عکس بازیگران

بلاگ | آرتیست 1

  • تاریخ : 3ام تیر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 6 بازدید

در بحبوحه‌ی بازار بازی‌های AAA و بلاک‌باسترهای مدرن، بد نیست هر از چند گاهی هم نگاهی به بازی‌های قدیمی یا رترو بیاندازیم و علاوه بر تجدید خاطرات، به یاد آوریم صنعت بازی امروزه از کجا آغاز شد و عناوین رترو چرا محبوب هستند. در ادامه با دنیای بازی و آخرین مقالات بازی همراه شوید، چون می‌خواهیم شما را به خواندن پنجمین قسمت «رتروز» دعوت کنیم.

اسکوئر سافت با یک سال فاصله از انتشار فاینال فانتزی ۲، در سال ۱۹۹۰ نسخه‌ی سوم بازی نقش‌آفرینی محبوب خود را برای NES روانه‌ی بازار کرد؛ اما انتظارات خود را کنار بگذارید، برخلاف دیگر مقالات رتروز، این بار قرار نیست صرفا به تمجید از یک شاهکار نوستالوژی بپردازیم!

نام بازی: Final Fantasy III

تاریخ انتشار:۱۹۹۰ (NES)/ سال ۲۰۰۶(DS)/ سال ۲۰۱۴(ویندوز)

پلتفرم(های) اصلی: NES

سازنده: square soft

ناشر: square soft/ square Enix

فاینال فانتزی ۳ حتی در میان عناوین کلاسیک این فرانچایز نیز عنوان چندان درخشانی نبود. هرچقدر اولین فاینال فانتزی را بازی کلیشه‌ای در نظر بگیریم (البته با دید گیمری که بیش از سی سال پس از عرضه‌ی آن به بازی می‌نگرد و در طول این سی سال جنبه‌ی روایی بازی‌های ویدیویی بسیار تکامل یافته است) و نسخه‌ی دوم را بازی که سعی در روایتی شخصی دارد؛ فاینال فانتزی ۳ دقیقاً تلفیقی از این دو بود. تلفیقی که البته در همین بخش روایی لنگ می‌زد. نیمه‌ی اول بازی شدیداً دچار همان روند تکراری ناجی جهان بود که از همان نسخه‌ی اول تبدیل به یک کلیشه شد.

افتتاحیه‌ی فاینال فانتزی ۳، برخلاف نسخه‌ی دوم، انگیزه‌ای برای پیش‌برد داستان در مخاطب ایجاد نمی‌کرد. این بی‌انگیزگی در تمام نیمه‌ی اول بازی همراه مخاطب بود و بازیکن اگر انگیزه‌ی «تمام کردن» را نداشت، محرکی داستانی برای ادامه دادن نمی‌یافت.

از طرفی حفره‌های داستانی که مخاطب نسل جدید را اذیت می‌کنند را نیز نباید نادیده بگیریم. علاوه بر این حفره‌های داستانی، سیستم دخیره‌ی بازی برای مخاطبی که مدت‌ها است هرگز دغدغه‌ی ذخیره کردن بازی را نداشته آزار‌دهنده است. حتی پورت رایانه‌های شخصی بازی که آخرین پورت منتشر شده از آن است نیز سیستم ذخیره‌‌سازی به‌روزی ندارد و از طرفی «غیر‌قابل برگشت و ذخیره» بودن اختتامیه‌ی بازی، با اینکه در آن زمان یک رسم برای بازی‌های نقش‌آفرینی بود، اما مدت‌ها است که منسوخ شده و حداقل با یک هشدار مخاطب را آگاه می‌سازد، ولی در پورت‌های جدید فاینال فانتزی ۳ خبری از هشدار نیست که این باعث هدر رفتن ساعت‌ها گیم‌پلی مخاطبان بی‌خبر از همه جا می‌شود.

بخش روایی فاینال فانتزی ۳ دیگر به هیچ وجه جوابگوی مخاطب نسل جدید نیست، ولی بازی در سایر زمینه‌ها نکات مثبتی هم داشت. برای مثال فاینال فانتزی ۳ اولین بازی از این سری بود که مکانیزم «شغل‌ها» را به کار گرفت که باعث تنوع بسیار خوبی در زمینه‌ی مبارزات بازی شد. دشمنان و موقعیت‌های متنوع و همین‌طور باس‌های متنوع و باس‌فایت‌های جذاب هم از نکاتی بودند که گیم‌پلی و مبارزات فاینال فانتزی ۳ را ارزشمند می‌کردند. البته روایت داستانی بازی در نیمه‌ی دوم جذابیت خوبی داشت، ولی این به شرطی بود که مخاطب موفق می‌شد سردرگمی نیمه‌ی اول بازی را تحمل کند.

