عکس بازیگران

آرتیست 1 | تصاویر بازیگران | عکس هنرمندان

  • تاریخ : 8ام بهمن 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 226 بازدید

چیزی به شروع فصل دوم سریال American Gods نمانده و در این راستا، شبکه StarZ نیز با انتشار تریلری، اطلاعات جدیدی را از فصل دوم سریال در اختیار با طرفداران گذاشت. همچنین اطلاعاتی از آشفتگی‌های عوامل پشت صحنه این سریال منتشر شده است. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.

دو دستگی عوامل تولید

چندی پیش متصدیان سریال American Gods به دلیل بحث و مشاجراتی که داشتند، قبل از این که حتی یک قسمت از این سریال پخش شود، به دو گروه تقسیم شده و از یکدیگر جدا شدند. «برایان فولر» (Bryan Fuller) و «مایکل گرین» ( Michael Green) که دو تهیه کننده و متصدی اصلی این سریال بودند، بر‌ سر یک‌نواخت بودن آن با «نیل گیمن» (Neil Gaiman)، نویسنده رمان American Gods به مشکل برخورده و از ادامه همکاری سر باز زدند.

با این‌حال، کمی بعد قرار بر این شد که «جسی الکساندر» (Jesse Alexander) با گیمن همکاری کند؛ هرچند که گیمن اصرار زیادی داشت تا ساخت سریال بر اساس روند داستانی رمان خود یعنی Good Omens پیش رود. پس از این ماجراها بود که تعداد قسمت‌های فصل اول این سریال، از ده به هشت اپیزود کاهش یافت. قبل از اینکه سال گذشته فصل جدید سریال American Gods در جشنواره سالانه کمیک کان نیویورک معرفی شود، الکساندر در اواسط ساخت سریال و دقیقاً قبل از ساخت قسمت پایانی اخراج شد.

شبکه StarZ و شرکت تلویزیونی Freemantle در رابطه با چند دستگی و آشفتگی عوامل پشت صحنه سریال American Gods اضهاراتی داشتند:

سخنگوی شبکه StarZ اضهار داشت: سریال American Gods دارای داستانی عمیق و پیچیده‌‌، با درون مایه‌ی اساطیری است و جلوهای بصری بسیار خاصی دارد. همچینین ما متعهد هستیم تا آن چیزی را که طرفداران از ما می‌خواهند را به آن‌ها تقدیم کنیم.

بیانیه شرکت Freemantle نیز از این قرار است: ما بیانیه شریک و همکارمان را تایید می‌کنیم و به طرفداران این اطمینان را می‌دهیم که فصل دوم این سریال، تمامی انتظارات را براورده خواهد کرد. اعضای گروه بازیگری و دست اندر کاران، برای این فصل بسیار ذوق و شوق دارند و ما هم تمام سعیمان را می‌کنیم تا به اصل‌های  رمان گیمن وفادار باشیم.

تریلر جدید

با وجود تمام آشفتگی‌ها و حواشی به‌وجود آمده برای سریال American Gods، شبکه StarZ اما تریلر جدیدی از این عنوان منتشر کرده که در ادامه مشاهده می‌کنید. اولین اپیزود فصل دوم این سریال، در تاریخ ۱۱ مارچ ۲۰۱۹ به پخش خواهد رسید.

  • تاریخ : 8ام بهمن 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 247 بازدید

طبق جدیدترین اخبار بازی، استودیو بایوور اعلام کرد که پیش‌بارگزاری نسخه دموی بازی Anthem هم اکنون برای همه پلتفرم‌ها آغاز شده است. برای اطلاع از جزئیات خبر با دنیای بازی همراه شوید.

چند هفته پیش بود که استودیو بایوور، دو نسخه از دموی بازی Anthem را تحت عنوان دموی VIP و رایگان منتشر کرد. طبق اعلام این استودیو، قرار بود کاربرانی که بازی Anthem را پیش‌خرید کرده‌اند و در Origin Access نیز عضویت دارند، به مدت دو روز، از تاریخ ۲۵ ژانویه ۲۰۱۹، (۵ بهمن ۱۳۹۸) تا ۲۷ ژانویه (۷ بهمن ۱۳۹۸)، دموی VIP بازی Anthem را تجربه کنند. کاربرانی هم که بازی را پیش‌خرید نکرده‌ بودند نیز می‌توانستند ۱ هفته بعد از انتشار اولین دمو، یعنی در تاریخ ۱ فوریه (۱۲ بهمن ۱۳۹۸) به مدت دو روز، دموی رایگان این بازی را تجربه کنند.

