عکس بازیگران

آرتیست 1 | تصاویر بازیگران | عکس هنرمندان

  • تاریخ : 16ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 7 بازدید

رکورد فروش دیجیتالی کمپانی EA توسط بازی Star Wars Jedi: Fallen Order شکسته شد و آخرین نسخه مجموعه استار وارز نقطه عطف بسیار خوبی برای این کمپانی محسوب می‌شود. با دنیای بازی همراه شوید.

طبق آخرین اخبار بازی، بازی Star Wars Jedi: Fallen Order طی هفته‌های اخیر عرضه شد و باتوجه به حضور الکترونیک آرتز به‌عنوان ناشر در کنار آن، بازی شروع نسبتا خوبی را تجربه کرد.

کمپانی الکترونیک آرتز (EA) اعلام کرد که از زمان عرضه بازی Star Wars Jedi: Fallen Order تا این تاریخ، این بازی بیشترین فروش را در بین بازی‌های مجموعه استار وارز از زمان ورودش به فروشگاه‌های دیجیتالی داشته است. علاوه براین، این بازی تبدیل به سریع‌ترین فروش یک استار وارز روی PC در این دوره زمانی برای توسعه دهنده محسوب می‌شود. البته بازگشت EA به پلتفرم استیم ولو و فروش بازی‌هایش در آن هم قطعا دلیل بزرگی بر این است که چرا Fallen Order موفق به رسیدن به این نقطه عطف شده است. وینس زامپلا یکی از اعضای ریسپاون (Respawn) در این باره می‌گوید:

من به نمایندگی از ریسپاون و الکترونیک آرتز، از همه کسانی که از استودیو و تیم در طول توسعه و انتشار بازی Star Wars Jedi: Fallen Order حمایت کردند، تشکر می‌کنم. روایت یک داستان در استار وارز، رویایی بود که تبدیل به واقعیت شد و توجه و مقبولیت آن توسط جامعه طرفداران، باورنکردنی است.

شایان ذکر است که EA با این اطلاعیه سعی در ایجاد چرخه روابط عمومی خاصی داشته است. به‌طور واضح، فروش کلی بازی Fallen Order تحت‌الشعاع مجموع فروش بازی‌های قبلی این مجموعه یعنی Battlefront و Battlefront II نبوده است و اگر این چنین بود، قطعا ناشر به آن‌ها اشاره می‌کرد. با در نظر گرفتن فروش فیزیکی بازی، بازی‌های قبلی در کل شروع بهتری داشتند. با این حال، با افزایش روند فروش بازی‌ها به صورت دیجیتالی در طی سال‌های اخیر، Fallen Order نقطه عطف خوبی برای کمپانی EA محسوب می‌شود که به‌طور واضح عملکرد خوب این بازی را نشان می‌دهد.

الکترونیک آرتز پیش از این هم گفته بود که امیدوار است بازی مابین ۶ الی ۸ میلیون کپی تا قبل از پایان ماه مارس ۲۰۲۰ بفروشد. حال باید چندین ماه دیگر صبر کنیم تا آمارهای بیشتری منتشر شوند و ببینیم که رسیدن به چنین هدفی امکان پذیر خواهد بود یا خیر.

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order هم‌اکنون در پلی‌استیشن ۴، ایکس باکس وان و PC در دسترس است. نظرات خود را در مورد رکورد فروش دیجیتالی کمپانی EA با ما درمیان گذارید و بگویید که فکر می‌کنید عملکرد بازی در آینده چگونه خواهد بود.

  • تاریخ : 16ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 4 بازدید

طبق اعلام برگزارکنندگان، مراسم امسال حدود دو ساعت و سی دقیقه خواهد بود و قرار است شاهد معرفی بازی های جدید در مراسم Game Awards باشیم. برای اطلاع از جدیدترین اخبار رویدادهای گیم، در ادامه این خبر با دنیای بازی همراه باشید.

مدت زیادی از پخش اول سال مراسم Game Awards نمی‌گذرد، رویدادی که باورش مشکل است در ابتدا مراسمی خودگردان و کوچک بود که  توسط جف کیلی(Geoff Keighley)؛ مجری که پیش از این به ساخت نمایش‌های تلویزیونی بر اساس بازی‌های ویدیویی شناخته می‌شد، تهیه و اجرا شد.
در حال حاضر این رویداد، یکی از بزرگ‌ترین رویدادهای گیمینگ است و حتی از برخی از کنفرانس‌های مهم این صنعت نیز پیشی گرفته‌است. مراسم Game Awards امسال نیز از این قاعده مستثنا نیست و قرار است طی آن شاهد معرفی بازی های جدید در مراسم Game Awards امسال باشیم.

در فروم Reddit AMA، جف کیلی به برخی سوالات درباره مراسم امسال  مخاطبان پاسخ داد. هنگامی که از وی درباره معرفی بازی‌های امسال پرسیده شده وی پاسخ داد: “درحدود ده معرفی جدید” وجود خواهد داشت. البته وی وارد جزئیات این عناوین نشد بنابراین؛ این معرفی‌ها می‌تواند شامل بازی‌های جدید، بسته‌های الحاقی جدید و یا محتوای‌های جدید برای عناوین موجود در بازار باشد.
متن دقیق پاسخ کیلی به این پرسش اینگونه بود:

قرار شاهد معرفی‌های زیادی طی مراسم امسال باشیم. اگر اشتباه نکنم حدود ده معرفی از بازی‌ها/پروژه‌های جدید در مراسم امسال وجود دارد. متاسفانه مثل همیشه اخبار ناگواری در سطح اینترنت درباره بازخورد مخاطبان درباره مراسم Game Awards وجود دارد. با این احوال مطالعه کردنشان خالی از لطف نیست.

کیلی ادامه داد اخبار و اطلاعات اشتباه زیادی در سطح اینترنت، درباره مراسم امسال وجود دارد و صراحتا اعلام کرد خبری از RE3 Remake که شایعه آن پخش شده بود، نخواهد بود.

ما هیچ گاه برنامه‌ ریزی در ارتباط با Resident Evil 3 نخواهیم داشت(و نه قبل‌تر داشتیم). بسیاری از این اطلاعات فاش شده از عناوین مختلف، کاملا غلط هستند. هیچ اطلاعاتی درباره مراسم امسال به جز این متن، تا به حال فاش نشده‌است.