سیستم مبارزات بازی اما بی‌اشکال هم نبود. دراپ دشمنان که به صورت رندوم انجام می‌شد، گاهاً آزار‌دهنده بود؛ این سنت شوم نسخه‌ی دوم بود اما خوشبختانه نه به آن شدت و آزار‌دهندگی. سیستم دراپ دشمنان تنها مسئله‌ای نبود که در زمان گشت و گذار در محیط ممکن بود مخاطب را آزار دهد. درون سیاهچال‌ها، برخی دیوار‌ها که پشت به دوربین قرار داشتند ممکن بود شبیه به راهرو به نظر بیایند و این مسئله به خصوص در ابتدای کار می‌توانست آزار‌دهنده باشد. با این حال محیط بازی بزرگ و متنوع بود و نسبت به زمان انتشار خود، یکی از وسیع‌ترین محیط‌های بازی‌های ویدیویی را دارا بود. بازی از دو جهان، بیش از ۷ شهر و بیش از ۱۵ سیاهچال تشکیل شده بود که گشت و گذار در آن را کسل‌کننده نمی‌کرد. البته تاثیر وسایل نقلیه‌ی متنوع نظیر کشتی، چکوبو، چندین کشتی هوایی و… را نیز در این تنوع نباید نادیده گرفت.

فاینال فانتزی ۳ در زمان عرضه بر روی NES، پیشرفت چندانی از نظر گرافیکی در مقابل دو نسخه‌ی قبلی نداشت. اما در باز‌سازی این عنوان که در سال ۲۰۰۶ برای DS منتشر شد، کیفیت بهبود یافته‌ای را شاهد بودیم و پورت‌های بعدی که برای PSP، ios، android و ویندوز در سال‌های بعدی عرضه شدند نیز بر اساس پورت DS بودند و همین مسئله باعث شد تا ارتقای گرافیکی قابل قبولی را در نسخه‌ی سوم نسبت به دو نسخه‌ی قبلی شاهد باشیم (برای مقایسه‌ی گرافیک ۳ نسخه‌ی ابتدایی فاینال فانتزی می‌توان از پلتفرم تلفن‌های همراه هوشمند استفاده کرد که هر سه بازی بر روی آن‌ منتشر شده‌اند). دوربین همانند دو بازی قبلی از بالا بود ولی در برخی محیط‌های محدود و مشخص دوربین به شخصیت نزدیک شده و نمایی پرسپکتیو را به نمایش می‌گذاشت. کات‌سین‌های بازی نیز چنین حالتی داشتند. مسئله‌ی دوربین در کنار کیفیت قابل قبول بافت‌ها و شخصیت‌ها باعث شده تا پورت‌های جدید فاینال فانتزی ۳ (تلفن‌های همراه هوشمند و ویندوز) حتی برای مخاطبان نسل جدید، گرافیکی قابل قبول را ارائه دهند. البته برخی اشکالات ریز در این پورت‌ها را نیز نباید نادیده گرفت؛ مثل پشتیبانی نکردن پورت رایانه‌های شخصی بازی از برخی رزولوشن‌ها که می‌توان آن را به کم کاری Matrix software (استودیو مسئول پورت‌های جدید بازی) نسبت داد.

موسیقی بازی البته با آن تم کلاسیک کار خود را به خوبی انجام داد و تنوع بسیار خوبی هم داشت.

در کنار برخی مشکلات جزئی که می‌شد برای گرافیک و گیم‌پلی بازی ذکر کرد، اما مشکل اصلی فاینال فانتزی ۳ در روایت نیمه‌ی اول بازی بود که باعث می‌شود در اواخر نسل هشتم، علی رغم در دسترس بودن، نتوان آن را به کسی توصیه کرد؛ به جز طرفداران مجموعه‌ی فاینال فانتزی.

 

بازنگری بر اساس پورت PC، منتشر شده در سال ۲۰۱۴ انجام شده است.

  • تاریخ : 2ام تیر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 6 بازدید

تاریخ انتشار بازی The Last of Us Part 2 هنوز به‌صورت رسمی مشخص نشده است، اما با توجه به شایعات اخیر به نظر می‌رسد که این بازی در فوریه ۲۰۲۰ مصادف با بهمن ۱۳۹۸ روانه بازار می‌شود. در ادامه برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

نخست جیسون شرایر تحلیلگر کوتاکو گفته بود که به منابعی دسترسی دارد که بازی The Last of Us Part 2 در پاییز ۲۰۱۹ منتشر می‌شود، اما با توجه به انتشار بازی Death Stranding در این تاریخ بازی The Last of Us Part 2 تا ماه فوریه ۲۰۲۰ به تعویق افتاد.

حال اشلی جانسون بازیگر نقش الی در بازی The Last of Us در جریان مصاحبه با سایت Eurogamer احتمالا به‌صورت ناخاسته تاریخ انتشار بازی را فاش کرد.

