عکس بازیگران

آرتیست 1 | تصاویر بازیگران | عکس هنرمندان

  • تاریخ : 15ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 9 بازدید

تجربه رایگان بازی The Crew 2 تا تاریخ ۱۷ آذر امکان‌پذیر شده است و می‌توانید بازی را به‌صورت کامل همراه با تمام بروزرسانی‌های آن تجربه کنید. با دنیای بازی همراه شوید.

وقتی که صحبت از عناوین مسابقه‌ای می‌شود، کمبود بازی‌های متنوع در این سبک از آرکیدی گرفته تا شبیه‌سازهای سخت احساس می‌شود. یکی از بازی‌هایی که بین این دو سبک قرار می‌گیرد و اتفاقا یکی از بهترین نمونه‌های این نسل محسوب می‌شود، The Crew 2 ساخته Ivory Tower است. این بازی بسیار خوب بعد از انتشار محتوای بسیار زیادی دریافت کرده است و حالا هم می‌توانید آن را به صورت رایگان تجربه کنید.

حال طبق آخرین اخبار بازی، این بازی را می‌توانید از امروز (۵ دسامبر) تا پایان هفته به رایگان تجربه کنید. در این بازه بازی به‌صورت کامل شامل آخرین آپدیت‌های بخش Blazing Shots که چالش‌های زیادی را به بازی اضافه می‌کند، در اختیار شما خواهد بود. اگر در این بازه رضایت‌تان در مورد بازی جلب شد، می‌توانید همه‌ پیشرفت‌های خود در بازی را حفظ کنید و بازی را به‌همراه سیزن پس آن با تخفیف ۷۰ درصدی طی یک دوره آزمایشی خریداری کنید.

بازی The Crew 2 هم‌اکنون برای پلی‌استیشن ۴، ایکس باکس وان و PC عرضه شده است. این بازی از ۵ تا ۸ دسامبر به‌صورت رایگان در اختیار بازیکنان قرار دارد. دوره تخفیف بازی هم تا آخر همین هفته ادامه خواهد داشت. بررسی کامل این بازی را می‌توانید در وبسایت دنیای بازی بخوانید. در این بررسی آمده است که بازی The Crew 2 از دور یکی از جذاب‌ترین تجربه‌های ممکن برای کسانی است که سبک ریسینگ را می‌پسندند و علاقه دارند به هیجان، سرعت، ارتفاع و دیوانگی‌های مشتق از این موارد. برای این‌که این تجربه‌ی هیجان‌انگیز از نزدیک هم جذابیت خود را داشته باشد، بازی پر شده از ایده‌های متفاوت و متنوعی که در مجموع، عنوانی بزرگ را خلق می‌کنند، اما در تمام لحظات احساس می‌شوند و این یعنی بازی به مراتب از آن چیزی که باید می‌بود فاصله دارد و به ندرت به تجربه‌ی جذاب و هیجان‌انگیز مورد نظر، نزدیک می‌شود.

نظرات خود را در مورد تجربه رایگان بازی The Crew 2 با ما در میان گذارید. اگر بازی را تاکنون نخریده‌اید، بگویید که آیا در این بازه به‌سراغ آن خواهید رفت یا خیر.

  • تاریخ : 15ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

کوئنتین تارانتینو چگونه به سینما معرفی شد؟ به‌عنوان یک کارگردان قهار؟ یک بازیگر بااستعداد؟ یک تئوریسین سینما؟ هیچ‌کدام! تارانتینو به عنوان یک قصه گوی توانمند به سینمای هالیوود (علی‌الخصوص سینمای مستقل آمریکا) معرفی شد. روند قصه‌گویی تارانتینو در آثاری چون «حرامزاده‌های بی‌آبرو» (Inglorious Bastards)، «هشت نفرت‌انگیز» (The Hateful Eight) و «جانگوی آزادشده» (Django Unchained) آن‌قدر حیرت‌انگیز است که نسخه‌ی پرینت شده فیلم‌نامه‌های آن، می‌تواند به کتاب‌های موردعلاقه شما تبدیل شود. «روزی روزگاری در هالیوود» (Once Upon a Time in Hollywood) نهمین ساخته تارانتینو است و متأسفانه ضعیف‌ترین قصه‌ای است که تارانتینو تاکنون در مدیوم سینما تعریف کرده است. برای مطالعه ادامه نقد فیلم روزی روزگاری… با دنیای بازی همراه باشید.

قصه‌ی پاره پوره از پرهیاهوترین مقطع زمانی هالیوود

روزی روزگاری در هالیوود قصد دارد داستان سه ستاره‌ی رو به افول سینمای هالیوود پیش از آغاز دهه ۷۰ را به تصویر بکشد؛ ریک دالتون (با بازی لئوناردو دی کاپریو) بازیگری است که به خاطر بازی در سریال وسترن «پاداش قانون» (Bounty Law) به شهرت و محبوبیت فراوانی دست پیدا می‌کند و در همان برهه زمانی، موفق می‌شود که در چند فیلم سینمایی هم‌ بازی کند. ولی متأسفانه با کنسل شدن سریال Bounty Law ریک رفته‌رفته موقعیتش را در سینما از دست می‌دهد تا اینکه با پیشنهاد یک تهیه‌کننده سینما روبرو می‌شود که او را به بازی در فیلم‌های ایتالیایی (به‌خصوص وسترن‌های اسپاگتی که دالتون آن هارا سخیف می‌داند) دعوت می‌کند. از سوی دیگر، کلیف بوث (با بازی برد پیت)، بدلکار و راننده شخصی دالتون است که به خاطر سابقه نه‌چندان پاکش، دیگر جایگاه خود را به‌عنوان بدلکار از دست‌داده است و صرفاً به‌عنوان یک راننده برای دالتون کار می‌کند. سومین شخصیت شارون تیت (با بازی مارگو رابی) است که تازگی به همراه شوهرش رومن پولانسکی به هالیوود نقل  مکان کرده و سعی دارد زندگی آرامی را در این شهر پرهیاهو شروع کند.