امروز اما استودیو بایوور اعلام کرد پیش بارگذاری نسخه دموی بازی Anthem برای همه پلتفرم‌ها آغاز شده و کاربران می‌توانند از امروز آن را دانلود کنند. کاربران پلتفرم‌های مختلف، به روش‌های متفاوتی به دموی این بازی دسترسی خواهند داشت. برای مثال کاربران رایانه‌های شخصی می‌توانند با مراجعه به فروشگاه Anthem، و کلیک بر روی گزینه «Try It First» دانلود دمو را آغاز کرده و آن را نصب کنند. کاربران کنسول‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ نیز میتوانند هریک با مراجعه به فروشگاه ویندوز و فروشگاه پلی‌استیشن، اقدام به دانلود دموی این بازی کنند. در نظر داشته باشید که برای تجربه این دمو بر روی کنسول‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴، باید اشتراک پلی‌استیشن پلاس و اکس‌باکس لایو گلد را خریداری کرده باشید.

لازم به ذکر است تا زمانی که عرضه رسمی دموی بازی آغاز نشده،‌ کاربران قادر به تجربه دمو نخواهند بود و پیش‌بارگزاری دموها تنها به خاطر صرفه‌جویی در وقت است؛‌ چراکه طبق گفته آقای مایکل گمبل، تهیه کننده ارشد بازی Anthem، حجم دموی این بازی چیزی در حدود ۳۰ گیگ خواهد بود که امکان دانلود و نصب آن را دو روز زودتر از عرضه دمو توجیه می‌کند.

نسخه VIP دمو در تاریخ ۲۵ ژانویه ۲۰۱۹ (۵ بهمن) تا ۲۷ ژانویه ۲۰۱۹ (۷ بهمن) و نسخه رایگان آن نیز یک هفته بعد،‌ از تاریخ ۱ فوریه (۱۲ بهمن) تا ۳ فوریه (۱۴ بهمن) در دسترس قرار خواهد گرفت. بازی Anthem طبق برنامه، در تاریخ ۲۲ فوریه ۲۰۱۹ (۳ اسفند)، برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس خواهد بود.

  • تاریخ : 8ام بهمن 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 233 بازدید

به‌تازگی اطلاعات و تریلر جدیدی از عنوان بعدی تیم بازی‌سازی Bloober و Gun Media، یعنی بازی Layers of Fear 2 منتشر شده است. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی باشید.

این ویدیو از ویدیو قبلی نیز مبهم‌تر است؛ در ویدیو قبلی صدای راوی بازی یعنی Tony Todd را می‌شنیدیم که می‌گفت: «بخشی را بازی کن.» و در جای دیگر می‌گوید: «زمان برای هیچ‌کس صبر نمی‌کند.»

صدای راوی بیشترین چیزی است که در این ویدیو جلب‌ توجه می‌کند. ویدیو با صدای کم و آرام شروع می‌شود، خارج از یک کشتی را به تصویر می‌کشد که احتمالا تسخیرشده است، راوی نیز به‌آرامی صحبت می‌کند، همین‌که وارد کشتی می‌شویم، راهرویی معمولی را مشاهده می‌کنیم، اما زمانی که دوربین وارد راهروی کناری می‌شود، راهرویی تسخیرشده را می‌بینیم. می‌توان گفت نورپردازی قرمز و درهایی که خود‌به‌خود بسته و باز می‌شوند ما را به یاد فیلم Nightmare on Elm Street می‌اندازند.

بازی Layers of Fear 2 ابتدا همراه با یک تریلر در آخر ماه اکتبر معرفی شد. با دیدن این تریلر سوالی که در ذهنمان پیش‌ می‌آید آن است که این کشتی چه داستانی برای گفتن دارد. همراه با این تریلر ویدیویی از توسعه‌دهندگان منتشر شده است که عمیق‌تر وارد بحث توسعه بازی می‌شود و توضیحاتی راجع‌ به چیزهایی می‌دهند که می‌توان در بازی انتظار آنها را داشت.