زمانی که Brian W. Foster مجری برنامه از اشلی می‌پرسد که بازی چه زمانی منتشر می‌شود، اشلی می‌گوید:

من فکر می‌کنم که بازی در Fe

و دیگر ادامه نمی‌دهد. ما فکر می‌کنیم که اشلی زمانی که می‌خواست بگوید February متوجه می‌شود که اجازه ندارد چنین اطلاعاتی را منتشر کند.

الی شخصیت اصلی و قابل بازی The Last of Us Part 2 است. باتوجه به اخبار منتشر شده از بازی می‌دانیم که بازی در مراحل پایانی توسعه خود قرار دارد. حتا اگر بازی The Last of Us Part 2 در سال ۲۰۱۹ منتشر نشود می‌دانیم که انحصاری بزرگ دیگر سونی یعنی Death Stranding برای انتشار در فصل تعطیلات برنامه‌ریزی شده است.

بازی The Last of Us Part 2 به‌صرت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.

  • تاریخ : 2ام تیر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 6 بازدید

دانلود سریال Dark با لینک مستقیم

Download New TV Series Dark With High Quality

نسخه کم حجم و با کیفیت x265 اضافه شد

قسمت 8 (آخر) از فصل 2 اضافه شد

دانلود سریال Dark

نام سریال: دارک – Dark

ژانر: جنایی | درام | رازآلود

سازندگان: Baran bo Odar, Jantje Friese

بازیگران:  Oliver Masucci, Karoline Eichhorn, Jördis Triebel

شبکه پخش کننده: NETFLIX

سالهای پخش: 2017 –

امتیاز: 8.6 از 10

مدت زمان: 60 دقیقه

اطلاعات بیشتر: IMDB و Wiki

خلاصه داستان : حماسه خانوادگی در یکی از شهر های آلمان با پیچ و تاب های فراطبیعی، که با ناپدید شدن دو بچه روابط میان چهار خانواده را تحت تاثیر قرار می دهد …

دانلود سریال Dark

منبع: اکسپرس مووی

  • تاریخ : 2ام تیر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 7 بازدید

تابستان گرم و سوزان تا چند روز دیگر از راه می‌رسد و فرصت خوبی برای سفر و تفریح است. در گرم‌ترین روزهای سال استخرها و پارک‌های آبی شلوغ‌تر از روزهای دیگر سال هستند و افراد زیادی به دنبال تفریحاتی‌ هستند که اوقات فراغت‌شان را پر کنند و گرمای کمتری احساس کنند.

اما در بین بسیاری از ورز‌ش‌ها و تفریحات آبی در شهرهای مختلف شهرهای ساحلی ایران هم میزبان گردشگران بیشتری در این روزها هستند. از سراسر ایران مردم خودشان را به شهرهای ساحلی می‌رسانند تا از تفریحات دریایی و آبی لذت ببرند. امروزه در شهرهای ساحلی پلاژهای مختلفی وجود دارد که به‌روز‌ترین تفریحات آبی را در اختیار مردم قرار می‌دهند تا سفرشان پر از لحظات شاد و دلنشین باشد. نباید فراموش کرد که در هنگام استفاده از وسایل تفریحی و ورزشی به راهنمایی‌های لیدرها به‌خوبی توجه کرد تا از آسیب‌های احتمالی دور ماند.

تابستانی لذت‌بخش با شنا در دریای کاسپین

شما هم با شنیدن نام تابستان، گرما و سفر به یاد سفر به شهرهای ساحلی شمال ایران می‌افتید؟ یکی از راحت‌ترین سفرها در روزهای تعطیل حرکت به سمت شهرهای شمالی ایران است.

اما بین همه شهرهای شمالی شهرهای خنک و ییلاقی طرفداران بیشتری دارند چون گردشگران می‌توانند علاوه‌بر دریا و تفریحات آبی از آب‌و‌هوای کوهستانی و خنک آن منطقه‌ها هم استفاده کنند. شاید اسم ماسال به گوشتان خورده باشد. ماسال یکی از شهرهای ییلاقی ایران است که در کوهستانی خوش‌ آب‌و‌هوا قرار گرفته است و دسترسی خوبی به جنگل و دریا دارد.

می‌توان با یک برنامه‌ریزی مناسب و با اجاره ویلا در ماسال از دریای خزر و تفریحاتی که در مجموعه‌های تفریحی برای گردشگران فراهم شده است استفاده کرد. یکی از آسان‌ترین و ارزان‌ترین تفریحات دریایی شنا کردن است. در بیشتر منطقه‌های ساحلی طرح‌های سالم‌سازی دریا برپا شده‌اند و زیر نظر نجات‌غریق‌ها مکان‌های مناسبی برای شنا کردن‌ هستند که در آن‌ها خطری هم شخص را تهدید نمی‌کند.