نقد فیلم Once Upon a Time in Hollywood

نقد فیلم Once Upon a Time in Hollywood

فرمِ قصه‌ی روزی روزگاری در هالیوود شباهت نصفه و نیمه‌ای به «داستان عامه پسند» (Pulp Fiction) و «حرامزاده‌های بی‌آبرو» دارد؛ خرده داستان‌هایی که رفته‌رفته انسجام پیدا می‌کند و در پایان به یک نقطه کاملاً مشخص منتهی می‌یابد ولی روزی روزگاری در هالیوود نه از انسجام کافی برخوردار است و نه از یک پایان‌بندی مشخص. خرده داستان ریک دالتون صرفاً با نشان دادن چند صحنه مونتاژ شده و چند پلان از هنرنمایی‌های او در آثار سینمایی مختلف بسنده می‌کند و چند سکانس صرفاً بامزه ولی بی‌هدف از پشت‌صحنه فیلم‌برداری پایلوت یک سریال وسترن، فقط قدرت بازیگری دی کاپریو را به نمایش می‌گذارد. تارانتینو در خلق شخصیت کلیف بوث کمی بهتر عمل کرده است و گهگاهی احساس می‌شود که شاید بهتر بود کلیف قهرمان داستان تارانتینو باشد. فلش بک‌هایی کوتاه ولی با کات‌های بد (که برخی از سینما دوستان تارانتینو این نوع کات‌ها را کات‌های شلاقی می‌نامند!) کمک می‌کند که بهتر با گذشته کلیف آشنا شویم ولی ضعف قصه بوث زمانی آغاز می‌شود که دختری از فرقه هیپی‌ها (خرده‌فرهنگی که در آن دهه پرهیاهوی آمریکا طرفداران زیادی داشت)  را سوار ماشین می‌کند تا او را به محل زندگی‌اش که یک شهرک سینمایی تعطیل‌شده است ببرد. هرلحظه در آن موقعیت، منتظر «تعلیق» هایی از جنس تارانتینو بودم که متأسفانه صرفاً با یک دعوای بی‌هدف و سطحی به پایان می‌رسد. ملاقات بوث با گرداننده سابق شهرک (با بازی بروس درن) به جز گفتن چند دیالوگ بی‌هدف، به یک سلام و احوالپرسی ساده تبدیل می‌شود. داستان شارون تیت هم کاملاً اضافی است و به خاطر ضعف قصه گویی تارانتینو، شخصیت تیت را به رقص، شادی و شنگول بودن نیز محدود کرده است. حضور چندثانیه‌ای «چارلز منسون» هم اطلاعات کاملی در مورد فرقه منسون نمی‌دهد و حتی چنین موقعیتی برای به تصویر کشیدن کامل فرقه منسون در سکانس تقابل بوث با هیپی‌ها نیز ایجاد نمی‌شود.

پس از پایان یافتن این خرده داستان‌های پاره و پوره، ادامه فیلم با یک جهش زمانی شش‌ماهه روایت می‌شود؛ جایی که راوی ( با صدای کرت راسل) روایتِ به‌نوبه خود تاریخی از فاجعه خونین آمیز حمله فرقه منسون به بالا شهر هالیوود می‌کند. این همان ۲۰ دقیقه پایانی است که تارانتینو قصد دارد که هر جور شده امضای کارهای گذشته‌اش را در فیلمش بگنجاند. باید بگویم تا حدودی در کارش موفق شده است. این ۲۰ دقیقه، همان چیزی است که طرفداران تارانتینو انتظار دیدن را آن را می‌کشیدند. البته فراموش نشود که دست‌کاری تاریخی که همیشه جزو ویژگی‌های جداناپذیر آثار تارانتینو بوده، در اینجا هم به کار برده شده است.

نقد فیلم Once Upon a Time in Hollywood

نقد فیلم Once Upon a Time in Hollywood

صحبت از پاره پوره بودن داستان کردم که این همان چیزی است که در هرلحظه از فیلم پدیدار می‌شود، هر شخصیت به‌طور سرسری و سطحی نمایان می‌شود. درست است که پشت هرکدام از این شخصیت، ایده‌هایی جذابی نهفته است که بهتر بود به آن‌ها پرداخته می‌شد ولی در واقع فیلم‌نامه اهمیتی برای کشف شناخت این شخصیت‌های مکمل و حتی اصلی (به‌جز کلیف) نمی‌دهد. به‌جای اینکه بیشتر با فیلم و فرم آن آشنا شویم، با ذهنیت مختلط و سرسری تارانتینو از آن برهه زمانی هالیوود دست‌وپنجه نرم می‌کنیم. کل فیلم فقط قصد دارد هالیوود بازسازی‌شده آن زمان، رانندگی طولانی بوث با یک ماشین کلاسیک لاکچری و یا گفت‌وگوی شخصی شخصیت‌ها که کمکی هم به داستان نمی‌کنند را نشان ‌دهد. نه فرمی دیده می‌شود و نه انسجام منطقی بین سکانس‌های طولانی فیلم که باعث می‌شود روزی روزگاری در هالیوود را ضعیف‌ترین فیلم‌نامه تارانتینو بنامیم.