مراسم Game Awards 2019 در روز پنج شنبه مورخ ۲۱ام آذرماه( ۱۲ام دسامبر) از طریق توئیچ و یوتیوب به صورت زنده پخش خواهد شد. شما می‌توانید لیست کامل نامزدهای جوایز امسال را از اینجا و شایعه معرفی نسخه جدیدی از سری بتمن آرکام را از اینجا مطالعه فرمایید.

  • تاریخ : 16ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 7 بازدید

همزمان با انتشار محتوای سال سوم (Year 3) بازی Destiny 2 تحت عنوان Destiny 2: Shadowkeep شاهد نسخه‌ای ویژه و رایگان (بصورت Free to Play) از بازی Destiny 2 به نام  New Light هستیم. نامی که می‌تواند بسیار با مفهوم باشد چرا که این نخستین بار است که استودیوی بازی سازی بانجی، نسخه‌ای از فرانچایز دستینی را بدون ناشر بدنامش Activision عرضه می‌کند. با نقد بازی Destiny 2: Shadowkeep ، معرفی محتوای نیو لایت و همچنین تغییرات دنیای Destiny همراه دنیای بازی باشید.

نقد بازی Destiny 2: Shadowkeep

نقد بازی Destiny 2: Shadowkeep

تولد فرنچایز Destiny

سپتامبر سال ۲۰۱۴ نخستین نسخه از این عنوان عرضه شد و اکنون ۵ سال از آن تاریخ می‌گذرد و میلیون‌ها طرفدار در سرتاسر دنیا مشغول بازی کردن Destiny 2 و حتی شماره‌ی نخست Destiny هستند. هر دو شماره از دستینی به وسیله‌ی دو بسته الحاقی بزرگ در دو سال پس از عرضه‌شان پشتیبانی شدند. در زیر می‌توانید نسخه‌های منتشر شده از بازی را ببینید:

محتوای سال اول عرضه Destiny:

بازی بیس و در واقع نسخه اصلی Destiny و دو اکسپنشن به نام‌های The Dark Below وHouse Of Wolves که به فاصله‌ی ۶ ماهه از یکدیگر عرضه شدند.

محتوای سال دوم Destiny به نام Destiny: The Taken King که به گواه بسیاری بهترین محتوای عرضه شده در سری Destiny و یکی از بهترین DLCهای تمام ادوار است.

محتوای سال سوم Destiny به نام Destiny: Rise Of Iron که در واقع بسته‌ی پایانی پشتیبانی محتوایی Destiny است.

در Destiny 2 نیز همین روند حفظ شد.

سال اول Destiny 2:

بازی بیس و اصلی Destiny 2 به همراه دو محتوای الحاقی با نام های Cusre of Osiris و Warmind.

محتوای سال دوم Destiny 2  با نام Deastiny 2: Forsaken و نهایتا سال سوم و احتمالا محتوای پایانی Destiny 2 به نام Shadowkeep که مورد بحث ما نیز هست.

حتما آن قرارداد منحوس اکتیویژن و استودیوی بانجی خاطرتان هست. قراردادی که در آن Bungie را مقید به ساخت سه‌گانه ای ظرف مدت ۱۰ سال از فرنچایز دستینی می‌کرد و وظیفه انتشار آن بر عهده‌ی اکتیویژن بود. قراردادی که در نیمه‌ی راه و تنها پس از گذشت ۵ سال بدلیل اختلافات آشکار دو کمپانی، در نوع نگاه به آینده‌ی این فرنچایز خاتمه یافت و اکنون تمامی حقوق انتشار و حق ip دستینی، به طور کامل در دستان بانجی قرار دارد تا هر طور که خودش صلاح بداند آن را ادامه دهد.

نقد بازی Destiny 2: Shadowkeep

نقد بازی Destiny 2: Shadowkeep

اکنون کجا و در چه زمانی از دنیای Destiny هستیم؟ 

در آستانه سال ششم فرنچایز دستینی، شاهد عرضه‌ی Destiny 2: Shadowkeep هستیم. محتوایی به قیمت ۳۵$ که بصورت Stand-alone عرضه شده و برای بازی کردن آن نیازی به هیچ یک از بسته ها و نسخه‌های پیشین بازی ندارید.

به رسم شیوه‌ی سنتی عرضه‌ی DLC های سالانه‌ی دستینی، Shadowkeep دارای بخش داستانی (کمپین) نسبتا کوتاه است. بازیکنانی که محتوای سال دوم دستینی ۲ (Forsaken) را بازی کرده باشند به شباهت‌های طراحی گیم پلی و Level Design شدوکیپ و فورسیکن پی خواهند برد. داستان Destiny 2: Shadowkeep اما پیرامون Eris Morn، یکی از محبوب‌ترین شخصیت‌های دنیای دستینی، است. اریس از زمان جنگ سرخ (Red War) و حمله‌ی Cabal ها (که داستان اصلی بازی دستینی ۲ است) در بازی غایب بوده و جای خالیش بشدت حس می‌شد. در شدوکیپ به دستور فرمانده زاوالا (Zavala) به ماه (که هرطرفدار Destiny با شنیدن نام ماه، دلش غش و ضعف می‌رود!) فراخوانده می‌شوید. در ماه شاهد فعالیت‌های غیر عادی و تهاجمانه ‌از Hive ها هستیم. خیلی زود با اریس ملاقات می‌کنیم؛ اما اریس حال و روز خوشی ندارد. او با کابوس‌های یاران و هم‌تیمی‌های از دست داده‌ی خود دست و پنجه نرم می‌کند. در سکانس پایانی و پس از تیتراژ داستان جنگ سرخ از Destiny 2، هرم غول آسایی درحال نزدیک شدن بود که نوید جنگی تازه را می‌داد. اکنون با عرضه‌ی شدوکیپ و پس از گذشت ۲ سال، نوبت پاسخ دادن به این پرسش فرا رسیده است که اصلا ماهیت این هرم چیست و از کجا امده است؟ Vexها!

