ی آدمکش

از هرچه بگذریم، از کشتن بی‌سر و صدای دشمنان در بازی Assassin’s Creed نمی‌توان گذشت. در بازی Assassin’s Creed Odyssey بیشترین آسیب و قوی‌ترین ضربات مربوط به همین بخش است. به همین دلیل با تمرکز بر این شاخه می‌توان دشمنان بسیار قدرتمند را هم با کمی تلاش از میان برداشت. در این بخش نیز ۵ قابلیت از طرف ما پیشنهاد می‌شود که در تعیین سرنوشت مبارزات بازی بسیار حائز اهمیت است.

آدمکش سایه‌ها (Shadow Assassin)

این توانایی آسیب شاخه‌ی آدمکش را بین ۲۰ تا ۴۰% افزایش داده و به صورت خودکار وسایل قربانیان شما را پس از کشتن مخفیانه‌ی آنها به شما هدیه می‌دهد. نمونه‌ی این قابلیت را اولین بار در مجموعه‌ی Far Cry شاهد بودیم. این قابلیت همچنین شانس اعمال آسیب شدید در شاخه‌ی آدمکش را هم ۵۰% افزایش داده و نوار آدرنالین کاساندرا و الکسیوس را هم سریع‌تر پر می‌کند.

آدمکش پر سرعت (Rush Assassination)

اگر از طرفداران بازی «سایه‌ی موردور» هستید، حتما با قابلیت «حمله سایه‌ای» (Shadow Strike) این بازی آشنایی دارید. در Assassin’s Creed Odyssey هم قابلیت مشابهی وجود دارد که با استفاده از آن خنجر لئونیداس را به سمت دشمنانی که از حضور شما اطلاعی ندارند پرتاب کرده و تا ۱۵۰% آسیب شاخه‌ی آدمکش به آنها وارد می‌کنید. با یکبار استفاده از این توانایی می‌توانید ۲ تا ۴ دشمن را به صورت پیاپی و زنجیره‌ای از پا در بیاورید. این قابلیت یکی از بهترین گزینه‌ها برای فتح بی‌سر و صدا و سریع دژها و قلعه‌های دشمنان است.

آدمکش دقیق (Critical Assassination)

اگر فکر می‌کنید آسیب بسیار زیاد شاخه‌ی آدمکش برایتان کافی نیست و باز هم قدرت بیشتری در این بخش می‌خواهید، این قابلیت بهترین دوست شماست! تنها کافیست دکمه‌ی کشتن مخفیانه‌ی دشمنان را نگاه دارید تا اینبار قهرمان بازی ضربه‌ای دقیق‌تر به هدف شما وارد کرده و بین ۲۰۰ تا ۳۰۰% آسیب بیشتری به دشمن بزند. البته برای استفاده از این توانایی حتما باید به هدف نزدیک بوده و در حال نبرد نباشید.

استاد مخفی‌کاری (Stealth Master)

با این توانایی مثل سایه‌ها پنهان و بی‌صدا شوید! این قبلیت سر و صدای ناشی از حرکت شما و کشتن مخفیانه‌ی دشمنان را کاهش داده و باعث می‌شود دشمنان سخت‌تر بتوانند متوجه حضور شما شوند. علاوه‌بر این موارد، این قابلیت آسیب بخش آدمکش را در شب‌ها به میزان قابل توجهی افزایش می‌دهد.

سایه‌ی نیکس (Shadow of Nyx)

الهه‌ی شب پشتیبان شماست تا از دیدگان دشمنان محفوظ بمانید. با استفاده از این قابلیت می‌توانید در خارج از نبرد، کاملا نامرئی شده و از میان لشکر دشمنان با زیرکی و بدون دردسر عبور کنید. این توانایی آدرنالین شما را مصرف می‌کند و تماس با دشمنان منجر به غیر فعال شدن آن خواهد شد. ترکیب این توانایی با استاد مخفی‌کاری و آدمکش پرسرعت شما را به نیرویی مرگبار در تاریکی شب بدل می‌کند.