ارجاعات تارانتینویی؛ جذاب ولی توخالی

اگر روزی روزگاری در هالیوود را با دقت نگاه کرده باشید، در هر سکانس می‌توانید ارجاعات گوناگونی از آثار گذشته تارانتینو در آن پیدا کنید. از سکانس بازی ریک دالتون در یک فیلم جنگی گرفته که شباهت زیادی به همان سکانس معروف پایانی «حرامزاده‌های بی‌آبرو» دارد تا اشاره زیاد به دنیای سریال و علی‌الخصوص به پایلوت و روند تولید آن که در اثر جاودانه «پالپ فیکشن» به آن اشاره‌شده بود. (پایلوت همان اپیزود آزمایشی که پیش از ساخت کامل سریال به شبکه برای گرفتن چراغ سبز داده می‌شود.) ولی ارجاعات جذاب وقتی به قصه‌ی تارانتینو کمک نکند، به‌کارگیری آن‌ها چه لزومی دارد؟ شاید بهترین نمونه برای برقراری منسجم بین ارجاعات و داستان به همین فیلم تلویزیونی «ال کامینو» (El Camino) اشاره کرد که وینس گلیگان با هوشمندی منحصربه‌فرد، ایستراگ هایی را در فیلم خود برجای می‌گذارد که کاملاً در روند داستان نقش بسزایی ایفا می‌کنند.

نقد فیلم Once Upon a Time in Hollywood

نقد فیلم Once Upon a Time in Hollywood

نتیجه گیری

«روزی روزگاری در هالیوود» صرفاً ویترینی از تصاویر خوش رنگ و لعاب هالیوود دهه ۷۰ است که به لطف طراحی خوب صحنه توانسته این زیبایی را دو برابر کند ولی با نبود قصه‌ای منسجم از آن برهه زمانی پرهیاهو هالیوود، روزی روزگاری را به یک فیلم سرگرم کننده توخالی با بازی قوی دی کاپریو و برد پیت تبدیل می‌کند. بهترین واژه برای توصیف فیلم جدید تارانتینو «شهر‌بازی» است

  • تاریخ : 14ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 7 بازدید

تصویری از کیت توسعه پلی‌ استیشن ۵ توسط کاربری در توئیتر منتشر شده است و در حال دست به دست شدن در بین کاربران مختلف شبکه‌های اجتماعی است. با دنیای بازی همراه شوید.

طبق آخرین اخبار بازی، تصویری از کیت توسعه کنسول نسل بعد سونی یعنی پلی‌استیشن ۵ در رسانه‌های اجتماعی منتشر شده است. این عکس که توسط کاربری با نام کاربری Alcoholikaust در توئیتر منتشر شده است، کپشن «PS5 anyone» در زیر آن دیده می‌شود. آن‌طور که از عکس دیده می‌شود، دو کیت پلی‌استیشن ۵ روی میزی در کنار هم قرار دارند. همچنین دو عدد کنترلر DualShock 5 که به‌نظر می‌رسد نمونه اولیه این کنسول هستند هم در کنار این کیت توسعه دیده می‌شود.

کیت-توسعه-پلی-استیشن-5

با اینکه کیت‌های توسعه کنسول عموما شبیه مدل نهایی نیستند، اما این کیت توسعه پلی‌استیشن ۵ شباهت زیادی به پتنتی دارد که آگوست امسال به‌ثبت رسیده بود. این پتنت طراحی عجیبی و غریبی مشابه حرف V انگلیسی داشت و یک سیستم خنک کننده قوی هم روی آن دیده می‌شد.

بعد از پستی که در توئیتر منتشر شد، تام وارن از وبسایت Verge هم تائید کرد که این عکس درواقع یک کیت توسعه پلی‌استیشن ۵ است.

سیم خروجی از جلوی این کیت، قبلا هم به‌عنوان نسخه‌ای از کنترلر پلی استیشن ۵ عنوان شده بود و مشابه DualShock 4 است. اما تفاوت‌های جالب توجهی در عملکرد این کنترلر وجود دارد. تغییر بزرگی که می‌توان به آن اشاره کرد، تریگرهای (دکمه‌های جلویی کنترلر) سازگار و منطبق است. طبق این قابلیت ظاهرا دکمه‌های L2 و R2 فیدبک‌ بهتری را توسط خود این محرک ها ارائه می‌کنند. قبلا هم تائید شده بود که پلی‌استیشن ۵ قادر به دریابی پرتوهای سخت‌ افزاری بوده و با دیسک‌های بلوری ۴K هم سازگار خواهد بود.

کنسول پلی‌استیشن ۵ در تعطیلات ۲۰۲۰ عرضه خواهد شد. نظرات خود را در مورد کیت توسعه پلی‌ استیشن ۵ با ما درمیان گذارید و فکر می‌کنید که مدل نهایی کنسول تا چه حد به این کیت شباهت خواهد شد؟

  • تاریخ : 14ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 6 بازدید

با دسترس قرار گرفتن فصل اول محتوای بازی، محتوای Battle Pass فصل اول Call of Duty: Modern Warfare مشخص شد. برای اطلاع از جدیدترین اخبار دنیای گیم، در ادامه خبر با دنیای بازی همراه باشید.

