عکس بازیگران

بلاگ | آرتیست 1

  • تاریخ : 24ام دی 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

از زمان معرفی Xbox Game Pass این سرویس بازی‌های مختلفی را به مشترکین خود ارائه کرده است. حال به تازگی بازی‌های جدیدی برای ماه ژانویه به این سرویس اضافه شده‌اند. در ادامه با آخرین اخبار بازی همراه دنیای بازی باشید.

به تازگی شرکت مایکروسافت دو بازی جدید Just Cause 3 و Ultimate Marvel vs Capcom 3 را به سرویس Xbox Game Pass اضافه کرده است. این دو بازی تنها بخشی از بازی‌هایی هستند که پیش از این برای ماه ژانویه در این سرویس تایید شده بودند. به زودی بازی‌های Life is Strange 2، Absolver و ARK: Survival Evolved برای این سرویس عرضه می‌شوند. از جمله مزایای دیگر این سرویس ارائه بازی‌های تازه عرضه شده برای مشترکین است. بازی‌هایی چون Sea of Thieves، State of Decay 2 و Forza Horizon 4 از جمله بازی‌هایی بودند که در حین عرضه در این سرویس نیز ارائه شدند.

  • تاریخ : 24ام دی 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 6 بازدید

عنوان Tales of Vesperia یکی از اولین بازی‌هایی بود که برای اکس باکس ۳۶۰ تهیه کردم اما متأسفانه هرگز فرصت نشد که تجربه‌اش کنم. خوشحالم که نسخه‌ی جدید بازی این موقعیت را در اختیارم قرار داد تا بلاخره وارد جهان غمگین، در عین حال شاداب و بی‌نهایت زیبای Tales of Vesperia شوم که مانند قالی کرمان بعد از ده سال، چشم‌نوازتر هم شده است. در ادامه با نقد و بررسی بازی Tales of Vesperia Definitive Edition همراه دنیای بازی باشید.

در دوران کودکی، همیشه شیفته‌ی کارتون‌هایی بودم که عصرها از صدا و سیما پخش می‌شدند: از کودکان آلپ گرفته تا آنه شرلی. کارتون‌های (امیدوارم اوتاکوها از استفاده‌ی مکرر این عبارت ناراحت نشوند!) غم‌انگیزی که زندگی دلخراشِ بچه‌ها و مردمان افسرده‌ی سرزمین‌های سبز را توأم با شادی و امید نشان می‌داد. یک حس پارادوکسیکالِ لذت‌بخش و در عین حال آزاردهنده که عصرهای جمعه و با شکستنِ کشتی چوبیِ لوسین بیچاره به کودکان کم سن و سال منتقل می‌شد. حسِ نابی که فقط در کارتون‌های بعد از جنگِ ژاپن وجود دارد و ناخواسته وارد روح و ذهن آدم می‌شود.

هنگام بازی کردن Tales of Vesperia حس می‌کردم که وارد یکی از کارتون‌های بعد از جنگ ژاپن شده‌ام و دوست نداشتم این تجربه‌ی شیرین و ناراحت‌کننده حالا حالاها تمام شود.هنگام بازی کردن Tales of Vesperia حس می‌کردم که وارد یکی از کارتون‌های بعد از جنگ ژاپن شده‌ام و دوست نداشتم این تجربه‌ی شیرین و ناراحت‌کننده حالا حالاها تمام شود. خصوصاً با وجود خیل بازی‌های اکشن و عظیمی که دوست دارند کیفیت‌شان را به رُختان بکشند؛ Tales of Vesperia حس قشنگ بازی‌های ساده‌ای را برایم زنده کرد که توچشم نیستند و برای جذب مخاطب عجله ندارند.

سری Tales جزو مشهورترین فرانچایزهای JRPG است که چندان در غرب موفق به عرض اندام نشد. با افزایش طرفداران این سبک طی چند سال اخیر، کمپانی Bandai Namco نیز تصمیم گرفت تا نسخه‌ی کامل بازی Tales of Vesperia را با عنوان Definitive Edition که پیش‌تر در ژاپن به‌صورت انحصاری برای سونی پلی‌استیشن سه عرضه شده بود را روی کنسول‌های نسل هشتمی منتشر کند.