توانایی‌های بازی Assassin’s Creed Odyssey تنها به این چند مورد ختم نشده و بسیار متنوع هستند، اما موارد معرفی شده در این مطلب گلچینی از بهترین‌ آنها هستند. شما کدام یک از توانایی‌های کاساندرا و الکسیوس را بیش از سایرین پیشنهاد کرده و می‌پسندید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

  • تاریخ : 24ام مرداد 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 13 بازدید

آیا میخواهید به یک مدیا پلیر و مرجع آهنگ ایرانی بپیوندید و بتوانیدآهنگ جدید یا هر آهنگ دیگری را که بخواهید صرفا از همان وب سایت دانلود کنید ؟ نگران نباشید ما به شما کول ۱ موزیک را معرفی می کنیم. کول ۱ موزیک مجموعه ای از جدیدترین آهنگ پاپ و شاد را که همزمان در تمامی وب سایت های آهنگ ایرانی منتشر می شوند در کمترین زمان برای شما آماده می کند. دانلود آهنگ جدید ، آهنگ لری ، آهنگ کردی ، آهنگ آذری و آهنگ هایی متناسب با ذوق و سلیقه شما، آهنگ های سنتی  و محلی ، دانلود آهنگ عاشقانه و خاص را فقط از کول ۱ موزیک بخواهید.

 

دانلود آهنگ پاپ به طور انحصاری از کول ۱ موزیک

اگر دلتان برای آهنگ های محلی خود مثل ترکی یا آذری تنگ شده است پس دیگر درنگ نکنید شما می توانید هم اکنون کول ۱ موزیک را امتحان کنید. کول ۱ موزیک کلکسیونی از آهنگ های محلی و ماندگار ضمن انتشار جدیدترین آهنگ های خوانندگان جوان و تاپ ایران همچنین سایر فول آلبوم های خوانندگان ایرانی را با دو کیفیت ۱۲۰ و ۳۲۰ برای دانلود در اختیار شما قرار می دهد. آهنگ شاد و شنیدنی مجموعه ای از آهنگ های لری، کردی، بندری و سایر آهنگ های ناب و دلنواز ایرانی را با کول ۱ موزیک تجربه کنید. ما معتقدیم مردم ایران حق دارند تا بهترین آهنگ ها را بشنود و به همین منظور ضمن دسته بندی آهنگ های مختلف امکان معرفی بهترین و برترین آهنگ های روز نیز توسط این وب سایت فراهم شده است. بنابراین اگر مشتاق شنیدن جدیدترین پویاد مرادی ، ماکان بند ، هوروش بند ، پویا بیاتی و سایر خوانندگان محبوب کشورمان هستید حتما کول ۱ موزیک را به خاطر بسپارید. این وب سایت همچنین برای مراسمات عروسی  نیز آهنگ های ویژه ای را تدارک دیده است.

 

دانلود آهنگ غمگین  را با کول ۱ موزیک تجربه کنید

وقتی غمگین هستید یا دوست دارید تا غمهایتان را با یک آهنگ زیبای ایرانی که وصف حال شما باشد بیان کنید پس چه جایی می تواند برای شما بهتر از سایت موزیک ایرانی کول ۱ موزیک باشد. مثلا اگر احساس می کنید یک آهنگ محلی را که سوز خاصی دارد دوست دارید و در جای دیگری نمی توانید به آن دست پیدا کنید حتما کول ۱ موزیک را امتحان کنید. اگر طرفدار صدای امین بانی، سینا سرلک ، رادوین ، رضا بهرام و طیف خاصی از خوانندگان عزیز کشورمان هستید می توانید از سایت کول ۱ موزیک دانلود آهنگ غمگین این عزیزان را در این سایت انجام دهید.

 

جایی برای دانلود آهنگ عاشقانه

عاشق هستید یا فقط دلتان آهنگ های عاشقانه می خواهد؟ پیشنهاد میکنیم حتما از جدیدترین آهنگ های عاشقانه کول ۱ موزیک دیدن فرمایید. قطعا آهنگی که دنبالش هستید را در بین آنها پیدا خواهید کرد. عاشقانه ترین تکست و آوازهای ایرانی اعم از دانلود آهنگ عاشقانه و محلی در این وب سایت جامع و ارزشمند برای شما تهیه و تدارک دیده شده است.