محتوای Battle Pass فصل اول و محتوای عادی فصل اول جدیدترین ساخته استودیو اینفینتی وارد(Infinity Ward) هم اکنون در دسترس قرار گرفته‌است. پیش از این سازندگان اطلاعاتی از نقشه‌ها و اسلحه‌های بازی را به اشتراک گذاشته بودند. در تریلر جدید فصل اول، ما می‌توانیم به اطلاعات محتوای Battle Pass فصل اول Call of Duty: Modern Warfare  دسترسی پیدا کنیم. اطلاعات منتشر شده در ادامه خبر تشریح شده‌است:

چهل تیِر(سیستم پیشرفت در بازی) برای تمامی بازی‌بازانی که Battle Pass را خریداری کرده‌اند، به صورت رایگان در دسترس است اما؛ برای دستیابی به هشتاد تیِر(tier) دیگر، بازی‌بازان باید ده دلار پرداخت کنند. سایر بازی‌بازان که هزینه Battle Pass را پرداخت نکرده‌اند به صورت رایگان به دو اسلحه جدید دسترسی پیدا خواهند کرد. نام این دو اسلحه the Ram-7 Bullpup AR و Holger-26 LMG است. سیصد امتیاز COD به همراه سه طرح جدید شخصی سازی اسلحه و دیگر امکانات شخصی سازی از جمله استیکرها و طلسم‌ها(charms) و آویزهای جدید در دسترس قرار خواهد گرفت.

چناچه factor  بازیکنی به صد رسیده باشد، امکانات اضافه‌ای در اختیار او قرار خواهد گرفت که شرح این امکانات بدین صورت است: XP tokensهای او دو برابر خواهد شد، سه ساعت جدید در اختیار او قرار خواهد گزفت، هزار امتیاز COD به او تعلق خواهد گرفت، هجده طرح شخصی سازی اسلحه‌ها و ده طرح جدید برای هیروهای بازی به انزمام تمام موارد اشاره شده در بالا در اختیار این دسته از بازی‌بازان قرار خواهد گرفت.

اگر شما از طرفداران این مجموعه هستید، می‌توانید نقد این بازی را از اینجا مطالعه نمایید. همچنین می‌توانید خبر دریافت نمرات و بازخوردهای منفی از سوی کاربران روسی را نیز از اینجا مطالعه نمایید.

در پایان شما را به تماشای تریلر فصل اول این رویداد دعوت می‌کنیم:

 

 

  • تاریخ : 14ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 11 بازدید

تریلر جدید فیلم Black Widow بازگشت دوباره اسکارلت یوهانسون در نقش ناتاشا رومانوف را نشان می‌دهد و گویا اتفاقات بعد از فیلم کاپیتان آمریکا: جنگ داخلی را شامل خواهد شد. با دنیای بازی همراه شوید.

طبق آخرین اخبار سینما و تلویزیون، کمپانی مارول (Marvel Studios) اولین تیزر تریلر فیلم Black Widow را منتشر کرد که شامل بازگشت اسکارلت یوهانسون در نقش ناتاشا رومانوف پر پیش‌ درآمد داستان اصلی بازی است. تریلر جدید این فیلم را می‌توانید به همراه پوستر جدیدی که منتشر شده است، مشاهده کنید:

دانلود از آپارات

اسکارلت یوهانسون (Scarlett Johansson) نقش یک جاسوس و آدمکش را خواهد داشت که قبل از اینکه گروه KGB بفهمند وی یکی از ماموران شیلد و یک اونجر است، توسط خودشان تعلیم دیده است. انتظار می‌رود که فیلم وقایع بعد از رویدادهای Captain America: Civil War و قبل از Avengers: Infinity War را به‌نمایش گذارد.

فیلم بیوه سیاه (Black Widow) همچنین دیوید هاربور (David Harbour) بازیگر سرشناس سریال Stranger Things و فیلم Hallboy که سابقه نامزدی گلدن گلوب را دارد در نقش نگهبان سرخ که با نام الکسی شناخته می‌شود، در جمع بازیگران خود خواهد داشت. فلورنس پیو بازیگر فیلم Fighting with My Family در نقش یلنا بیلوا، ریچل وایس بازیگر فیلم The Favourite و برنده جایزه اسکار در نقش ملینا و او.تی. فاگبنلی بازیگر سریال The Handmaid’s Tale هم در فیلم حضور خواهند داشت. پوستر جدید فیلم را می‌توانید در ادامه مشاهده کنید:

تریلر-جدید-فیلم-Black-Widow

فیلم Black Widow توسط کیت شورتلند (Cate Shortland) کارگردانی شده و جک شفر (Jac Schaeffer) نویسنده آن خواهند بود. این فیلم برای اکران در پرده سینما در تاریخ ۱۲ اردیبهشت ۱۳۹۹ (۱ می ۲۰۲۰) برنامه‌ریزی شده است.

نظرات خود را در مورد تریلر جدید فیلم Black Widow با ما درمیان گذارید. فکر می‌کنید فاز چهارم دنیای سینمایی مارول چه روندی خواهد داشت و فیلم‌های آینده این استودیو را چه‌طور پیش‌بینی می‌کنید.

  • تاریخ : 14ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

زمان عرضه بسته الحاقی بازی The Stanley Parable تاخیر خورد و یک‌سال دیرتر روی کامپیوتر و تمام کنسول‌ها عرضه خواهد شد. این بسته الحاقی حاوی محتوا و پایان‌بندی‌های بیشتری خواهد بود. با دنیای بازی همراه شوید.