روایتی دیدنی

دنیای Tales of Vesperia به شکل خارق‌العاده‌ای زیبا و چشم‌نواز است و حس و حالِ قدیمی‌اش بیشتر به جذابیت بازی می‌افزاید. شهرها و سرزمین‌های مختلف با جزئیات و ظرافتی طراحی شده‌اند که من را به یاد بازی جدید Dragon Quest می‌اندازند که با وجود موسیقی عالی و تماتیک خاطره‌انگیزتر نیز می‌شوند.
متأسفانه سادگی و بی‌انگیزگی بیش از اندازه‌ی «محیط/نقشه بین شهری» که هنگام مسافرت وارد آن می‌شوید، به‌هیچ وجه به‌پای خود شهرها نمی‌رسد و بعد از مدت قابل توجهی می‌تواند حقیقتاً حوصله سربر شود – خصوصاً وقتی که روی حالت سخت بازی می‌کنید و گرایند کردن اجتناب‌ناپذیر است.

نمایی از شهر زیبای دانگراست، محل زندگی میثاق مستقل.

نکته‌ای که به‌نظرم بیشتر از هرچیز Tales of Vesperia را به اثری ماندگار تبدیل می‌کند که حتی بعد از ده سال هم تازگی داشته باشد، گرافیک هنریِ انیمه-استایلی است که در طراحی شخصیت‌ها و محیط‌ها پیاده شده و برخلاف بازی‌های هایپررئالستیک، با گذرِ زمان جذابیت‌ش را کاملاً حفظ می‌کند. اگر ده سال دیگر هم یک نسخه‌ی ریمستر شده‌از Tales of Vesperia را منتشر کنند، مطمئنم باز هم خریدار خواهد شد.
وجود کات‌سین‌های سینمایی که در قالب انیمیشن‌های پرخرج پخش می‌شوند به شکل قابل توجهی به جنبه‌ی ماندگار بازی می‌افزاید.

کات‌سین‌های سینمایی که در قالب انیمیشن‌های پرخرج پخش می‌شوند.

به شخصه هرچیزی که انیمه داشته باشد یا شبیه انیمه باشد یا حتی کمی بوی انیمه بدهد را بی‌بروبگرد دوست دارم. و به‌نظرم این جذابیت بصری فقط تحت یک روایت شنیدنی است که به اوج خود می‌رسد.

پ.ن: ضمناً Tales of Vesperia یکی از بهترین اوپنینگ‌های دنیا را دارد که می‌توانید در نسخه‌ی Definitive Edition به ژاپنی تماشایش کنید.

روایتی شنیدنی

نباید گول زیباییِ دنیای Tales of Vesperia را خورد چراکه در عین زیبایی، پر است از هیولاهای خطرناکی که به خون انسان‌ها تشنه‌اند. انسان‌ها نیز با استفاده از بِلَستیا (منبع انرژی که تعمین کننده‌ی سوخت تمام ابزارآلات بشری‌ست و یک جورهایی شبیه به ماکو در فاینال فانتزی هفت است.) دیوارهایی ساخته‌اند که از ورود هیولاها به شهرها جلوگیری می‌کنند. ماجرا از جایی آغاز می‌شود که شخصی ناشناس گویِ بلستیای بخش فقیرنشنِ پایتخت امپراطوری -که به بیشتر دنیای Tales of Vesperia فرمانروایی می‌کند- را می‌دزدد و شهر را بی‌دفاع و در وضعیتی وخیم رها می‌کند. امپراطوریِ بروکرات که به فکر مردم عادی نیست و فقط به نیاز ثروتمندان و اعضای خاندان سلطنتی رسیدگی می‌کند، به زجر و عذاب طبقه‌ی متوسط و رو به پایین اهمیتی نشان نمی‌دهد.
یکی از شوالیه‌های اسبق امپراطوری به اسم «یوری لاوِل» تصمیم می‌گیرد تا خودش دست به کار شود و گوی بلستیای گمشده را پیدا کند. یوری در این مسیر با شخصیت‌های رنگارنگ، جذاب و خاطره‌انگیزی روبرو می‌شود که به دلایل مختلف در کشف اسرار پنهان و مرموز بلستای گمشده، همراهی‌اش می‌کنند.

شخصیت‌های رنگارنگ، جذاب و خاطره‌انگیزی که تا مدت‌ها فراموش نمی‌کنید.