Bartosz Kapron طراح و تولیدکننده ارشد بازی درباره ویدیوی توسعه‌کنندگان می‌گوید:

در حالی که برروی پیش‌درآمد بازی Layers of Fear کار می‌کردیم، هدفمان این بود تا تمام چیزهایی که راجع به بازی اول دوست داشتیم را حفظ کنیم. چیزهایی مانند ورودی‌های تاریک و ترسناک، محیط‌های متغیر و داستان بازی که امیدواریم بازیکنان آن را از چیزهای اساسی که در بازی قرار دادیم متوجه شوند.
داستان نسخه جدید این بازی مرتبط با نسخه قبلی است و با استفاده از هنر، داستان روان‌شناسانه‌ی خود را به تصویر می‌کشد. درواقع این‌ بار به‌جای نقاشی‌ها داستان با کمک تاریخ سینما روایت می‌شود.

در ادامه می‌توانید تریلر بازی Layers of Fear 2 را مشاهده کنید:

 

بازی Layers of Fear 2 قرار است تا در سال جاری منتشر شود؛ اما پلتفرم‌های مقصد آن هنوز مشخص نشده‌اند. اگر می‌خواهید از سبک و نحوه این بازی و داستان روان‌شناسانه آن سردر بیاورید، می‌توانید همین الان نسخه اول بازی را با نام Layers of Fear برروی Xbox One، PS4، Nintendo Switch، PC و Mac تجربه کنید.

  • تاریخ : 8ام بهمن 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 244 بازدید

طبق جدیدترین اخبار بازی، فیل اسپنسر، مدیر بخش اکس‌باکس مایکروسافت، در مصاحبه اخیرش اعلام کرده که این شرکت در مراسم E3 2019 قدرمندتر از همیشه ظاهر خواهد شد. برای اطلاع از جزئیات خبر با دنیای بازی همراه شوید.

در پی انصراف سونی از شرکت در مراسم E3 2019، برخی کاربران و علاقه‌ مندان به بازی در این‌باره که ممکن است شرکت‌های بزرگ دیگر نیز از این مراسم انصراف دهند ابراز نگرانی کرده‌اند. اما آقای فیل اسپنسر، مدیر بخش اکس‌باکس مایکروسافت، در مصاحبه‌ی اخیرش، تمام شک و شبهه‌های علاقه‌مندان را در این رابطه برطرف کرد و اعلام کرد همانند مراسم‌های قبل، مایکروسافت با قدرت در مراسم پیش رو ظاهر خواهد شد.

آقای «لری هریب» (Larry Hryb)، مدیر بخش اکس‌باکس لایو مایکروسافت، طی یک مصاحبه‌ی اختصاصی با آقای فیل اسپنسر، در رابطه با موضوعات مختلفی صحبت کرد که مهم‌ترین آن‌ها، پیرامون حضور مایکروسافت در مراسم E3 2019 بود.

آقای اسپنسر بحث‌های خود را با اشاره کوچکی به تصمیم غافلگیرکننده سونی آغاز کرد. جایی که سونی برای اولین بار، از شرکت در مراسم بزرگ E3 منصرف شد. این مورد زمانی عجیب‌تر می‌شود که بدانید سونی اعلام کرد به هیچ عنوان در مراسم حضور نخواهد داشت که یعنی هیچ یک از اعضای این شرکت به مراسم E3 نخواهند آمد! آقای اسپنسر همچنین گفت:

بعد از شنیدن این خبر گفت و گوهایی با تیم خود داشتیم مبنی بر اینکه آیا باید در این مراسم با قدت ظاهر شویم؟ یا این‌که باید در مصرف پول صرفه‌جویی کنیم؟ می‌دانید که منظورم چیست؟

آقای اسپنسر که ظاهرا از اعتماد به نفس بالایی برخوردار بود، در تکمیل حرف خود گفت:

طبق معمول ما به روند گذشته خود ادامه می‌دهیم و همانند مراسم‌های گذشته، در این مراسم نیز با قدرت ظاهر خواهیم شد. می‌خواهم از فرصت بزرگی را که به ما و طرفداران ما داده شد نهایت استفاده را ببرم.

البته این بدان معنا نیست که علاقه‌مندان قرار است مراسمی همانند مراسم‌های گذشته ببینند. چرا که اسپنسر اعلام کرد برنامه‌های زیادی برای این مراسم در سر دارند. طبق گفته‌های اسپنسر،‌ قرار است در رابطه با برنامه‌های شرکت مایکروسافت در قبال بخش ‌اکس‌باکس اطلاعاتی منتشر شود. آن‌ها حتی به این موضوع که چه کسی و چگونه روی صحنه حاضر شود نیز کار کرده‌اند.