طبق آخرین اخبار بازی، گویا بسته الحاقی بازی استنلی پربل (The Stanley Parable) امسال عرضه نخواهد شد. The Stanley Parable: Ultra Deluxe یک بسته الحاقی ویژه است که علاوه بر داشتن نسخه اصلی بازی، یک پایان بندی جدید به همراه محتوای اضافی خواهد داشت. حال طبق ویدیو جدیدی که استودیو Crows Crows Crows توسعه دهنده بازی منتشر کرده است، گویا انتشار بازی به سال آینده موکول شده است. این ویدیو را در ادامه می‌توانید مشاهده کنید:

بیانیه‌ای به‌صورت رسمی در وبسایت این بازی منتشر شده است:

وقتی که بازی The Stanley Parable عرضه شد، بسیاری از بازیکنان از ما در مورد پایان ها و محتوای بیشتر سوال کردند. پاسخ ما این بود که بازی به محتوای بیشتری نیاز ندارد و به‌همین شکل فعلی و همین تعداد از پایان بندی‌ها خوب به‌نظر می‌رسد. چه دروغ بزرگی! ما می‌دانستیم.

ما می‌دانستیم که همه‌ی این‌ها دروغ است و بهرحال این کار را کردیم. ما این شرم را سال‌ها بر روی دوش خود حس می‌کردیم و روز به روز هم سنگین‌تر می‌شد. اما خب دیگر کافی است. وقت آن رسیده است که این وضعیت را درست کنیم و از این شرمساری رها شویم. اجازه دهید که این بار را به دوش شما بیندازیم و شما به جای ما این شرم را تحمل کنید.

Stanley Parable به‌عنوان برنده جایزه بازی مستقل سال از جانب دروغ‌گوهایی تبدیل به Stanley Parable: Ultra Deluxe می‌شود که یک بسته الحاقی ویژه برای آن است. در این بسته الحاقی که شباهت زیادی به یک ریمستر دارد، پایان‌های بیشتر، محتوای بیشتر و ماجراجویی‌های بیشتر و عجیب و غریب دو دوست یعنی استنلی و راوی‌اش را خواهیم داشت. بازی سال ۲۰۱۹/۲۰۲۰ بر روی PC و همه‌ی کنسول‌ها عرضه خواهد شد.

بازی The Stanley Parable: Ultra Deluxe باتوجه به سخت توسعه دهنده مبنی بر اینکه این تاریخ کاملا بستگی به روند توسعه بازی و ویژگی‌های اضافه شده به آن دارد، احتمالا قبل از تابستان بر روی کامپیوتر و کنسول‌ها عرضه خواهد شد.

نظرات خود را در مورد زمان عرضه بسته الحاقی بازی The Stanley Parable و تاخیر دوباره آن با ما در میان گذارید.

  • تاریخ : 14ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

طبق آخرین شایعات منتشر شده بالاخره پس از مدت‌ها شاهد معرفی نسخه جدید Batman Arkham در مراسم Game Awards 2019 خواهیم بود. برای اطلاع از آخرین جدیدترین اخبار صنعت گیم در ادامه خبر یا دنیای بازی همراه باشید.

استودیو راکستدی و کمپانی برادران وارنر به‌عنوان سازنده و ناشر مجموعه Batman Arkham، پس از انتشار عناوین Batman Arkham Knight  در سال ۲۰۱۵ و Batman Arkham Origins در سال ۲۰۱۳ در سکوت کامل خبری فرو رفته‌اند. این موضوع به‌حدی که برخی از طرفداران معتقدند بازی جدید این استودیو در دست ساخت نیست و ما تا مدت‌ها شاهد عرضه آن نخواهیم بود. از زمان عرضه Batman Arkham Knight شایعات زیادی پیرامون پروژه جدید راکستدی وجود داشته است. از ساخت عنوانی ابرقهرمانی با محوریت سوپرمن و فلش گرفته تا ساخت عنوانی در ژانر شوتر اول شخص. اما هیچ یک از این‌ها تایید نشدند. حال به تازگی شایعه جدیدی در حال فراگیر شدن است.

بر اساس این شایعه عنوان جدیدی در دنیای Batman Arkham در دست ساخت است که Arkham Legacy نام دارد. این عنوان توسط WB Monrreal در دست توسعه قرار دارد و قرار است چندین شخصیت قابل بازی داشته باشد. یکی از کاربران یوتیوب با نام کاربری Slcmof مدعی است که این نسخه جدید از مجموعه در طی مراسم Game Awards و با نمایش تریلری معرفی خواهد شد. با اینکه یک ویدیو منتشر شده در فضای یوتیوب دلیل محکمی برای در دست ساخت بودن یک عنوان نیست، اما Slcmof همان کاربریست که برای اولین بار خبر از در دست ساخت بودن عنوان Damian Wayne Batman داد که در نهایت ساخت این عنوان لغو شد. شما می‌توانید کانسپت آرت این عنوان لغو شده را از اینجا تماشا کنید.

همانطور که در ابتدای خبر ذکر شد شایعات پیرامون نسخه جدید این سری فراوان است فعلا هیچ یک از این اخبار تایید یا رد نشده‌اند. اگر شما از علاقه‌مندان به این مجموعه هستید، می‌توانید خبر ابراز علاقه صداپیشه بتمن برای ساخت عنوانی دیگر از این مجموعه و یا کار بر روی دو پروژه در دنیای D.C توسط  WB Montreal را مطالعه کنید.
اگر علاقه‌مند هستید ویدیو این شایعه را تماشا کنید می‌توانید آن را از اینجا بررسی کنید.