هرمی که تداعی کننده‌ی کابوس‌ها در ماه است. Crota، Ghaul، Fanatic، … دشمنان بزرگ و پیشین دنیای دستینی که بدست پلیر ها (که در دنیای دستینی با نام گاردین یا محافظان شناخته می‌شوند) نابود شده اند، به شکل کابوس‌واری مجددا در ماه حضور دارند و با آن‌ها روبرو می‌شوید.

همانطور که پیش‌تر اشاره شد، فرمول برنده‌ی بخش داستانی Destiny 2: Forsaken اینجا نیز تکرار شده است. معرفی شخصیت‌های آشنای سری، که در Destiny 2 حضور نداشته‌اند، طرح موضوع اصلی قصه‌ی جدید، چند باس‌فایت، و پایان بندی و در نهایت مبارزه‌ی نهایی که به یک Raid موکول می‌شود. فرمولی که با بازخورد‌های مثبت مواجه شده بود و با ریسک کم اکنون در Shadowkeep نیز پیاده سازی شده است. داستان Shadowkeep  کوتاه است و تقریبا آن را می‌توان در ۵ ساعت به اتمام رساند.

بررسی بازی Destiny 2: Shadowkeep

بررسی بازی Destiny 2: Shadowkeep

پس از اتمام داستان، در Shadowkeep شاهد چه محتوایی هستیم؟

علاوه بر محتوای داستانی Destiny 2: Shadowkeep شاهد معرفی یک Hord جدید ۶ نفره هستیم. این مد که Vex Offensive نام دارد در Black Garden انجام می‌شود و دارای مکانیزم Matchmaking نیز هست. Vex Offensive بسیار سریع و نفس گیر است و شاهد مبارزات سنگین و پر از انواع Vex ها در موج های مختلف هستیم. این مد ارزش تکرار بالایی دارد، زیرا ۳ صندوق اصلی آن براحتی قابل دسترسی هستند و می‌توانید با اتمام هر بخش زره یا اسلحه مورد نظر خود را با Perk مورد نظرتان Farm کنید.

مانند همیشه، لذت‌بخش ترین و در عین حال، سخت ترین و تاکتیکی ترین بخش بازی Raidها هستند.

Raid، فعالیتی تیمی و ۶ نفره است که عموما ترکیبی از تیراندازی، پلتفرمینگ و زمان‌بندی بوده و نیاز به هماهنگی بسیار بالایی دارد. Raid مربوط به این نسخه، باغ رستگاری (Garden Of Salvation) نام دارد که لوکیشن آن همان لوکیشن Vex Offensive است. این مد می‌تواند تا مدت‌ها طرفداران را سرگرم کند. جوایز ویژه‌ی مربوط به باغ رستگاری آنقدر منحصر به فرد و خواستنی هستند که برای گرفتن تمامی آن‌ها بخواهید چندین و چند مرتبه آن را با کمک دوستانتان به اتمام برسانید.

عملیات Nightfall و استرایک های جدید، به علاوه‌ی نقشه‌های جدید برای بخش رقابتی (PvP) و چند سِت زره و اسلحه‌های کاملا جدید مجموعا Shadowkeep را بسته‌ای ارزشمند با توجه قیمت ۳۵ دلاری‌اش می‌کند. Patrolها و Public Event ها (فعالیت‌های عمومی) به قوت خود باقی هستند. Lost Sector (مکان‌های مخفی زیرزمینی) نیز اکنون بزرگتر و پیچیده‌تر از همیشه هستند و Loot های بهتری ‌ارائه می‌دهند.

در شدوکیپ مد جدید و ۳نفره‌ای تحت عنوان شکار کابوس‌ها (Nightmare Hunt) وجود دارد که تقریبا شبیه به استرایک هستند و در درجه سختی بالاتر باید بسیار حواستان به زره ها و اسلحه‌هایی که انتخاب می‌کنید باشد. از آنجا که قرار است Destiny 2: Shadowkeep در طول یک سال به کمک محتوای سالانه (ارائه می‌شوند) پشتیبانی شود حجم محتوای Destiny 2: Shadowkeep کاملا مناسب به نظر می‌رسد.

بررسی بازی Destiny 2: Shadowkeep

بررسی بازی Destiny 2: Shadowkeep

کابوس‌های تماشایی ماه!

به لحاظ بصری شدوکیپ معرکه است. سطح ماه از لحاظ طراحی هنری عالی و تماشایی در آمده است و به راحتی می‌توان گفت Shadowkeep در کنار Forsaken پر جزئیات‌ترین و زیبا‌ترین محیطی ‌است که در سری دستینی ساخته شده است. طراحی هنری بسیار زیبا، وجود اجسام فراوان و دشمنان پرشمار به علاوه محیط‌های بزرگ و لوکیشن‌های اعجاب انگیز سطح ماه، هر چشمی را خیره می‌کند. سایه‌زنی دقیق ومنابع نور پرتعداد را نیز به موارد فوق اضافه کنید.

تغییرات دنیای Destiny و Sandbox بازی:

با عرضه‌ی شدوکیپ، در دنیای Destiny نیز تغییرات گسترده‌ای اتفاق افتاده است. جنس جوایز تمامی فعالیت‌های بازی (چه سال اول و دوم) به لحاظ کارایی از جنس جوایز و دراپ های شدوکیپ است.

زره‌های سال سوم با نام Armor 2.0 شناخته می‌شوند و به لحاظ Perk ها و خصوصیات با زره های سال‌های پیش متفاوت هستند. با هر Level آپگرید کردن آن‌ها یه واحد انرژی دریافت می‌کنید و به کمک این واحد‌های انرژی می‌توانید قابلیت‌های متفاوتی را باز کرده و به بازی خود عمق ببخشید.

Stat کلی گاردین‌ها نیز دچار تغییرات اساسی شده و Discipline، Intellect و Strength نیز به لیست سرعت، مقاومت و بازیابی اضافه شده‌اند. اتفاق خوشایند دیگر تغییر در شخصی‌سازی زره‌هاست. با معرفی سیستم Universal Ornament شما می‌توانید از ظاهر (اورنمنت) هر زره ای که پیش‌تر آزاد کرده‌اید برای زره‌های دیگر نیز استفاده کنید. همچنین از Shader ها نیز می‌توانید برای رنگ آمیزی و شخصی سازی اسلحه‌ها و زره هایتان استفاده کنید. به لحاظ سطح بندی اکنون پایه‌ی فعالیت‌ها سطح ۷۵۰ بوده و تمامی فعالیت‌های دو سال اول با همین Level مورد نیاز قابل انجام هستند. Level جدیدی نیز به نام سطح فصلی (Seasonal Rank) به بازی اضافه شده که با گرفتن XP جایزه‌ی مربوطه را می‌توانید کسب کنید و برای این فصل تا عدد ۱۰۰ در نظر گرفته شده است.