آقای اسپنسر همچنین در بخشی از مصاحبه‌اش خاطرنشان کرد که کنفرانس پیش رو تنها در رابطه با کنسول اکس‌باکس و بازی‌های آن نخواهد بود. با توجه به گفته های ایشان،‌ برنامه‌های شرکت در قبال بازی‌های موبایل و رایانه‌های شخصی نیز اعلام خواهد شد. با این‌که تمرکز اصلی مایکروسافت در بخش گیمینگ روی کنسول‌های اکس‌باکس است،‌ اما به نظر می‌رسد بازی‌های رایانه‌ای و موبایلی نیز در برنامه‌های آینده آن اهمیت ویژه‌ای دارد.

با این‌حال مایکروسافت،‌ به عنوان جدی‌ترین رقیب سونی در بخش گیمینگ،‌ نمی‌تواند عدم حضور سونی در مراسم E3 2019 را نشانه ضعف شرکت رقیب بداند!‌ همان‌طور که می‌دانید سونی اعلام کرد برنامه‌ و یا بازی‌ خاصی برای عرضه وجود ندارد و به این خاطر است که آن‌ها نمی‌خواهند در مراسم E3 2019 شرکت کنند. قطعا مایکروسافت می‌داند سونی به زودی با عرضه‌ی عناوین بزرگی کاربران را غافلگیر خواهد کرد! به همین دلیل است که آقای اسپنسر ظاهرا سعی در حفظ آرامش خود و تیم‌اش را دارد. با این‌حال بعد از انصراف سونی، هم نینتندو و هم اکس‌باکس، به کاربران این اطمینان را دادند که نسبت به این برنامه خوش‌بین هستند.

  • تاریخ : 7ام بهمن 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 234 بازدید

طبق آمار NPD، بازی Super Smash Bros. Ultimate علاوه برآنکه پرفروش‌ترین بازی ماه گذشته شد، توانست با فروش در همین یک ماه در جایگاه پنجم پرفروش‌ترین بازی‌های سال آمریکا قرار گیرد؛ آن‌هم بدون درنظر گرفتن فروش دیجیتالی این عنوان. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

اکنون بازی Super Smash Bros. Ultimate توانست رکورد پرفروش‌ترین لانچ یک عنوان انحصاری را در تاریخ بازی‌های ویدیویی به نام خود ثبت کند، رکوردی که پیش‌ازاین متعلق به عناوین Halo 3 و Halo Reach بود.

مت پیسکاتلا تحلیلگر NPD می گوید:

بازی Super Smash Bros. Ultimate رکورد بیشترین فروش یک عنوان انحصاری در ماه عرضه را در تاریخ بازی‌های ویدئویی به ثبت رساند. این عنوان توانست رکورد فروش ماهانه عنوان Halo Reach را که در سال ۲۰۱۰ عرضه شده بود، بشکند.

با توجه به فوق‌العاده بودن بازی Super Smash Bros. Ultimate، موفقیت‌های آن جای هیچ تعجبی ندارد.

با انتشار DLCهای فوق‌العاده هیجان‌انگیزی که برای این عنوان معرفی شده است، احتمالا فروش خوب بازی برای طولانی‌مدت ادامه خواهد داشت.

عنوان Super Smash Bros. Ultimate به‌صورت انحصاری برای نینتندو سوئیچ عرضه شده است.

 

  • تاریخ : 7ام بهمن 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 227 بازدید

آیا هنوز هم خودتان یا یکی از اعضای خانواده‌تان یک نینتندو وی (Nintendo Wii) دارید که گوشه‌ای در حال خاک خوردن است؟ خب، یکی از بزرگ‌ترین امکانات این کنسول هفته آینده برای همیشه از دسترس خارج خواهد شد. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه باشید.