امکانات کول ۱ موزیک استثنایی و بی نظیر برای دانلود آهنگ پاپ

در این وب سایت ضمن لذت بردن از محیطی شاد و فرحبخش با آهنگ های ایرانی آشنا می شوید. شما همچنین می توانید به سادگی به متن و تکست ترانه ها دسترسی داشته باشید. در اغلب ترک های خوانندگان توضیحات و شناسنامه اثر اعم از نام خواننده یا ترانه سرا و تنظیم کننده و آهنگساز گنجانده شده است. بنابراین مطمئن باشید با آثار کاملا شناسنامه دار و اصیل مواجه هستید که می توانید آن را به دیگران نیز معرفی کنید. در واقع آشنایی با نام تهیه کنندگان و یا شاعر و آهنگساز یک اثر می تواند شما را ترغیب کند تا ضمن آشنایی با خواننده از سایر ترانه ها و یا آهنگ های هنرمندانی  که  در زمینه شعر و آهنگ نیز فعالیت می کنند و آثاری را در این زمینه خلق می کنند آشنا شوید. به عنوان مثال زمانی که برای دانلود آهنگ پاپ یکی از آثار  را در نظر می گیرید می توانید ضمن لایک کردن یا رای دادن به آهنگ مورد نظرتان از شناسنامه اثر نیز اطلاع پیدا کنید. برخی از مهمترین مزیت های کول ۱ موزیک در مقایسه با سایت های موزیک مشابه عبارتند از:

  • شنیدن قسمت کوتاهی از آهنگ ها
  • دانلود در دو کیفیت ۱۲۸ و ۳۲۰
  • داشتن تکست و متن ترانه
  • تصویر خواننده و مشخصات اثر
  • محیطی دلپذیر و زیبا
  • دسته بندی بسیار متنوع
  • معرفی خوانندگان جوان
  • معرفی برترین و بهترین آهنگ های هر ماه و یا هر روز

 

  • تاریخ : 24ام مرداد 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 12 بازدید

با نزدیک شدن به زمان عرضه عنوان جدید مجموعه Call of Duty یعنی عنوان Call Of Duty: Modern Warfare هر روز اخبار و اطلاعات بیشتری از این عنوان منتشر می‌شود. براساس آخرین اخبار بازی به تازگی تیم سازنده این عنوان اخبار جدیدی را در مودر بخش چند‌نفره این عنوان منتشر کرده است. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

دستیار کارگردان بخش چندنفره‌ی بازی، آقای جو سیکات (Joe Cecot)، امروز به سراغ صفحه‌ی بازی Call of Duty Modern Warfare در وب‌سایت Reddit آمده و تایید کرده است که هوش مصنوعی یا همان بات‌ها (Bot)، در بخش‌ آفلاین نیز در دسترس خواهند بود. پس اگر به تجربه‌ی بخش چندنفره در حالت آنلاین علاقه‌ای ندارید و ترجیح می‌دهید بازی را به صورت آفلاین و در کنار دوستانتان تجربه کنید، دلیلی برای نگرانی وجود ندارد. اگرچه تجربه‌ی بخش چندنفره به صورت آنلاین و آفلاین کمی متفاوت خواهد بود ولی شما همچنان می‌توانید با استفاده از بات‌ها یک تجربه‌ی کامل از این بخش را داشته باشید.

ایشان در ادامه تایید کردند که قابلیت شخصی‌سازی مسابقات یا همان Custom Games در جدیدترین نسخه‌ی سری حضور خواهد داشت. آقای سیکات به سوال کاربری که پرسیده بود آیا امکان تجربه بخش Gunfight در حالت سه در مقابل سه وجود دارد، پاسخت مثبت داده و بیان کردند که تیم سازنده از مسابقات ۱ در مقابل ۱ برای حل اختلاف‌های خود در استودیو استفاده می‌کند. البته با توجه به این که بازی Modern Warfare بیشترین تعداد بسته‌های الحاقی را در بین عناوین سری دارد، باید انتظار اضافه شدن امکانات و محتوای جدید بسیاری را به این بازی داشته باشیم.