تفریحاتی پر از هیجان در سواحل مرجانی جزیره کیش

جزیره کیش به مروارید خلیج فارس معروف است و ساحل زیبایش محل خوبی برای شنا، پیاده‌روی، ماهیگیری، ورزش و تفریح‌‌های آبی است. در این جزیره سایت‌های آبی زیادی وجود دارد که پیشرفته‌ترین و جدیدترین امکانات برای تفریحات و ورزش‌های آبی را دارند و می‌توان با اجاره ویلا در کیش، که فاصله زیادی هم با ساحل خلیج فارس نداشته باشد، از همه این تفریح‌ها استفاده کرد. تماشای حیات وحش در ساحل کیش هم یکی دیگر از تفریح‌هایی است که پیشنهاد می‌شود. در این جزیره حیوان‌های زیادی زندگی می‌کنند که بومی همین منطقه‌ هستند و فقط در همین جزیره دیده می‌شوند.

لحظه‌های شاد در ساحل محمودآباد

شهر زیبا و ساحلی محمودآباد یکی از شهرهای محبوب گردشگران است. در هنگام سفر به این شهر لحظه‌هایی سرشار از شادی و تفریح پیش روی شخص است. بنابراین می‌توان با خیال آسوده به سمت استان مازندران و شهر ساحلی محمودآباد حرکت کرد. بعد از اجاره ویلا در محمود آباد به ساحل آرام و شن‌های نقره‌ای‌رنگ این شهر رفت و از مجموعه‌های تفریحی مثل پارک‌های بازی، زمین‌های ورزشی، شهربازی، طرح‌های سالم‌سازی دریا، کافه‌ها و رستوران‌های این منطقه استفاده کرد. قایق‌سواری یکی از تفریح‌هایی است که برای همه اوقات خوشی را می‌سازد و تجربه‌ای شیرین و پرهیجان را رقم می‌زند.

  • تاریخ : 2ام تیر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 5 بازدید

دانلود رایگان فیلم The Night Sitter 2018 با کیفیت BluRay 720p در اکسپرس مووی

Downlaod New Movie The Night Sitter 2018 With BluRay 720p Quality On ExpressMovie

کیفیت WEB-DL 720p اضافه شد

دانلود فیلم The Night Sitter 2018

بازیگران : Elyse Dufour, Jack Champion, Jermaine Rivers

کارگردان : Abiel Bruhn, John Rocco

نویسندگان : Abiel Bruhn, John Rocco

ژانر: ترسناک | کمدی

فرمت : MKV و MP4

نمره منتقدین : – از 100

سال انتشار : 2018

اطلاعات بیشتر : IMDB و Wiki

خلاصه داستان : در خلاصه داستان این فیلم آمده است که داستان فیلم در مورد یک هنرمند کلاهبردار و حقه باز است که قصد دارد از مرد ثروتمندی به نام تد هوپر دزدی کند. تد هوپر مرد ثروتمندی است که یک پسر منزوی به نام کوین دارد. این دزد برای اجرایی شدن نقشه اش، هویت یک پرستار بچه را جعل می کند و از طریق کوین وارد خانه تد می شود اما طولی نمی کشد که اتفاقات وحشتناکی در این خانه رخ می دهد…

دانلود فیلم The Night Sitter 2018

منبع: اکسپرس مووی

  • تاریخ : 2ام تیر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 6 بازدید

سیدمحمدعلی سیدحسینی معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگو با روابط عمومی این سازمان نکاتی را در رابطه با «نشست گفتمان بازی» مطرح کرد که قرار است اولین جلسه آن فردا ۲۸ خردادماه برگزار شود.

 

ضرورت‌‎های برگزاری نشست گفتمان بازی

به گفته سید حسینی نشست گفتمان بازی از سال گذشته و براساس مسائل اصلی صنعت بازی‌های ویدیویی در کشور طراحی شده است. معاون پژوهش بنیاد معتقد است چنین گفت‌وگوهایی صرفا درون صنعت و بین اهالی صنعت ثمربخش نیست چون یک طرف ماجرا در این دست مسائل دولت است و در عین حال ضلع دیگر یعنی دانشگاه می‌تواند از طریق راهکارهای علمی و نظری پیشنهاداتی را برای رفع بن بست‌ها و مسائل فعلی صنعت مطرح کند. به دلیل روابط در هم تنیده‌ای که سه بخش صنعت، دولت و دانشگاه با یکدیگر دارند، حل این مسائل در صنعت بدون توجه و در نظرگرفتن بخش‌های دیگر به اندازه کافی ثمربخش نیست. شاید حضور دیدگاه‌ها و نمایندگان این بخش‌‌ها در هر نشست بتواند پیرامون مسئله خاصی که در آن نشست مطرح می‌شود جریان‌سازی یا به عبارت دقیق‌تر گفتمان سا‌زی کند.