نینتندو (Nintendo) اخیرا اعلام کرده است که کانال فروشگاهی کنسول نینتندو وی (Nintendo Wii)، فروشگاه دیجیتالی آن بالاخره هفته آینده در روز ۳۰ ژانویه ۲۰۱۹ از دسترس خارج می‌شود. این یعنی کم‌تر از یک هفته از زمانی که این مطلب را مطالعه می‌کنید. اگر هنوز‌ هم بر روی حساب کاربری کنسول وی (Wii) خود امتیاز و پول دارید، بهتر است تا هفته دیگر آن‌ها را خرج کنید یا برای همیشه آن‌ها را از دست بدهید. البته باید بگوییم که نزدیک به یک سال پیش، دیگر قابلیت اضافه کردن امتیاز به حساب کاربری خود نداشتید؛ بنابراین اگر در این مدت‌زمان امتیازی اضافه نکرده‌اید، مشکلی ندارید.

علاوه بر این‌ّ، نینتندو (Nintendo) اعلام کرده که سرویس استریم ویدیو، مرتبط با کنسول وی (Wii) همراه با فروشگاه آن، قطع خواهد شد. بنابراین اگر نتفلیکس (Netflix) را از روی کنسول نینتندو وی (Nintendo Wii)‌ دنبال می‌کنید، بهتر است که کنسول خود را ارتقا دهید. از دسترس خارج شدن این کنسول کمی غم‌انگیز است اما گاها این بخش‌ها برای شرکت‌ها هزینه اضافی در بر دارد.

 

  • تاریخ : 7ام بهمن 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 237 بازدید

با توجه به جدیدترین اخبار سینما و تلویزیون، انتظار میرود شبکه نتفلیکس سریال The Punisher را پس از ۲ فصل لغو کند! برای اطلاع از جزئیات خبر با دنیای بازی همراه شوید.

سریال The Punisher، سریالی تلویزیونی در ژانر اکشن و ماجرایی از کشور آمریکا و ساخت شبکه نتفلیکس است. تا به اینجا، دو فصل از این سریال از شبکه نتفلیکس پخش شده و با وجود تمایل سازندگان برای ساخت فصل سوم، به نظر می‌رسد نتفلیکس علاقه‌ای به ادامه ساخت این سریال محبوب ندارد.

طی مصاحبه‌ای که آقای استیو لایتفوت (Steve Lightfoot)، سرپرست سریال The Punisher، با مجله آمریکایی EW داشته است اطلاعاتی در رابطه با آخرین وضعیت این سریال منتشر شد. خلاصه‌ای از متن مصاحبه آقای استیو لایتفوت به شرح زیر است:

تمام سعیم را کردم تا فصل دوم سریال The Punisher را به بهترین شکل ممکن بنویسم. تنها هدف من این بود که بینندگان بعد از تماشای آخرین قسمت این فصل به وجد بیایند و با شور و اشتیاق منتظر فصل جدید این سریال باشند. با اینحال در سینما و تلویزیون این چیزها عادی است. این سریال هم مانند خیلی از سریال‌های دیگر است که بر خلاف میل باطنی خودمان و یا طرفداران، کنسل شده‌اند. فقط امیدوارم تا به اینجای کار توانسته باشیم طرفداران را راضی نگه داریم. این فلسفه کاری من است که فصل‌های سریال را طوری بنویسم که انگار فصل دیگری در کار نیست. در عین حال نیز سعی میکنم با بالاترین کیفیت ممکن این کار را انجام دهم.

شبکه نتفلیکس تا به اینجا سریال‌هایی چون Daredevil، Iron Fist، Luke Cage و The Defenders را لغو کرده و آینده سریال The Punisher نیز در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. آقای جف لوب (Jeph Loeb)، سرپرست بخش تلویزیونی شرکت مارول و تهیه کننده اجرایی سریال The Punisher نیز طی مصاحبه ای اعلام کرد:

نمیخواهم وارد جزئیات شوم؛ فقط میدانم که کاملا از این تصمیم نتفلیکس ناامید شدم. با اینحال در هر شبکه ممکن است برنامه‌هایی پخش شود که طرفداران خودش را داشته باشد اما کنسل شود. شرایط کنونی ما هم همین است. این مسائل همیشه ممکن است اتفاق بیفتد.

با توجه به گفته‌های لوب و لایتفوت، به نظر میرسد خبر لغو شدن سریالThe Punisher توسط Netflix فراتر از احتمالات رفته و در واقع عملی خواهد شد. اتفاقا این سریال تنها پس از انتشار دو فصل توانسته نمره خوبی را از کاربران دریافت کند و علاقه‌مندان بسیاری دارد. هنوز نتفلیکس در رابطه با علت کنسل شدن این سریال اطلاعات دقیقی منتشر نکرده است؛ با اینحال امیدواریم که این شبکه از تصمیم خود صرف نظر کند و به روند موفقیت آمیز سریال خوب خود ادامه دهد.