المان‌های نقش آفرینی بازی بسیار پررنگ‌ تر از گذشته شده است؛ چیزی که بانجی از ابتدا نیز به دنبال آن بود و اکتیویژن از درک آن قاصر. ما نیز از همین فرصت استفاده کرده و خوشحالی خود را از استقلال Bungie در ادامه‌ی مسیر توسعه و ساخت این فرنچایزابراز می‌کنیم!

نقد بازی Destiny 2: Shadowkeep

نقد بازی Destiny 2: Shadowkeep

Destiny 2 New Light چیست؟

New Light در واقع نام نسخه‌ی رایگان (Free to Play) بازی Destiny 2 است که همزمان با Destiny 2: Shadowkeep عرضه شده است. Destiny 2 New Light هیچ شباهتی به یک عنوان F2P ندارد! نه از لحاظ کیفیت ساخت و نه از لحاظ تنوع محتوایی هیچ عنوان F2P ای در سطح New Light نیست.

البته اساسا نباید هم باشد! قیمت این بسته که اکنون بصورت رایگان در دسترس همگان است بیش از ۱۰۰$ است و بانجی اکنون، به منظور گسترش Fanbase (جامعه‌ی طرفداران) چنین اقدام سخاوتمندانه‌ای انجام داده است. اقدامی که در نهایت به نفع دو طرف معامله (مصرف کننده و تولید کننده) تمام ‌می‌شود. تقریبا هر مد استانداردی که تعریف شده است را می‌توانید در بیش از ۱۰۰ها ساعت انواع و اقسام فعالیت‌های هفتگی و روزانه و فصلی، در New Light در انتظار شماست.

سه کمپین داستانی بصورت رایگان وجود دارد. اولین کمپین، بازی اصلی Destiny 2 که در زمان عرضه مورد ستایش عموم قرار گرفت و داستانش پیرامون حمله کابال ها و موسوم به جنگ سرخ است. این کمپین داستانی از لحاظ مدت زمان، طولانی ترین کمپین بازی است و دارای ماموریت‌های اصلی و فرعی فراوانی بوده که می‌توانید با دوستانتان بصورت Coop آن ‌را انجام دهید.

Curse Of Osiris و  Warmindدو کمپین رایگان دیگری هستند که از محتوای سال اول دستینی ۲ بوده و به نسبت جنگ سرخ کوتاه تر بوده و بدون ترتیب خاصی می‌توانید آن‌ها را نیز تجربه کنید. نکته جالب این‌که اگر هرکدام از این کمپین‌ها را به اتمام هم رسانده باشید می‌توانید مجددا آن‌ها را بازی کنید. چیزی که پیش‌تر امکانش میسر نبود.

مدهای استاندارد و مخصوص کروسیبل (PvP) بازی مانند Supremacy، Control، Free For All، … قابل دسترسی هستند که می‌توانید در مقابل گاردین‌های دیگر قدرت خود را محک بزنید.

مد فوق العاده جذاب و اعتیاد آور Gambit و نسخه‌ی ویژه و حرفه‌ای تر آن Gambit Prime که از محتوای سال دوم دستینی ۲ بودند، اکنون به نسخه‌ی New Light اضافه شده است و می‌تواند تا هفته‌ها و ماه‌ها علاقمندان به تیراندازی اول شخص و گروهی را راضی نگه دارد.

استرایک‌ها و نایتفال‌ها عملیات پیچیده‌ی Vanguard هم در New Light وجود دارد. همچنین نخستین DLC سال دوم (به نام Black Armory) نیز اکنون در نسخه New Light وجود دارد و می‌توانید در آن اسلحه های مختلف و متنوعی Forge کنید. گشت و گذار و انجام Patrolها در تمامی محیط‌های بازی و مد ۶ نفره‌ی Menagerie نیز محتوای رایگان دیگر در New Light است.

به تمامی این موارد هر سه Raid سال اول به نام های Leviathan،Eater of Worlds  و Spire of Stars  را نیز اضافه کنید که هر یک ست‌های ویژه لباس و اسلحه‌های خود را دارا هستند و ساعت‌های بسیار خوشی می‌توانند برایتان رقم بزنند.

می‌توان گفت تمامی فعالیت‌های سال اول، بعلاوه مدهای گمبیت و Menagerie (فعالیت ۶ نفره‌ی تیمی با Matchmaking) و البته گردش آزاد و چرخ زدن در ماه و شهر رویایی (نقشه و بخش مربوط به اتفاقات داستانی سال دوم دستینی ۲) هدیه و شیرینی آشتی‌کنان بانجی با طرفداران خود است.

نقد بازی Destiny 2: Shadowkeep

نقد بازی Destiny 2: Shadowkeep

سفره‌ای نورانی برای همه پهن شده است

Destiny سال‌های پرفراز و نشیبی را در عمر کوتاه ۵ ساله‌ی خود تجربه کرده است. اکنون اما بانجی برای همه دعوت نامه ای فرستاده است. به هیچ عنوان نمی‌توان New Light را دست کم گرفت. گرافیک زیبا وتماشایی، ارزش ساخت بسیار بالا و محصولی گران قیمت و AAA به همراه صدها ساعت گیم پلی متنوع و ناب، آن هم بصورت رایگان، با هر سلیقه‌ای Destiny 2 New Light، انتظارتان را می‌کشد.

 

Resolution

۸/۱۰ :Platform: PC, PS4, Xbox One – Score

After 5 years of playing Destiny games, releasing Shadowkeep is a very important point for the franchise. Not just because of the first Destiny title without its previous publisher Activision, but also for releasing the Free to Play version of Destiny 2 alongside the Shadowkeep called “New Light”.