 

ساختار و شیوه برگزاری جلسات

سید حسینی اطلاعاتی را نیز در رابطه با ساختار نشست گفتمان بازی مطرح کرد. بر این اساس در ساختار نشست همواره سه نفر به نمایندگی از سه نهاد صنعت بازی‌های ویدیویی، دولت و دانشگاه حضور دارند. در کنار این سه نفر، یک مجری-کارشناس نیز در جلسات شرکت می‌کند که علاوه بر اظهارنظر کارشناسی، تلاش می‌کند بحث را به سمت و سویی هدایت کند که براساس محورهای پیش‌بینی شده شاهد گفت‌وگویی اثربخش‌تر باشیم.

معاون پژوهش بنیاد مدت زمان نشست‌ها را دو ساعته اعلام کرد و گفت: این نشست‌ها با مشارکت دانشکده مدیریت دانشگاه تهران و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در قالب ۶ جلسه برگزار خواهد شد. همچنین از سوی بنیاد دو بخش دایرک (معاونت پژوهش) و روابط عمومی در برگزاری نشست‌ها نقش دارند.

 

ارتباط رسانه‌های تخصصی و بازی‌‎سازان؛ اولین جلسه نشست گفتمان بازی

موضوع نخستین جلسه از نشست گفتمان بازی مربوط به ارتباط رسانه‌های تخصصی و بازی‌سازان است. سید حسینی در این گفت‌وگو با اشاره به موضوع جلسه اول عنوان کرد: این موضوع نیز از جمله موضوعاتی بود که ظاهرا به بن بست رسیده و این ارتباط قطع شده است. تلاش داریم هم این موضوعات را از نظر گفتمانی تازه کنیم و هم ایده‌های جدیدی که بتواند این مسائل را در صنعت بهتر حل کند طرح کنیم.

به گفته معاون پژوهش بنیاد اولین موضوع در میان ۶ عنوانی که قرار است مورد بحث قرار گیرند به رسانه‌ها مربوط است که باعث می‌شود بحث از طریق رسانه‌ها اشاعه بیشتری نیز پیدا کند. سید حسینی در این زمینه گفت: این رسانه‌ها مشکلات زیادی دارند از جمله اینکه ارتباط‌شان با بازی‌سازان داخلی قطع است و منابع محتوایی که از آن تغذیه می‌کنند بیشتر به حوزه کلان صنعت گیم مربوط است. برخی از این رسانه‌ها منحل شده‌اند و دچار مشکلات اقتصادی هستند که درباره دلایل آن و راهکارهای رفع این مشکلات با مدل‌های درآمدی جدید بحث خواهد شد. همچنین بسیاری از این رسانه‌ها به شکل رسمی ثبت نشده‌اند و از برخی حقوق بی‌بهره‌اند؛ به همین دلیل نیز نمی‌توانند فراتر از صنعت مطالباتی را مطرح کنند. مساله دیگر تعدد و کیفیت این رسانه‌ها، رقابت‌های میان آن‌ها، حضورشان در پلتفرم‌های جدید و راه‌های پیشرفت است که همگی از جمله محورهایی هستند که گفت‌وگو در این حوزه را ضروری جلوه می‌دهد.

معاون پژوهش بنیاد با اشاره به این محورها افزود: در این نشست کارکردهایی که به شکل تئوریک برای رسانه‌های تخصصی این حوزه مطرح است را نیز مورد بحث قرار خواهیم داد؛ آیا این کارکردها اتفاق افتاده یا نه و اگر جواب منفی است چه موانعی در کار است. همچنین مساله مهم دیگر بحث تاریخچه شکل‌گیری رسانه‌های تخصصی حوزه بازی در ایران است؛ آیا این رسانه‌ها براساس شرایط تاریخی با این تصور که در دنیا وجود دارند و ما نیز باید چیزی شبیه به آن‌ها داشته باشیم صرفا با تقلید ایجاد شده یا واقعا براساس یک نیاز تاسیس شده‌اند. چنین عناوینی قرار است در نشست دو ساعته روز سه‌شنبه با حضور نمایندگان بخش‌های مختلف به گفت‌وگو گذاشته شوند.

برای شرکت در این نشست می‌توانید از طریق صفحه https://evand.com/events/goftemanebazi1 به صورت رایگان ثبت‌نام کنید. نخستین «نشست گفتمان بازی» سه‌شنبه ۲۸ خردادماه ۱۳۹۸ ساعت ۱۰ تا ۱۲ در دانشکده مدیریت دانشگاه تهران، ساختمان الغدیر برگزار می‌شود. برای دریافت اطلاعات بیشتر می‌توانید با دبیرخانه به شماره ۸۸۳۱۰۳۷۰ داخلی ۴۱۲ تماس بگیرید.