 

  • تاریخ : 14ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 7 بازدید

در اولین قسمت از سری مصاحبه ها و گفتتگوهای اختصاصی دنیای بازی به سراغ یکی از بازی‌سازان مطرح ایران رفتیم که به تازگی تجربه‌ی موفق عرضه یکی از بهترین عناوین مستقل سال ۲۰۱۹ میلادی یعنی Children of Morta را پشت سر گذاشته است. در این گفتگوی اختصاصی با امیرحسین فصیحی به عنوان مدیر پروژه و کارگردان استودیوی Dead Mage (فن افزار شریف) و آرش حکیمی و علی فخار از دنیای بازی حضور دارند و از گذشته‌ی Dead Mage، عناوین قبلی آن و برنامه‌های آینده می‌گویند. بخش زیادی از این گفتگو نیز به بیان درس‌هایی که تیم سازنده گرشاسپ و شمشیر تاریکی در این چند سال آموختند، از تبلیغات و ارتباط با ناشرین گرفته تا پیامد تحریم‌ها بر جامعه بازی‌سازی، اختصاص دارد.

آخرین ساخته‌ی استودیوی ددمیج یعنی فرزندان مورتا موفق شد تا از دنیای بازی نمره‌ی خوب ۹ از ۱۰ را کسب کند که می توانید نقد و بررسی بازی را در اینجا بخوانید یا بررسی ویدیویی آن را از آپاراتو یوتیوب ببینید.
پیشتر نیز گزارشی از رویداد به اشتراک گذاری ساخت بازی با حضور تعدادی از اعضای تیم سازنده نیز منتشر کردیم که می توانید آن را در اینجا بخوانید.

در ضمن پیشاپیش بابت کیفیت نامطلوب صدای مصاحبه‌کننده‌ها به دلیل نقص فنی پیش آمده حین ضبط برنامه عذرخواهی می‌کنیم. با این حال صدای مصاحبه‌شونده واضح و باکیفیت است.

امیدواریم که از دیدن این گفتگو لذت ببرید و با به اشتراک گذاری نظرات، انتقادات و پیشنهاداتتان ما را را در این راه یاری کنید.

 

گفتگوی اختصاصی دنیای بازی با امیرحسین فصیحی

 

مشاهده در یوتیوب دنیای بازی
  • تاریخ : 13ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 7 بازدید

به تازگی اکتیویژن و اینفنیتی وار محتوای اولین سیزن Call of Duty: Modern Warfare را معرفی کرده‌اند و به نظر می‌رسد فصل بسیار پر محتوایی خواهد بود. برای اطلاع از آخرین اخبار دنیای بازی، در ادامه خبر با دنیای بازی همراه باشید.

هواداران سری  Call of Duty: Modern Warfare در چند ماه اخیر با اخبار خوبی مواجه شدند: اکتیویژن و اینفنیتی وار محتوای اولین سیزن نسخه Call of Duty معرفی کردند و محتوا‌های فراوانی را در اختیار بازی بازان قرار داده‌اند

بر اساس لیست نقشه‌های در دسترس این سیزن، هواداران به سه نقشه کلاسیک این سری یعنی Crash ،Vacant و Shipment دسترسی خواهند یافت. البته دو نقشه Crash و Shipment بارها در نسخه‌ها مختلف مجموعه استفاده شده‌اند اما مبارزه در مپ خاطره‌انگیز Vacant قطعا جذاب خواهد بود.

علاوه بر نقشه‌های مذکور، نقشه‌های مبارزه جدیدی نیز در محتوای این سیزن وجود دارند. دو نقشه جدیدی که در حال حاضر تایید شده اند Cargo( که الهام گرفته شده از نقشه Crew در مدرن وافر۱ است) و Atrium نام دارند. هرچند فعلا همین دو نقشه تایید شده‌اند اما اکتیویژن تایید کرده که در طول سیزن نقشه‌های بیشتری اضافه خواهد شد.

محتوای اولین سیزن Call of Duty: Modern Warfare

همچنین اسلحه‌های جدید از جمله RAM-7 که شبیه به TAR-21 در نسخه اول مدرن وارفر است و Holger-2 که شبیه به اسلحه LMG variant مدرن وارفر یک است به بازی اضافه خواهد شد. از حیث ماموریت‌ها، دو ماموریت Spec-Ops جدید را شاهد خواهیم بود. در کنار مود(Mode) جدید برای بازی، یک نقشه جدید برای بخش Ground War را خواهیم داشت.

همانطور که پیش تر نیز تایید شده بود تمامی محتوای این سیزن به صورت کاملا رایگان به روی تمامی پلتفرم‌ها در روز سه شنبه مورخ ۱۲ آذر سال جاری  دسترس قرار خواهد گرفت. هرچند محتوای عرضه شده در این تاریخ تمام محتوای این سیزن نیست اما آغازگر عرضه محتوا‌های این فصل است.

نظرات خود را در این رابطه با ما در میان گذارید و از تجربیات خود با جدیدترین نسخه از سری ندای وظیفه برای ما بگویید.

  • تاریخ : 13ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 10 بازدید

قبل از بررسی بازی Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands، بگذارید یک تجربه‌ی شخصی را که شاید چندان هم شخصی و منحصر به من نباشد، برای‌تان بازگو بکنم. یک کاغذ داشتم که برنامه‌ی روزانه‌ی دختر خانمی را که دلم را برده بود داخلش یادداشت کرده بودم! اینکه چه وقت‌هایی توی مغازه‌شان است، کی به ساحل سر می‌زند یا چه وقت‌هایی به دامنه‌ی تپه‌ی مشرف به دهکده می‌رود و برای خودش گشت و گذار می‌کند. برنامه‌ی روزانه‌ام را طوری می‌چیدم که همه چیزش به برخورد با این دختر ختم شود. حتی اگر بادمجان‌هایم می‌پلاسید یا اشتباهی محصولاتم را به جای سبد فروش روی زمین می‌انداختم، اگر تهش به ملاقات با دخترک ختم می‌شد، روزم ساخته بود! حالا هفده هجده سال از آن روزها گذشته و من مدت‌ها است Harvest Moon بازی نکرده‌ام. ولی هنوز طعم آن حس آرامش غلیظ و عشق و عاشقی صفر و یکی را زیر زبان مزمزه می‌کنم! در طی این سال‌ها هم، هر محصولی که شبیه یا نزدیک به حس و سبک فصل برداشت بوده را تجربه کرده‌ام.