Destiny 2 Shadowkeep isn’t a bad deal at all, but we must consider releasing of the F2P version which is easily the best F2P game ever been made. 100 hours addictive content isn’t something you can find everyday.

So it’s strongly recommended to play Destiny 2 New Light with your friends and don’t miss this high quality game. And if you’re a Destiny fan, let’s rock! Shadowkeep is out now and it’s happening on the Moon, so what are you waiting for?

 

  • تاریخ : 16ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 5 بازدید

عرضه بازی Horizon Zero Dawn برای PC در طی چند روز اخیر شایع است، اما احتمال کمی وجود دارد که سونی عرضه یکی از بازی‌های انحصاری خود را برای پلتفرم دیگری تائید کند. با دنیای بازی همراه شوید.

طبق آخرین اخبار بازی، اخیرا شایعات زیادی مبنی بر انتشار بازی انحصاری موفق سونی و پلی‌استیشن ۴ برای پلتفرم PC مطرح شده است. یک یوتیوبر روسی به‌ نام آنتون لاگوینوف، ادعا کرده است که بازی Horizon Zero Dawn قرار است در فوریه سال ۲۰۲۰ برای رایانه‌های شخصی عرضه شود. لاگوینوف اخیرا به‌دلیل پیش‌بینی درست عرضه بازی تازه منتشر شده‌ی Death Stranding استودیو Kojima Productions نامی برای خود دست و پا کرده است. بعدها هم عرضه بازی برای PC تائید شد و مشخص شد که ۵۰۵ Games سال آینده ساخته جدید کوجیما را به این پلتفرم خواهد آورد.

نکته قابل توجه در مورد این شایعه این است که سابقه نداشته است که سونی بازی‌های استودیو سازنده Horizon Zero Dawn را به پلتفرم PC بیاورد. تفاوت این امر اینجاست که استودیوی Kojima Productions به‌عنوان سازنده بازی Dead Stranding متعلق به سونی نیست و از همان ابتدا هم قرار بود که برای این پلتفرم‌ها عرضه شود. این مورد مشابه را می‌توان در بازی‌هایی همچون Quantic Dream، Heavy Rain، Beyond: Two Souls و Detroit: Become Human هم مشاهده کرد. از آنجا که هردوی این استودیوها توسعه دهنده‌های سکوند پارتی (second-party) هستند که با سونی کار می‌کنند، این اجازه را دارند که بازی‌های خود را روی پلتفرم دیگری هم عرضه کنند.

اما گوریلا گیمز (Guerilla Games) یک استودیوی فرست پارتی است و مستقیما در مالکیت سونی است. تاکنون هیچ کدام از بازی‌های فرست پارتی نسل فعلی سونی، برای پلتفرم‌های دیگری عرضه نشده‌اند. با اینکه بازی Death Stranding هم مشابه Horizon Zero Dawn روی موتور دسیما پیاده‌سازی شده است، اما سابقه ندارد که یکی از بازی‌های متعلق به سونی، روی پلتفرم دیگری منتشر شود. حال چرا باید به‌یکباره این روند تغییر کند؟

بهرحال اگر این شایعه حقیقت داشته باشد و بازی Horizon Zero Dawn در نهایت برای کامپیوتر عرضه شود، تغییر رویه‌ موثر و بزرگی برای عرضه بازی‌های سونی خواهد بود. علاوه بر این، این روند می‌تواند نشانه‌ای برای کارهای بزرگ‌تری باشد که کمپانی می‌تواند با پلی‌استیشن ۵ آن‌ها را انجام دهد. قطعا تجربه یکی از بهترین انحصاری‌های سونی روی کامپیوتر شگفت‌انگیز خواهد بود، اما تا زمانی که سونی آن را به‌صورت رسمی اعلام نکند، بعید به‌نظر می‌رسد.

نظرات خود را در مورد عرضه بازی Horizon Zero Dawn برای PC با ما درمیان گذارید و بگویید که چقدر فکر می‌کنید این شایعه صحت داشته باشد.

  • تاریخ : 16ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 7 بازدید

بازی جدید Outlast که The Outlast Trials نام دارد، توسط استودیو Red Barrels ساخته شده و در سبک ترسناک و بقای کوآپ عرضه خواهد شد. با دنیای بازی همراه شوید.

طبق آخرین اخبار بازی، سری The Outlast توانست با Outlast، Outlast 2 و بسته الحاقی Whistleblower، داستان‌های ترسناک خوبی را ارائه کند. البته که تمام این تجربه‌های ارائه شده توسط استودیو Red Barrels مربوط به بخش تک‌نفره بودند. حال گویا بازی جدید این مجموعه یعنی Outlast Trials همه چیز را تغییر خواهد داد. جدیدترین نسخه این سری حالت همکاری را به این مجموعه ترسناک خواهد آورد.

بازی The Outlast Trials یک دنباله مستقیم برای بازی‌های قبلی نخواهد بود. بازی در همان جهان فعلی یعنی اواسط دوران جنگ سرد روایت خواهد شد. جزئیات زیادی در مورد بخش داستانی بازی ارائه نشده است، اما گفتنی است که می‌توانید آن را توسط خودتان یا با کمک یک الی سه نفر از دوستان خود تکمیل کنید.

در کنفرانس مطبوعاتی مربوط به این بازی، دیوید چاتاپونف بنیان‌گذار استودیو Red Barrels، پیامی در رابطه با بازی The Outlast Trials ارائه داد:

ما افتخار می‌کنیم که عنوان و اولین تصویر از بازی را تقدیم جامعه و طرفداران بزرگ خود کنیم. تیم ما به‌منظور خلق یک تجربه جدید، به‌شت کار کرده است که باعث ایجاد ترس و اضطراب فراوان برای میلیون‌ها بازیکن خواهد شد. حال چه بخواهند تنهایی این تجربه را داشته باشند و چه با دوستان خود.

بازی The Outlast Trials هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد. با‌ این حال، استودیو Red Barrels هم‌اکنون به روند توسعه بازی سرعت داده است. چیتاپونف در این رابطه اضافه کرد: «هم‌اکنون ما مرحله اثبات مفاهیم را پشت سر گذاشته‌ایم، زمان آن رسیده است که تمرکز خود را روی خلق محتوا، تنوع و محیط بازی کنیم».