  • تاریخ : 2ام تیر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 5 بازدید

بازی‌ساز مستقل

بازی «پادره» (The Padre) ساخته استودیوی «شاتگان وید گلیترز» (Shotgun with glitters) است که یک تیم بازیسازی مستقل و مجازی است. اعضای این تیم از راه دور و در اقصا نقاط دنیا حضور داشته و بازی را به صورت دورکاری ساخته‌اند. نکته‌ای که برای بسیاری از جوانان بازیساز ایرانی قابل تامل بوده و امکان استفاده از این روش برای آنها جهت همکاری با بازیسازان بین‌المللی با توجه به شرایط موجود، امکانی قابل توجه است. اما در ادامه با نقد بازی پادره در دنیای بازی همراه ما باشید.
در وب‌سایت تیم سازنده می‌خوانیم که این شرکت کوچک توسط چند گیمر و عاشق بازی تاسیس شده است و هدف آن تولید بازی‌هایی است که زمانی محبوب بوده و شاید دیگر تولید نشوند. برای شروع، چه سبکی بهتر از یک «ترس و بقا» (Survival horror) کلاسیک؟ به عنوان یک طرفدار دو آتشه‌ی که از لحظه تولد این سبک، آن را دنبال کرده، تجربه‌ی دوباره یک کلاسیک خوش‌ساخت در این سبک بسیار دلنشین است.

در ستایش خاطرات

بازی پادره یک عنوان سوم شخص اکشن در زیر ژانر ترس و بقا است. شما در این بازی نقش یک شکارچی شیطان کارکشته که همان پادره باشد را دارید. او از افرادی است که در خدمت کلیسا فعالیت می‌کنند. ( خود کلمه پادره به معنی پدر لفظی است که در برخی کشورها به روحانیون مسیحی اطلاق می‌شود.) او به دنبال پیدا کردن یکی از مقامات کلیسا است که چندی پیش گم شده و در این راه گذر او به عمارتی قدیمی، بزرگ و تودرتو می‌افتد. اتفاقات شیطانی بسیاری در این عمارت در حال وقوع است و خطرات بسیاری در کمین شما نشسته است.
عمارات قدیمی، بزرگ و تودرتو؟ آیا این مکان خاطره‌ی خاصی را برای شما زنده می‌کند؟ آیا پس از کمی گشت و گذار در عمارت، با خود فکر نمی‌کنید چقدر این مکان آشنا است؟ اگر فکر می‌کنید که بازی سعی در زنده کردن خاطرات نوستالژیک شما دارد، کاملا درست حدس زده‌اید. پادره تلاشی برای ایجاد مجدد حس و اتمسفری است که بازی «رزیدنت اویل» (Resident Evil) در دوران خود برای مخاطب ایجاد می‌کرد و به واسطه آن محبوب و معروف شد.

المان‌های مشترک بسیاری بین این دو بازی وجود دارد. اتمسفر تاریک، ایجاد ترس از پدیده‌های مافوق‌طبیعی، نحوه‌ی چینش دوربین‌ها، مبارزات با سلاح‌های سرد و گرم در بازی (البته به غیر از شیوه کنترل شخصیت) و موسیقی آشنا، تعدادی از این المان‌ها هستند. بازی همان است که سازندگان مدعی شده‌اند. حالا که پیشرفت تکنولوژی در زمینه گرافیک و گیم‌پلی باعث شده سری رزیدنت ایول تجربه‌ای بسیار متفاوت نسبت به گذشته را ارائه کند، تجربه بازی پادره یک تجدید خاطر با گذشته است.
بحث محل قرارگیری دوربین در روایت یک بازی بسیار مهم است. به کمک انتخاب مکان درست، شیوه روایی بازی و اتمسفر خاص آن تعریف می‌شود. سری رزیدنت ایول با دوربین ثابت خود شیوه‌ی بیان جدیدی را در بازی‌ها معرفی کرد که در بازی پادره نیز این سیستم به خوبی پیاده شده است. حس بقا و ترس جوهره‌ی اصلی این سبک توسط سری رزیدنت ایول به بهترین شکل شناسانده شده و بعد از آن هم بسیاری از بازی‌ها موفق به ایجاد چنین حسی در گیمر شده‌اند که پادره نیز یکی از آنها است.