شخصیت‌ها، داستان و نحوه‌یوجود گفت و گوهایی که به شکل ویژوال ناول در طی مسیر (به‌صورت انتخابی) اجرا می‌شوند؛ حتی حوصله سربرترین موقعیت‌ها را مفرح می‌سازد. روایت، ‌بزرگترین نقطه‌ی قوت Tales of Vesperia محسوب می‌شود و در کنار گرافیک هنری‌اش یک پکیج کم‌نظیر پنجاه ساعته تولید می‌کند که از بیشترِ لحظات‌ش لذت ببرید. لورِ پرجزئیات، عمیق و مبسوطِ Tales of Vesperia در کنار آرکی‌تایپ‌هایی می‌درخشد که در طول داستان رشد می‌کنند و به تعامل‌های به‌یادماندنی می‌رسند. وجود گفت و گوهایی که به شکل ویژوال ناول در طی مسیر (به‌صورت انتخابی) اجرا می‌شوند؛ حتی حوصله سربرترین موقعیت‌ها را مفرح می‌سازد.
نباید این نکته را نیز نادیده گرفت که در نسخه‌ی Definitive Edition تقریباً تمام دیالوگ‌ها از دوبله‌های عالی بهره می‌برند؛ علی‌الخصوص وقتی درباره‌ی شخصیت‌های اصلی صحبت می‌کنیم.

گفت و گوهایی که به شکل ویژوال ناول در طی مسیر اجرا می‌شوند.

این‌قدر به شخصیت‌های Tales of Vesperia علاقمند شده‌ام که دوست داشتم یک مطلب مفصل فقط درباره‌ی خود آن‌ها و رابطه‌های بامزه، خنده‌دار و گاهاً غم‌انگیزشان بنویسم. برای مثال، شیمی مخفی بین «ریتا» و «اِستِل» با چنان ظرافتی نوشته شده است که حتی در کمتر انیمه یا مانگایی نمونه‌اش را دیدم.

داستان Tales of Vesperia حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. با برقراری یک توازن نسبی بین تاریکی و روشنایی وجودیِ بشر و با تعریف داستانی حماسی و امیدوارکننده در دل جهانی خطرناک و بی‌رحم، تجربه‌ای کم‌نظیر به مخاطب هدیه می‌کند که با ضرب آهنگی سریالی و پیمایشی حساب شده، جذابیت‌اش را به سختی از دست می‌دهد.

البته که Tales of Vesperia کارتون یا کتاب داستان نیست و باید در وهله‌ی اول «بازی» خوبی باشد و در دامِ ملال آور برخی فرمول‌های جی‌آرپی‌جی‌ اسیر نشود.

روایتی مهیج

من خیلی استراتژی نوبتی (Turn-based) دوست دارم و احتمالاً این قضیه یکی از دلایلِ علاقه‌ی زیادم به بازی‌های جی‌آرپی‌جی است اما Tales of Vesperia برخلاف عرف بازی‌های جی‌آرپی‌جی از یک سیستم مبارزه‌ی کنشی استفاده می‌کند؛ یعنی پس از روبه‌رو شدن با یک دشمن، وارد محیطی محدود می‌شوید و باید به‌صورت هم‌زمان دشمنان را از پای درآورید. (شبیه به نی‌نوکونی ۲)

بخش مبارزاتِ Tales of Vesperia در پنج-شش ساعت اول خودنمایی نمی‌کند و یک سیستم دکمه‌زنیِ بی‌مغز و شلوغ به‌نظر می‌رسد که هنگام زیاد شدنِ دشمنان فقط ثمره‌ا‌ش سردرد است. متأسفانه جوی‌کان‌های نینتندو سوئیچ نیز به این امر کمک نمی‌کنند و گاهی اوقات کنترل شخصیت‌ها می‌تواند بسیار دشوار و اعصاب خُرد کن باشد.
خوشبختانه بعد از باز شدن انواع مهارت‌ها و مکانیک‌های جدید، بازیکن متوجهِ عمق مبارزات می‌شود و بسیاری از مشکلات اولیه را نادیده می‌گیرد. با این اوصاف من هیچ‌وقت در طول بازی پیش خودم فکر نمی‌کردم: «ای کاش زودتر با یکی مبارزه کنم!» چراکه پیکار با دشمنان در قیاس با جلوه‌های بصری و روایی چندان برجسته نیست (خوشبختانه با نوشیدن آب مقدس می‌توان از مبارزه با هیولاها پرهیز کرد) و ترجیح می‌دادم زودتر ادامه‌ی داستان را ببینم.

نمایی از مبارزات شلوغ بازی.