 

  • تاریخ : 7ام بهمن 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 228 بازدید

طبق جدیدترین اخبار بازی، به نظر می‌رسد بازی Anthem «استودیو بایوور» در زمان انتشار رسمی خود، قابلیت کراس‌‌پلی را به همراه نخواهد داشت. برای اطلاع از جزئیات خبر با دنیای بازی همراه شوید.

آقای «بن آیروینگ» (Ben Irving)، تهیه کننده ارشد بازی Anthem، در صفحه رسمی خود در توئیتر، در پاسخ به سوالات متعدد کاربران مبنی بر اینکه آیا بازی Anthem از قابلیت کراس‌‌پلی پشتیبانی خواهد کرد یا خیر، اعلام کرد که این بازی در همان ابتدای زمان عرضه خود، این ویژگی را به همراه نخواهد داشت. این پاسخ مبهم آقای آیروینگ باعث شد تا هوادارن بار دیگر در رابطه با این مسئله بلاتکلیف بمانند. چراکه برخی از کاربران گمان می‌کنند منظور آقای آیروینگ از این جمله، تنها به زمان انتشار بازی محدود می‌شود و در آینده امکان دارد این قابلیت به این بازی افزوده شود.

اما با توجه به عملکرد خیره‌کننده بازی Fortnite بعد از اضافه شدن قابلیت کراس‌‌پلی، اضافه شدن آن به بازی همچون Anthem، که بایوور مانور زیادی هم بر روی آن داده دور از انتظار نخواهد بود. با این‌حال، تنها اطلاع قطعی که در این زمینه در اختیار داریم این است که فعلا استودیو بایوور برنامه‌‌ای اضافه کردن این قابلیت به بازی خود ندارد. از آنجایی که این کار بسیار دشوار نیز خواهد بود و تعداد انگشت شماری از بازی‌ها از جمله Fortnite ،Rocket League ،Minecraft و Power Rangers: Battle for the Grid فعلا از این قابلیت پشتیبانی می‌کنند (Minecraft و Power Rangers: Battle for the Grid در بین همه پلتفرم‌ها به جز پلی‌استیشن ۴ قابل بازی هستند)، احتمال دارد بایوور چند ماه بعد از انتشار بازی Anthem، قابلیت کراس‌‌پلی را به این بازی اضافه کند.

با این‌حال، هنوز چیزی مشخص نیست و شاید هیچ‌گاه کاربران نتوانند Anthem را به صورت کراس‌‌پلی تجربه کنند. اضافه شدن این قابلیت تا حد زیادی به عملکرد این بازی نیز وابسته خواهد بود و به همین دلیل نمی‌توان حداقل تا ۳ ماه اول انتشار بازی، در رابطه با چیزی به صورت قطعی نظر داد.

بازی Anthem طبق برنامه ریزی استودیو بایوور، در تاریخ ۲۲ فوریه ۲۰۱۹ (۳ اسفند) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

  • تاریخ : 7ام بهمن 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 230 بازدید

منتظر خبرهای هیجان‌انگیز از عنوان Halo Master Chief Collection برای کنسول اکس‌باکس وان (Xbox One) در SXSW باشید. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

بنابر اخباری که از وبلاگ رسمی شرکت ۳۴۳ منتشر شده hsj، این استودیو خبرهای بزرگی برای عنوان «هِیلو مسترچیف کالکشن» (Halo Master Chief Collection) کنسول اکس‌باکس‌ وان (Xbox One)‌ دارد. همچنین جشنواره SXSW شاهد رقابت نسخه‌های مختلف Halo در ماه مارس خواهد بود.

استودیو ۳۴۳ اظهار داشت:

نه تنها شاهد مسابقات و گیم‌پلی جذاب و شگفت‌انگیز خواهید بود؛ بلکه خبرهای هیجان‌انگیزی راجع به عنوان MCC طی جشنواره خواهید شنید.

با توجه به آنکه چیزهایی که تابه‌حال از این کالکشن اعلام شده است، مبهم به نظر می‌رسند، جشنواره SXSW می‌تواند محل ایده‌آلی یرای ۳۴۳ برای رونمایی از عنوان Master Chief Collection باشد. قرار است جشنواره SXSW خانه‌ای برای رقابت‌های قهرمانی Halo از ۲۴ تا ۲۶ اسفند باشد.