هر آنچه همه خوبان دارند

اشارات بازی به بازی‌های دیگر و نکات گیمری آن به رزیدنت اویل محدود نمی‌شود. تم شیطانی بازی و بعضی اتفاقات مثل گریه‌های شخصیت مادر بسیار شبیه به دیگر افسانه‌ی این سبک یعنی بازی «سایلنت هیل» (Silent Hill) دارد. وجود دو دنیا در بازی و رفت و آمد بین این دو دنیا نیز اشاره مستقیمی به همین بازی است. اولین اسلحه‌ی بازی یک دیلم است به نام گوردون که اشاره مستقیمی به بازی «هف لایف» (Half Life) و اسلحه‌ی نمادین آن دارد. در جایی دیگر نام استریمر معروف بازی «اورواچ» (Overwatch) یعنی IDDQD دیده می‌شود که قهرمان بازی جمله‌ای طنز در مورد او می‌گوید. بازی به شدت مورد انتظار بازی‌ساز قهار ژاپنی «هیدئو کوجیما» (Hideo Kojima)، «دس استرندینگ» (Death Stranding) نیزیکی دیگر از موارد رجوع بازی است و در صحنه‌ی حمام ردپاها و دست‌های معروف آن بازی در پادره نیز دیده می‌شود. حتی نماهای آشنایی از بازی‌هایی نظیر «بلادبورن» (Bloodborne) نیز در بازی دیده می‌شود.
در کل آنچه بدیهی است اینکه سازندگان بازی پادره خود از طرفداران دو آتشه‌ی بازی‌های ویدئویی هستند و به نوعی با بازی خود ادای دینی به بازی‌های محبوب خود کرده‌اند. اما به طور قطع رزیدنت اویل بزرگ‌ترین منبع الهام بازی پادره است که بیشترین تاثیرات را بر آن داشته است.

لحظه داوری

اما سوالی که مطرح می‌شود این است که دستاورد خود بازی پادره به عنوان یکی بازی مستقل و بدون در نظر گرفتن عناوینی که به آنها اشاره دارد، چیست؟ بازی راوی اول شخص دارد که قهرمان داستان یا همان پادره است. تک‌گویی‌های او گاهی شما را به خنده می‌اندازد اما طنز بازی از حیطه‌ی این تک‌گویی‌ها فراتر نمی‌رود. بازی سعی در روایت یک داستان مرموز و تا حدی ترسناک دارد که در این امر موفق بوده و مخاطب را در این دلهره همراه خود می‌کشد.
گیم‌پلی بازی شاید برای گیمرهای کم سن و سال‌تر که عادت به بازی‌های «پولیش ‌شده» (پولیش کردن بازی عبارت از تمیزکاری و روان‌سازی‌های نهایی است که باعث می‌شود بازی بسیار روانتر و زیباتر دیده شود) و حتی آسان دارند، شاید کمی از مد افتاده یا حتی سخت باشد، ولی طرفداران قدیمی قطعا از لحظه لحظه‌ی آن لذت خواهند برد. معماهای بازی خوب طراحی شده‌اند و برای کسانی‌که تجربه‌ی بازی‌های قدیمی را دارند یادآور معماهای قدیمی است که حل کردن هرکدامشان لذت خاص خود را داشت. این پازل‌ها درجه‌ی سختی متفاوتی دارند اما اکثرشان جوابی منطقی دارند و با صرف زمان می‌توان به جواب درست رسید.
گرافیک بازی از شیوه‌ی گرافیکی «ووکسل»(Voxel) استفاده می‌کند. ووکسل در واقع یک «پیکسل» (Pixel) سه بعدی است. تعدادی از بازی‌ها از این شیوه برای خلق گرافیک خود استفاده کرده‌اند که معروف‌ترین آنها «ماینکرفت» (Minecraft) است. در مورد دوربین بازی که زیر مجموعه‌ی گرافیک آن است نیز قبلا مفصلا صحبت شده است. موسیقی بازی هم در راستای کارکرد جو و شیوه‌ی روایی بازی کارکرد دارد. موسیقی از عهده‌ی انجام این ماموریت به خوبی بر می‌آید اما میزان تاثیرگذاری آن مانند عناوین دیگر این سبک نیست.
در کل بازی پادره یک ستایش قابل قبول از بازی‌های محبوب ما و سبک محبوب ترس و بقا است. گرچه به قدرت بازی‌های برتر این سبک نیست اما یادآوری دل‌نیشینی از خاطرات و سال‌های گذشته است و ارزش بازی کردن را دارد.

Resolution

Platform:  PC – Score: 7.5 out of 10

The Padre is a favorite of our popular games and a popular style of fear and survival. Although it’s not the power of the top games of this genre, it’s a reminder of the memories and years of the past and it’s worth playing.

(نقدی که مطالعه کردید، نسخه‌ی منتقدین بازی  The Padre بود که توسط ناشر بازی Feardemic برای دنیای بازی ارسال شده است.)
  • تاریخ : 2ام تیر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 6 بازدید

دانلود رایگان فیلم Nightmare Cinema 2018 با کیفیت BluRay 720p در اکسپرس مووی

Downlaod New Movie Nightmare Cinema 2018 With BluRay 720p Quality On ExpressMovie