هنوز تاریخ انتشار دقیق یا حدودی و پلتفرم‌های هدف برای بازی The Outlast Trials تعیین نشده است. اما اگر نگاهی به آثار قبلی این مجموعه داشته باشیم، احتمالا می‌توانیم انتظار داشته باشیم که این بازی ترسناک کوآپ، برای PC، کنسول‌های پلی استیشن و ایکس باکس منتشر خواهد شد. عدم ارائه تاریخ انتشار هم می‌تواند دلیلی برای عرضه بازی در نسل بعدی باشد.

اگر علاقه‌مند هستید که این جهان ترسناک را تجربه کنید، بازی‌های Outlast و Outlast 2 هم‌اکنون بر روی PC، پلی‌استیشن ۴، ایکس باکس وان و نینتندو سوئیچ در دسترس هستند. نظرات خود را در مورد بازی جدید Outlast با ما درمیان گذارید.

  • تاریخ : 16ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 7 بازدید

بر اساس گفته‌های کارگردان هنری بازی، بخش داستانی Cyberpunk 2077 بسیار گسترده و عظیم خواهد بود. برای اطلاع از جدیدترین اخبار صنعت گیم در ادامه این خبر با دنیای بازی همراه باشید.

اعضای سی‌دی پراجکت رد خود را به عنوان یکی از از بزرگ‌ترین راویان داستانی در صنعت گیم معرفی کرده‌اند و این عنوان را بارها در طی سالیان فعالیت‌شان مجددا کسب کرده‌اند. با توجه به نزدیکی زمان عرضه جدیدترین محضولی این استودیو؛ Cyberpunk 2077، انتظارات هواداران از این بخش بسیار بالاست. حالا جدیدترین مصاحبه کارگردان داستانی بازی؛ آقای مارتین بلاخا(Marcin Blacha ) سبب افزایش سطح انتظارات نیز شده‌است. طبق گفته ایشان بازی‌بازان می‌توانند انتظار سطح داستان گویی بسیار فراتر از آنچه که به گفته “داستان‌های کوچک انسان‌ها” در مجموعه ویچر بود، داشته‌ باشند.
در مصاحبه آقای بالاخا با سایت Inn:Poland داشتند درباره بخش داستانی Cyberpunk 2077 اینگونه اظهار نظر کردند:

از دیده‌گاه یک سازنده خدمتتان می‌گویم، داستان Cyberpunk 2077 درباره قهرمانانی است که علیه دنیا و قواعد آن می‌جنگند و خود دنیا نیز یکی از قهرمانان بازیست. برای شخص من سطح همه چیز فراتر از داستان‌های کوچک درباره انسان‌ها در سری ویچر است.

حتی با یک دیدگاه و نظر سطحی نیز می‌توان به این نتیجه رسید که میزان زمان و انرژی صرف شده برای طراحی و نوشتن داستان  Cyberpunk 2077 بسیار عظیم است. بالاخا در بخش از مصاحبه اعلام کرد که سازندگان “دو ویرایش از یک کتاب قطور” صرفا برای دیالوگ‌های بازی نوشته‌اند. و این در مقایسه طراحی سایر بخش‌های داستانی مانند اظهار نظر شخصیت‌های غیر قابل بازی از وقایع، هیچ است.

چقدر متن برای داستان بازی نوشتم؟ من هنوز یک خلاصه جزئی از داستان بازی ننوشته‌ام . تمام تلاش من درک سطح و عظمت داستانی بود که در حال طراحی‌اش بودیم، بود . و در بین تیم طراحی داستان تمام کلمات مورد نیاز را نوشته و آماده کردند.
با گذشت زمان، فهمیدیم که ما حدود دو کتاب قطور برای دیالوگ‌های بازی نوشته‌ایم و دو کتاب قطور دیگر برای صحبت‌های NPCها نیز در دست تحریر بود! زیرنویس‌های بازی و بخش آموزش و یادداشت‌های دنیای بازی که ابدا قابل اندازه‌گیری نیست اما به به جرئت می‌گویم مقدار زیادی نوشته برای این دو بخش نیز وجود دارد.

به تازگی مدیرعامل استودیو سی دی پراجکت رد مصاحبه‌ای درباره بخش آنلاین و پرداخت‌های درون برنامه‌ای آن داشته که می‌توانید آن را از اینجا مطالعه کنید.
سایبرپانک ۲۰۷۷ در تاریخ دوشنبه هجده‌ام فروردین ماه سال آتی(ششم آوریل۲۰۲۰) برای پلتفرم‌های PS4،Xbox One،PC و استدیا عرضه خواهد شد.

  • تاریخ : 15ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

ساخت ریمستر بازی Bayonetta و بازی Vanquish‌؛ دو عنوان برتر اکشن محصول سگا در دهه گذشته، در استور مایکروسافت فاش شد و به نظر می‌رسد سال دیگر باید منتظر انتشار آن‌ها باشیم. برای اطلاع از جدیدترین اخبار دنیای بازی در ادامه این خبر با دنیای بازی همراه باشید.

در استور رسمی کمپانی مایکروسافت، لیستی از عناوین جدید یافت شده که از طریق این لیست می‌توان نتیجه گیری کرد ریمستر بازی Bayonetta و بازی Vanquish در دست ساخت است و سال آینده بر روی پلتفرم Xbox One منتشر خواهند شد. هر دو عنوان برای عرضه روی باندل ««سالگرد ۱۰سالگی»» برنامه ریزی شده‌اند اما؛ به نظر می‌‍رسد به صورت جداگانه نیز می‌توان این دو عنوان را تهیه کرد. نکته مثبت ماجرا در زمان عرضه این دو عنوان است. طبق اطلاعات موجود در صفحه فروشگاه هر دو عنوان برای عرضه در تاریخ ۲۹ام بهمن ماه( ۱۸ام فوریه ۲۰۲۰)، برنامه ریزی شده‌اند.

نکته قابل تامل درباره این باندل این است که عرضه ریمستر بازی Bayonetta و Vanquish در سایت‌های خبری متعددی در سال ۲۰۱۷ فاش شده بود. به هر حال بنا به دلایلی نامشخص این باندل هرگز به مرحله عرضه نرسید و بنا بر اعلام سگا پیش روی این پروژه متوقف شده‌است. مشخص نیست این باندل از چه مدتی در دست ساخت بوده‌است اما به هر حال؛ به نظر می‌رسد سگا تصمیم به عرضه این باندل در سال آتی میلادی گرفته‌است.