ممکن است خبر بزرگی که منتظر آن هستیم، چیزی مانند پورت شدن عنوان Halo Master Chief Collection برروی PC باشد. حتی ممکن است عنوان Halo: Reach را به MCC اضافه کنند. از زمانی که خاطرمان است، طرفداران سری Halo‌ منتظر پورت شدنعنوان Halo Master Chief Collection برای رایانه‌های شخصی بودند.

بازهم نمی‌توان با اطمینان منتظر چنین خبرهای بود. امکان دارد این اعلامیه‌ی بزرگ مربوط به مسابقات قهرمانی Halo باشد. باید تا ماه مارس صبر کنیم تا اخبار را به‌صورت رسمی بشنویم. اگر قادر نیستید در جشنواره SXSW شرکت کنید؛ ۳۴۳ اطمینان داده که طرفداران، قادر به پیگیری این اخبار از طریق پخش زنده خواهند بود.

۳۴۳ خاطرنشان کرد:

اگر بنا به هر دلیلی توانایی شرکت در این جشنواره را ندارید، می‌توانید هر روز از Mixer و Twitch در ساعت ۱۲ ظهر مرکزی (۹:۳۰ شب به‌وقت ایران) پخش زنده را دنبال کنید.

  • تاریخ : 7ام بهمن 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 236 بازدید

آقای «کریس اونیل» (Chris O’Neill) که پیشتر به‌عنوان طراح مراحل بازی تحسین شده «God of War» شناخته می‌شد، از «استودیو سانتا مونیکا» (SIE Santa Monica Studio) جدا شده و به «استودیو The Initiative» مایکروسافت پیوست. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

بعد از جدایی غافلگیرکننده «سباستین استپین»، کارگردان خلاق بازی Cyberpunk 2077، از استودیو سی‌دی پراجکت رد و پیوستنش به شرکت بلیزارد، این‌بار شاهد اتفاقی بسیار عجیب‌تر هستیم! با توجه به حساب کاربری آقای کریس اونیل در Linked-in، به نظر می‌رسد او، که به‌عنوان طراح مراحل بازی God of War، در استودیو سانتا مونیکا، که یکی از استودیو‌های تحت نظر سونی محسوب می‌شود فعالیت می‌کرد، از این استودیو جدا شده و به استودیو تازه تأسیس The Initiative که تحت نظر شرکت رقیب یعنی مایکروسافت قرار دارد پیوسته است.

دلیل جدایی غافلگیرکننده کریس اونیل از استودیو سانتا مونیکا هنوز مشخص نیست ولی قطعا این جدایی، خبر بدی برای علاقه‌مندان به بازی ‌God of War محسوب می‌شود؛ چراکه یکی از دلایل مهم موفقیت و محبوبیت بازی God of War در نزد کاربران، طراحی استادانه‌ی مراحل آن بود که با فعالیت‌های متنوع و سرگرم‌کننده، حتی در ابتدایی‌ترین مراحل بازی نیز کیفیت و لذت زیادی را برای کاربران به ارمغان می‌آورد.
از طرفی دیگر، طرفداران کنسول اکس‌باکس از این اتفاق بسیار خوشحال‌اند، پیوستن شخصی مانند کریس اونیل به استودیویی تحت نظر مایکروسافت،‌ می‌تواند نقطه عطفی برای این شرکت در طراحی‌ عناوین انحصاری باکیفیت محسوب شود. با توجه به اقدامات اخیر مایکروسافت از قبیل گسترش استودیو‌های بازی‌سازی تحت نظر این شرکت، می‌توان نتیجه گرفت که مایکروسافت برای آینده کنسول‌های خود برنامه‌ ویژه‌ای در نظر دارد و قصد دارد تنها نقطه‌ضعف خود در بخش گیمینگ را که به کمبود عناوین انحصاری با کیفیت و شایسته برمی‌گردد جبران کند.

در حال حاضر کریس اونیل به‌عنوان کارمند ارشد بخش طراحی مراحل بازی در استودیو The Initiative مشغول به فعالیت است و طرفداران شرکت مایکروسافت و کنسول اکس‌باکس امیدوارند هرچه زودتر، شاهد عرضه عناوین انحصاری باکیفیت برای کنسول اکس‌باکس وان و کنسول‌های نسل آینده شرکت مایکروسافت باشند.