یکی دیگر از مواردی که آقای سیکات به آن اشاره کرد، حالت‌های خاص طراحی شده برای نقشه‌های بازی بود. به گفته‌ی ایشان در کنار حالت شب (Night Mode)، شما می‌توانید حالت واقع‌گرایانه (Realism) را نیز فعال کنید که باعث از کار افتادن نقشه، HUD  و نشانه‌گر (Crosshair) شما می‌شود. البته به گفته‌ی آقای سیکات، شما به استفاده از تنها یک حالت محدود نمی‌شوید و می‌توانید با فعال کردن تمامی این امکانات، از یک مبارزه‌ی سخت و نفس‌گیر لذت ببرید.

عنوان Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس ‌باکس وان منتشر می‌شود.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • تاریخ : 24ام مرداد 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 17 بازدید

بازی Need for Speed Heat بصورت رسمی معرفی و تاریخ عرضه آن نیز مشخص شد. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی، با دنیای‌بازی همراه باشید.

بازی NFS Heat در دنیای خیالی به نام Palm City جریان دارد که بر اساس شهر میامی طراحی شده است، و اینطور به نظر می‌رسد که این بار بازی کمی بیشتر به ریشه‌ها بازگشته است.

همانطور که EA وعده داده بود، بالاخره تریلر معرفی بازی عرضه شد که در آن شاهد پلیس‌ها و ماشین‌های سریعی بودیم. در طول تریلر صدای یک راوی نیز به گوش می‌رسید که به احتمال فراوان صدای یکی از شخصیت‌های بازی خواهد بود. همچنان در حین تریلر شاهد ذره‌ای از گیمپلی بازی نیز هستیم که واقعا حس Need for Speed را القا می‌کند.

EA و استودیو Ghost Games تحت یک بیانیه‌ای اعلام کردند که تمرکز اصلی بازی روی “شخصی‌سازی‌های زیبا، فرهنگ ماشین‌های محلی، و یک روایت داستانی گیرا که شما را در طول بازی میخکوب میکند” قرار دارد. همه این نکات بر روی کاغذ عالی به نظر می‌رسند، ولی امیدوار هستیم که اینبار بخش شخصی‌سازی با پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای زیاد مواجه نشود.

درکنار تریلر معرفی بازی، تاریخ عرضه Need for Speed Heat نیز مشخص شد، که بازی قرار است چیزی حدود ۳ ماه بعد یعنی به تاریخ جمعه ۱۷ آبان ماه، سال ۱۳۹۸ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی روانه بازار شود، که در همین روز شاهد عرضه اثر Kojima Productions و سونی یعنی Death Stranding نیز خواهیم بود و باید دید که NFS Heat با این عنوان چگونه مقابله خواهد کرد.

 

شما را به تماشا تریلر بازی Need for Speed Heat دعوت می‌کنیم:

 

  • تاریخ : 24ام مرداد 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 17 بازدید

بدون شک اگر از جمله گیمر هایی باشید که کمتر سمت کنسول ها میروید و بیشتر سر و کارتان با رایانه های شاخصی خودتان است، با استیم آشنایی خیلی خوبی دارید و تجربه خرید گیفت کارت استیم را داشته اید.

استیم یک پلتفرم نرم افزاری است که در آن شبکه ای از گیمرها کنار هم قرار میگیرند و میتوانند بازی ها را به صورت دیجیتالی و اصل خریداری کنند. همینطور امکان بازی کردن آنلاین بین آن ها در این شبکه فوق العاده وجود دارد. سازنده این شبکه شرکت VALVE تجربه  ساخت بازی های محبوب بسیاری را دارد. برای مثال شاید جالب باشد بدانید که بازی Counter Strike هم از ساخته های همین شرکت است. البته بستر استیم تنها مخصوص بازی های پولی نیست و بازی های رایگان هم برروی آن برای دانلود قرار دارد.

نکته خیلی مهمی که وجود دارد این است، که بازی دوتا ۲ هم از ساخته های این شرکت است. شما می توانید آموزش حرفه ای دوتا ۲ را از طریق سایت ما دنبال کنید.

خرید استیم والت ارزان بدون شک برای بازی باز ها یک موضوع اساسی است. پس اگر شما یک PC گیمر هستید، به سایت ایران پینگ ول سر بزنید و از خدمات، محصولات و همچنین آموزش های موجود در سایت استفاده کنید. تحویل آنی گیفت کارت به شما یکی از مزیت های اصلی سایت است.

صفحه 5 از 174
قبلی 12345678910 بعدی 203040...«