با اینکه هنوز اطلاعاتی مینی بر عرضه ریمستر بازی Bayonetta و بازی Vanquish بر روی سایر پلتفرم‌های در دسترس، فاش نشده‌است. تقریبا با قاطعیت می‌توان گفت ریمستر نسخه سایر پلتفرم‌ها نیز در کنار ریمستر نسخه Xbox One عرضه خواهد شد. با توجه به تاریخ عرضه نه چندان بلند مدت باندل، احتمالا به زودی شاهد انتشار اطلاعات بیشتری پیرامون این باندل باشیم.

مجموعه Bayonetta یکی از برترین هک اند اسلش‌های عرضه شده در نسل گذشته است. شما می‌توانید نقد و بررسی نسخه‌های اول و دوم این مجموعه را از اینجا بخوانید.
لطفا نظرات خود درباره این مجموعه و عنوان Vanquish و عرضه این باندل در نسل حاضر را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.

 

  • تاریخ : 15ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

تصاویر جدید بازی Resident Evil 3 Remake تقریبا به‌طور رسمی خبر از تائید این عنوان می‌دهد و احتمالا هفته آینده در مراسم The Game Awards 2019 باید شاهد رونمایی از آن باشیم. با دنیای بازی همراه شوید.

طبق آخرین اخبار بازی، شایعات زیادی در مورد ساخت ریمیک بازی Resident Evil 3 منتشر شده است. حال به‌نظر می‌رسد که ساخت بازی به‌صورت رسمی فاش شده است.

وبسایت Gamstat که به‌خاطر دنبال کردن پیشنهادات جدید فروشگاه پلی‌استیشن (PlayStation Store) معروف است، کاور هنری بازی Resident Evil 3 را منتشر کرده است. به‌نظر می‌رسد که سبک هنری این کاور شباهت زیادی به بازی Resident Evil 2 دارد و شامل شخصیت‌های جیل ولنتاین (Jill Valentine)، کارلوس اولیویرا (Carlos Oliveira) و نمسیس آنتاگونیست اصلی بازی RE3 است. تصویر دیگری برای نسخه ژاپنی بازی به‌همراه عبارت «Z Edition» فاش شده است که به‌نظر می‌رسد همراه با نسخه اصلی بازی عرضه خواهد شد.

البته هنوز هم کپکام (Capcom) این شایعات را تائید نکرده است، اما تقریبا در صحت این شایعات و خبرها هیچ شکی وجود ندارد. با توجه به اینکه کانال‌های رسمی زیادی پیرامون بازی ایجاد شده است، یک اعلان رسمی در این رابطه قریب‌الوقوع خواهد بود.

حال نکته این است که بازی چه موقع به‌صورت رسمی تائید خواهد شد؟ همان‌طور که همه می‌توانند حدس بزنند، احتمالا هفته آینده در مراسم The Game Awards 2019 می‌توانیم منتظر این خبر باشیم. نمایش سالانه جف کیلی (Geoff Keighley) که برای گرامیداشت بزرگ‌ترین بازی‌های سال برگزار می‌شود، همواره شامل اعلان‌های بزرگی در مورد بازی‌های آینده است. احتمال بسیار بالایی وجود دارد که کپکام بخواهد هفته آینده ۲۱ آذر (۱۲ دسامبر) از بازی Resident Evil 3 رونمایی کند.

حال تا زمان رسیدن به این مراسم، می‌توانید تصاویر هنری رسمی بازی رزیدنت اویل ۳ را در ادامه مشاهده کنید. نظرات خود را در مورد تصاویر جدید بازی Resident Evil 3 Remake با ما درمیان گذارید. فکر می‌کنید این بازی می‌تواند موفقیت مشابهی نسبت به ریمیک بازی Resident Evil 2 کسب کند یا خیر.

  • تاریخ : 15ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 6 بازدید

در گزارش باکس آفیس این  هفته ضمن اعلام پرفروش‌ترین‌های هفته، گزارشی از رکورد شکنی Frozen 2 و شروع قدرتمند Knives Out در اکران اولین هفته‌اش خواهیم داشت. برای اطلاع از آخرین اخبار سینما و تلویزیون در ادامه این خبر با دنیای بازی همراه باشید.

انیمیشن Frozen 2 طی هفته‌ی گذشته اکران طوفانی‌ای را با فروشی بالغ بر ۱۲۷ میلیون دلار در داخل آمریکا و ۳۵۰ میلیون دلار در سراسر دنیا تجربه کرد. حال با گذشت هفته اول، در هفته دوم نیز هیچ نشانه‌ای از کاهش سیر نجومی فروش این انیمیشن وجود ندارد. با وجود رکورد شکنی Frozen 2 در تعطیلات شکرگزاری (Thanksgiving)، این فیلم تنها فیلم موفق این هفته نبود. Knives Out نیز طی این هفته افتتاحیه عظیمی را پشت سر گذاشت و Queen & Slim نیز در اولین هفته اکران شروع قابل قبولی را تجربه کرد.

رکورد شکنی Frozen 2

Frozen 2 رکورد بیشترین فروش طی ۳ روز و ۵ روز اکران در تعطیلات شکرگذاری را از آن خود کرد، بر اساس آمار منتشر شده در Box Office mojo، این انیمیشن بیش از ۸۵.۲ میلیون دلار از روز جمعه تا روز یکشنبه و مبلغ خارق‌العاده ۱۲۳.۷ میلیون دلار از روز چهارشنبه تا یکشنبه فروش داشته‌ است. فروش جهانی فروزن ۲ در حال حاضر ۷۳۸.۵۷۳.۳۴۴  میلیون دلار است و این سیر صعودی به احتمال زیاد تا ۱ میلیاردی شدن آن ادامه دارد. انیمیشن Frozen 1 در زمان اکران ۱.۲۷ میلیارد دلار فروش داشت و حال پیش‌بینی‌ها حکایت از عبور Frozen 2 از این مبلغ دارد. طبق شواهد به احتمال قوی این انیمیشن هفته آتی را نیز در صدر پرفروش‌ترین‌ها سپری خواهد کرد. این در حالیست که Playmobil: The Movie تنها اکران بزرگ و رقیب فروزن در هفته آتی، با اخبار نا خوشایندی دست و پنچه نرم می‌کند.