از همین رو و بعد از یک نگاه سرسری تصمیم گرفتم نقد بازی Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands را بنویسم؛ با این تفکر که با یک بازی مزرعه‌داری جمع و جور آرامش بخش طرف خواهم بود؛ زهی خیال باطل!

نقد بازی Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands با تجربه‌ی هشت ساعته‌ی آن روی کنسول PS4 نوشته شده است.

بادبان‌های پاره

شروع بازی Harvest Moon را یادتان هست؟ خیلی سریع و بدون اینکه وقت‌تان را هدر بدهد، صاف می‌انداخت‌تان وسط یک حس تازه. بازی Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands این کار را به شکلی انجام می‌دهد که بعد از گذشت بیش از پنج ساعت بازی کردن، حس می‌کنید بازی هنوز شروع نشده و دارد شما را سرمی‌دواند! شروع بازی از یک بندرگاه قرن هجدهمی است که شما بعد از تعیین جنسیت شخصیت تحت کنترل‌تان وارد آن می‌شوید. شما باید به حرف‌های پدر ناخدای‌تان گوش بدهید تا مکانیک‌های اولیه‌ی بازی را یاد بگیرید که البته خیلی ابتدایی و توهین به بهره‌ی هوشی نوع بشر هستند! لازم هم نیست که بگویم بعد از آغاز سفر، کشتی‌تان گرفتار طوفان می‌شود و در یک جزیره‌ی اسرارآمیز گیر می‌افتید.

با شروع رسمی بازی، اولین چیزی که در مکانیک‌های گیم‌پلی خودش را معرفی می‌کند و به عنوان حکمران بی‌مروتِ روند بازی به سیخ‌تان می‌کشد، مکانیک خط استقامت و سایه‌ی نحس آن بر تک تک مکانیک‌های گیم‌پلی است. این مکانیک به این شکل عمل می‌کند که اگر شخصیت تحت کنترل‌تان را تکان بدهید، از خط استقامتش کم می‌شود! دویدن دوبرابر این میزان را کم می‌کند و کار کردن و ساختن هم چند برابر برای‌تان خرج خواهند داشت. میزان کم شدن این خط استقامت آنقدر روی اعصاب است که گاهی به این فکر می‌کردم که در بازی‌های سولزلایک هم چنین سخت‌گیری مفرطی درباره‌ی استقامت وجود ندارد!

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands –  نوار انرژی بی‌مروت را آن بالا می‌بینید!

وقتی نوار استقامت‌تان تمام می‌شود، شخصیت‌تان به سبک بازی Harvest Moon غش می‌کند و از اتاقش سردرمی‌آرود و باید برای جمع کردن انرژی بخوابد. با اینکه می‌شود با خوردن غذا انرژی از دست رفته را جبران کرد ولی به دست آوردن همین غذا هم مستلزم مصرف انرژی است. یک چرخه‌ی روی اعصاب مصرف و ساختن انرژی که یک جایش بالاخره سوراخ می‌شود و غش کردن عاقبتش است!

این خط استقامت آنقدر گردن کلفت است که همه‌ی مکانیک‌های ریز و درشت بازی را تحت تاثیر قرار داده است. اصلی‌ترین مکانیک بازی (البته بعد از نوار استقامت و کنترل مصرف انرژی) برخلاف تصور، نه کشاورزی کردن که گشت و گذار در جزیره‌ی متروک و شبه‌جزایر نزدیک آن است. در Harvest Moon گشت و گذار در دهکده خرجی نداشت و فقط کار کردن خسته و درمانده‌تان می‌کرد. به همین خاطر گشتن در دهکده و طبیعت اطرافش و کشف راز و رمزهای آن (در کنار اینکه بازی داستان معصومانه و خوبی داشت)، لذتی بی‌پایان داشت. ولی در این بازی، گشت و گذار در جزایر که زیاد و متنوع هم هستند، با مکانیک روی اعصاب خط استقامت، بدترین تجربه‌ای است که در یک بازی داشته‌ام! اگر بدوید خیلی زود غش می‌کنید. اگر ندوید حوصله‌تان سر می‌رود و زود از بازی بیرون می‌زنید. اگر قایق‌سواری کنید، ممکن است وسط دریا کله‌پا بشوید. آش شعله قلم‌کاری است که مدیر مصرف انرژی تربیت می‌کند!

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands – نقشه اصلا مفهوم نیست و تنها خوبیش انتقال سریع شما به کمپ است.