کیفیت WEB-DL 720p اضافه شد

دانلود فیلم Nightmare Cinema 2018

بازیگران : Mickey Rourke, Richard Chamberlain, Adam Godley

کارگردان : Alejandro Brugués, Joe Dante

نویسندگان : Sandra Becerril, Alejandro Brugués

ژانر: ترسناک

فرمت : MKV و MP4

نمره منتقدین : 60 از 100

سال انتشار : 2018

اطلاعات بیشتر : IMDB و Wiki

خلاصه داستان : در خلاصه داستان این فیلم آمده است که پنج فرد غریبه وارد یک سالن سینمای تسخیر شده می شوند تا به تماشای فیلم بپردازند. همین که آن ها وارد این سینما می شوند، شروع به دیدن نمایش هایی می کنند که عمیق ترین ترس ها و تاریک ترین رازهایشان را آشکار می کند. این فیلم در قالب آنتولوژی و در طول پنج داستان مختلف روایت می شود…

دانلود فیلم Nightmare Cinema 2018

منبع: اکسپرس مووی

  • تاریخ : 2ام تیر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 6 بازدید

برای به اتمام رساندن بازی Wolfenstein: Youngblood به ۲۵ تا ۳۰ ساعت زمان نیاز خواهید داشت. در ادامه برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

Jerk Gustafsson تهیه‌کننده استودیو Machine Games در جریان مصاحبه با GamesBeat اطلاعات زیادی از بازی موردانتظار Wolfenstein: Youngblood منتشر کرد که طول مدت بازی یکی از آنها بود. طبق اظهارات آقای Gustafsson بازی Wolfenstein: Youngblood بزرگ‌ترین بازی‌ای است که در این استودیو توسعه می‌یابد. وی گفت باتوجه به آنکه این بازی برخلاف نسخه‌های پیشین سری یک بازی خطی نمی‌باشد، برای به اتمام رساندن آن به زمان بیشتری نیاز است. در صورتی که برای به پایان رساندن دو بازی قبلی به حدود ۱۱ ساعت نیاز داشتید برای تمام کردن Wolfenstein: Youngblood به ۲۵ تا ۳۰ ساعت زمان نیاز خواهید داشت.

در ادامه از Gustafsson پرسیده شد که Machine Games چطور به این نتیجه رسید که برود سراغ یک بازی کوآپ؟ Gustafsson می‌گوید:

باتوجه به رخدادهای داستانی نسخه‌ پیشین می‌دانستیم که همسر Blazkowicz یک دوقلو باردار است. همچنین ما می‌خواستیم یک داستان در مورد رشد و بلوغ بسازیم و به جلو حرکت کنیم. بنابراین تغییر قهرمان بازی از Blazkowicz به دو دختر او بهترین گزینه برای ما بود.

بازی Wolfenstein: Youngblood در ۴ مرداد ۱۳۹۸ برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوئیچ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

  • تاریخ : 2ام تیر 1398
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 7 بازدید

قرار است به بازی Mortal Kombat 11 ساخته‌ی استودیو NehterRealm لیگی با نام کمبت لیگ اضافه شود. جایی که بازیکنان می‌توانند امتیازات‌شان را بالا آورده و آیتم‌های جذابی را برای مبارزان موردعلاقه‌شان دریافت کنند. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی در دنیای بازی همراه ما باشید.

بازیکنان مورتال کمبت می‌توانند از این به بعد توانایی مبارزه‌شان را بهتر بسنجند. استودیو NetherRealm اولین فصل از کمبت لیگ را امروز معرفی کرد. در ادامه تریلر معرفی آن را تماشا می‌کنیم:

 

کمبت لیگ، نسخه‌ی بازی‌های فصلی بازی Mortal Kombat 11 خواهد بود. زمانی که فصل شروع شود، چهار هفته وقت دارید تا طی ۹ درجه بندی (رنک) جایگاه خود را پیدا کنید. همه به عنوان کارآموز شروع خواهند کرد و در تلاش خواهند بود تا به درجه‌ی خدایان برتر (Elder God) برسند.

برای این که درجه‌تان را بالا بیاورید باید هر ست مبارزه را با بازیکنان آنلاین برنده شوید. هر زمان که به درجه بندی جدید و بالاتر وارد می‌شوید، آیتم‌های جدیدی باز خواهید کرد. این آیتم‌ها تنها طی آن فصل در دسترس‌تان خواهد بود. در پایان فصل با توجه به بالاترین درجه‌تان در آن فصل، پاداش دریافت خواهید کرد.

علاوه بر مسابقات درجه‌بندی معمولی، چالش‌های روزانه و فصلی برای بازیکنان در نظر گرفته شده تا آیتم‌های جذاب‌تر و محتوای سرگرم‌کننده‌تری در دسترس‌شان باشد. این فصل از بازی «فصل خون» نام دارد و همین حالاهم شروع شده، پس بهتر است دست به کار شوید.

بازی Mortal Kombat 11 برای نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی و اکس‌باکس وان در دسترس است.

صفحه 4 از 137
قبلی 12345678910 بعدی 203040...«