رتبه دوم این لیست در اختیار فیلم جدیدی از رایان جانسون(Rian Johnson) ؛ کارگردان Star Wars: The Last Jedi به نام Knives Out است. این فیلم در پنج روز اول اکران $۴۱.۷میلیون دلار در داخل و بیش از ۲۸.۳ میلیون دلار در اکران بین‌المللی به فروش رفته‌است. با توجه به بودجه چهل میلیون دلاری فیلم، و بازخورد‌های بسیار خوب منتقدین و دریافت عنوان برگزیده ماه، انتظار می‌رود رویه خوب Knives Out در هفته‌های آتی نیز حفظ شود. بیش از ۶۸ درصد مخاطبان فیلم بالای ۲۵ سال سن داشته‌اند که این موضوع می‌تواند حاکی از عدم تداخل و رقابت این فیلم با Frozen 2 که بر روی مخاطبین کم سن و سال‌تر تمرکز دارد، داشته باشد.

شروع قدرتمند knives out

دیگری اکران بزرگ تعطیلات شکرگزاری Queen & Slim، فروش ۱۵.۸ میلیون دلاری را در پنج روز اول اکران تجربه کرده‌ است. این فیلم که دنیل کالویا بازیگر فیلم تحسین شده Get out را به عنوان نقش اصلی مرد و جودی ترنر-اسمیت (Jodie Turner-Smith) را به عنوان نقش اصلی زن در نقش Queen در اختیار دارد، توسط Lena Waithe به رشته تحریر درآمده است. ملینا متسوکاس (Melina Matsoukas) برای اولین بار  در نقش کارگردان، وظیفه کارگردانی فیلم را بر عهده داشته‌ است. در مجموعه این مبلغ فروش برای یک فیلم در ژانر رمانتیک و سطح بودجه کم، بسیار قابل قبول است.

گزارش باکس آفیس

سایر رتبه توسط فیلم ماشین محور با بازی کریستین بیل به نام «فورد در برابر فراری» (Ford v Ferrari) در جایگاه سوم، با فروش ۱۹ میلیون دلاری، فیلم A Beautiful Day in the Neighborhood با بازی تام هنکس در جایگاه چهارم قرار دارد و ۱۷.۳ میلیون دلار فروش داشته‌ است. هر دو فیلم از زمان اکران جایگاه خود را در میان ۱۰ پر فروش حفظ کرده‌اند. ولی اوضاع چندان بر وفق مراد «فرشتگان چارلی» نیست. این فیلم در لیست پر فروش باکس آفیس این هفته جایگاهی ندارد.

در ادامه شما می‌توانید لیست پرفروش‌ترین‌های باکس آفیس  این آخر هفته، مورخ جمعه ۸ آذر (۲۹ نوامبر) تا یکشنبه ۱۰ آذر (یک دسامبر) را مطالعه نمایید:

  1. Frozen 2
  2. Knives Out
  3. Ford v Ferrari
  4. A Beautiful Day in the Neighborhood
  5. Queen & Slim
  6. ۲۱budgets
  7. Playing with Fire
  8. Midway
  9. Joker
  10. Last Christmas

 

  • تاریخ : 15ام آذر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

ساخت بازی آواتار هنوز هم توسط کمپانی یوبی‌سافت در مرحله توسعه قرار دارد و البته مشابه دنباله‌های سینمایی این برند، هنوز هم نمی‌دانیم که تاکی باید منتظر تجربه آن باشیم. با دنیای بازی همراه شوید.

علارغم رشد بزرگ برند مارول در سینماها، اونجرز به‌اندازه کافی برای از بین بردن یک دشمن کافی نبود. صحبت ما در مورد تانوس نیست، بلکه در مورد جیمز کامرون است. فیلم او یعنی آواتار (Avatar) به‌عنوان یک پدیده فرهنگی، همچنان به‌عنوان بالاترین میزان رشد در تمام زمان‌ها شناخته می‌شود. به‌نظر می‌رسد که از آن زمان این فیلم کم کم فراموش شد و دنباله‌هایی هم که برای آن تائید شدند، روز به روز به‌عقب انداخته می‌شوند و مشخص نیست که کی می‌توانیم آن‌ها را در صحنه‌ی سینما مشاهده کنیم. ممکن است بیاد نداشته باشید و اگرهم اینطور است، کسی شما را سرزنش نمی‌کند؛ اما طبق آخرین اخبار بازی، یک بازی AAA بزرگ براساس این فیلم توسط یوبی‌‌سافت توسعه داده شده است و ظاهرا روزی راهی بازار خواهد شد.

کاری در توئیتر از حساب رسمی آواتار سوالی مطرح کرد که آیا بازی هنوز هم ساخته خواهد شد یا خیر. بعد از مدت زمان طولانی سکوت خبری، بسیاری از مردم متعجب شدند. اما این حساب تائید کرد که بازی هم هنوز هم در مرحله توسعه قرار دارد، اما اطلاعات دیگری ارائه نکرد.

یوبی سافت (Ubisoft) سال گذشته بدون اینکه نامی از آواتار آورده باشد اشاره کرد بود که انتظار نداشته باشید بازی تا پایان سال مالی ۲۰۲۱، یعنی بعد از آوریل سال ۲۰۲۰ عرضه شود.این روند دقیقا مشابه دنباله‌های سینمایی آواتار است و ما هنوز هم نمی‌دانیم که کی می‌توانیم آن را تجربه کنیم. اما حداقل همه‌ی طرفداران می‌دانند که بازی کنسل نشده است.

نظرات خود را در مورد ساخت بازی آواتار با ما درمیان گذارید و عملکرد یوبی‌سافت در قبال آن را ارزیابی کنید. به‌نظر شما این روند تاخیر برند آواتار در سینما و صنعت بازی تا کی ادامه خواهد داشت.

صفحه 4 از 227
قبلی 12345678910 بعدی 203040...«