دکل‌های شکسته

اصلی‌ترین دلیلم برای انتخاب این بازی جهت نقد، تصورم از سبک بازی بود. بازی برخلاف چیزی که نشان می‌دهد، نه یک شبیه‌ساز فانتزی کشاورزی، که یک شبیه‌ساز مصرف انرژی برای گشت و گذار و ماجراجویی در جزیره‌ای مثلا اسرارآمیز است. به محض اینکه بازی در جزیره آغاز می‌شود، دستورات پدرتان که از اول تا آخر بازی روی تختش ولو شده و نک و ناله می‌کند هم شروع می‌شوند. در اولین گام باید بروید و از اطراف، خدمه‌ی کشتی را پیدا بکنید. بعد از این باید برای هر کدام‌شان خانه بسازید. بعد مزرعه‌ی کوچک و جمع و جوری را برای کاشت و برداشت برپا بکنید. سپس به دنبال منابع بگردید و مکانیک‌های ریز و درشت بازی را با کلی عذاب و مصیبت کم شدن انرژی و غش و ضغف یاد بگیرید. من پنج ساعت اول تجربه‌ی بازی را با این امید صرف کردم که بازی وارد فاز آرامش و مزرعه‌داری بشود و کمی برای انجام کارها آزادی عمل داشته باشم؛ زهی خیال خام! هرچه بازی جلو برود متوجه می‌شوید که نقش شما در گیم‌پلی، یک خدمتکار، برده یا نوکری (اگر شخصیت‌تان را زن انتخاب کرده باشید، کلفتی) بیش نیست! هر کسی را که پیدا بکنید و به کمپ بیاورید، باید برایش خانه بسازید و به حرف‌هایش گوش بدهید. باید برایش دنبال منابع بگردید و دایما این طرف و آن طرف بدوید. تهش ممکن است به عنوان جایزه به‌تان ابزار بهتری برای کار کردن و حمالی حرفه‌ای‌تر بدهند!

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands – مزرعه‌ی دوست‌داشتنی من! تنها جایی از بازی که ارزش وقت گذاشتن دارد و البته اصلا به اندازه نیست.

خود مزرعه‌ی کوچک هم برای این است که برای افراد داخل کمپ غذا بپزید و خوشحال‌شان بکنید و البته آن وسط یک چیزی هم خودتان بخورید تا نوار استقامت‌تان پر شود. یا برای خودتان غذا بپزید و با خود همراه ببرید تا در سفرهای دور و اطراف که طبق دستوارت اربا‌ب‌ها انجام می‌دهید انرژی کم نیاوید!

بدبختی این است که این ماموریت‌های روی اعصاب ناتمام هیچ جذابیتی ندارند و اصلا مخاطب را برای سر درآوردن از راز و رمز این جزیره‌ی کوفتی کنجکاو نمی‌کنند! البته مکانیک‌های مزرعه‌داری و کاشت و برداشت بازی جمع و جور و خوب هستند ولی متاسفانه جزء خیلی کوچکی از یک کل به درد نخور باقی می‌مانند.

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands – ماجراجویی‌ها بسیار خسته‌کننده و بی‌معنی هستند و هیچ انگیزه‌ای به شما نمی‌دهند تا برای‌شان انرژی مصرف بکنید.

عشق نافرجام

یکی دیگر از دلایلم برای انتخاب این بازی، تکرار تجربه‌ی معنوی عجیب و غریب Harvest Moon بود! ولی چیزی که در این بازی محلی از اعراب ندارد، دل بستن به  NPCها است! همه‌ی شخصیت‌های غیرقابل بازی، بی‌خودی هستند و فقط امر و فرمایش دارند. تنها چیزی که این شخصیت‌ها به بازی تزریق کرده‌اند خاصیت ماموریت دادن‌شان است و تمام! از طرفی هیچ‌کدام آواتاری که معرف چهره‌ی‌شان باشد ندارند و داستان را همان اول کار خراب می‌کنند! حتی اگر بازی چنین مکانیکی می‌داشت هم، بدون داشتن آواتار معرف چهره، نود درصد کیف و عشق و حال انتخاب شریک زندگی از دست می‌رفت! اوضاع آنقدر خراب است که اگر دست هر کدام از NPCها یک شلاق می‌دادند اصلا تعجب نمی‌کردم!

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands – مکانیک سیر کردن خدمه!

آمیستاد

بازی Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands با آن نام طویلش که تایتانیک را از وسط نصف می‌کند، اصلا آن چیزی که نشان می‌دهد نیست. گشت و گذار در یک جزیره آن هم با زاویه‌ی ایزومتریک نه تنها هیچ جذابیت بصری ندارد که عذاب‌آور است و حس تنگی و گرفتاری به مخاطبش می‌دهد! سازنده‌ها با تعیبه کردن یک مکانیک جمع و جور مزرعه‌داری سعی کرده‌اند دو سبک را قاطی هم بکنند و یک چیز جدید از آن بیرون بکشند که بهتر بود نمی‌کردند! تنها چیزی که از تجربه‌ی بازی یادم خواهد ماند، آن نوار مزخرف مصرف انرژی و استقامت و حسِ حال به هم زن برده بودن است! من برای خلاصی از این حس برده بودن، فرار و خروج از بازی را انتخاب کردم!

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands – رابط کاربری یکی از معدود خوبی‌های بازی است که جای تعریف کردن از آن همین‌جا در کپشن عکس است و نه خود متن!

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands – تنها چیز خوب قایق‌سواری موسیقی آرامش بخشی است که در طی آن پخش می‌شود و نه چیز دیگری!

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands

بررسی بازی Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands – جزایر تنوع خوب و طراحی ساده‌ای دارند.

Verdict
Platform : PS4 – Score : 3/10

Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands is one of the most shallow games of 2019. With one of the painful energy bar mechanics ever created! Never thought this is the game like Harvest Moon with an easy task and soothing missions. You always needed to do something that NPCs ordered to you and you must obey them like slaves!  If you play this game, quickly quit the game and broke your slavery chains!!

 

(این نقد بر اساس نسخه‌ی منتقدین بازی Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands نوشته شده که توسط توسعه دهندگان بازی در اختیار دنیای بازی قرار گرفته است).

صفحه 5 از 227
قبلی 12345678910 بعدی 203040...«