بیشترِ گیم‌پلی Tales of Vesperia در مبارزات و مدیریت منابع خلاصه می‌شود؛ با این وجود هرازگاهی به معماهای ساده‌ای نیز برمی‌خورید که کمابیش طعم بازی را عوض می‌کنند. (یکی از معماها که باید رمز یک قفل زیرزمینی را کشف کنید واقعاً بامزه و جالب است.)
مکانیک‌های جدیدی نیز گاهاً معرفی می‌شوند که برای مدت کوتاهی سرگرم‌کننده هستند. برای مثال در یکی از قسمت‌های بازی، در صحرایی بزرگ گرفتار می‌شوید و باید حواس‌تان باشد تا قمقمه‌ی آبی که به همراه دارید، تمام نشود.

 

روایت تلخ اما زیبای باهم بودن

روایت وسپریا، روایتی دیدنی، شنیدنی و مهیج است و با وجود تمام ایرادهایی که دارد، بسیار دلنشین و تأثیرگذار واقع می‌شود. خوشحالم که سال ۲۰۱۹ را با Tales of Vesperia شروع کردم و امیدوارم مابقی سال نیز پر از جی‌آرپی‌جی‌های خوب و قوی باشد.

 

Resolution

Platform: Nintendo Switch – Score: 8 out of 10

Tales of Vesperia is a mesmerizing and exciting journey which is not deficit-free, but it ends up being a very delightful experience. I’m very happy that I started 2019 with ToV, and I hope that the rest of the new year is full of good JRPGs.

(نقدی که مطالعه کردید، نسخه‌ی منتقدین بازی Tales of Vesperia Definitive Edition بود که توسط ناشر آن یعنی Bandai Namco برای دنیای بازی ارسال شده است.)

  • تاریخ : 24ام دی 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

بازی Call of Duty: Black Ops 4 توانست با غلبه بر Red Dead Redemption 2 عنوان پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۱۸ را در فروشگاه دیجیتالی پلی‌استیشن از آن خود کند. در ادامه برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

درست است که سال ۲۰۱۸ به پایان رسیده است، اما همچنان آمار فروش این بازی‌ها از منابع مختلف به‌دست ما می‌رسد تا درک کامل‌تری از برندگان و بازندگان این سال داشته باشیم.

امروز لیست پرفروش‌ترین بازی‌های ۲۰۱۸ پلی‌استیشن در فروشگاه دیجیتالی این شرکت منتشر شد. بنابر آمار این لیست بازی Call of Duty: Black Ops 4 توانست با کنار زدن بازی Red Dead Redemption 2 عنوان پرفروش‌ترین بازی دیجیتالی سال در فروشگاه پلی‌استیشن را از آن خود کند. پس از این دو بازی Marvel’s Spider در رتبه سوم، God of War در رتبه چهارم و بازی GTA V در رتبه پنجم کنسول پلی‌استیشن ۴ قرار گرفتند.

در پلتفرم واقعیت مجازی PlayStation VR نیز بازی Job Simulator توانست در رتبه نخست قرار بگیرد و بازی‌های Beat Saber و Superhot VR نیز به‌ ترتیب در رتبه‌های دوم و سوم قرار گرفتند.

در دیگر آمارهای منتشر شده بازی Fortnite به عنوان پردانلود‌ترین بازی Free to play انتخاب شد، و بازی God of War: Collection نیز توانست پرفروش‌ترین بازی کنسول دستی PS Vita شود. با توجه به موفقیت‌های بازی God of War بسیاری از طرفداران ترجیح می‌دهند قبل از آنکه سراغ آن بروند، ابتدا بازی‌های قبلی این سری را تجربه کنند.

البته، برای درک بهتر از فروش بازی‌ها باید منتظر گزارش NPD از آمار فروش آخرین ماه سال ۲۰۱۸ باشیم. در انتها می‌توانید لیست ده بازی پر دانلود سال ۲۰۱۸ را در بخش‌های مختلف مشاهده کنید:

پرفروش‌ترین بازی‌های پلی‌استیشن ۴

  1. Call of Duty: Black Ops 4
  2. Red Dead Redemption 2
  3. Marvel’s Spider-Man
  4. God of War
  5. Grand Theft Auto V
  6. NBA 2K19
  7. FIFA 19
  8. Monster Hunter: World
  9. Far Cry 5
  10. Madden NFL 19

پرفروش‌ترین بازی‌های PS VR

  1. Job Simulator
  2. Beat Saber
  3. Superhot VR
  4. PlayStation VR Worlds
  5. Rick and Morty: Virtual Rick-ality
  6. Arizona Sunshine
  7. Moss
  8. Until Dawn: Rush of Blood
  9. Driveclub VR
  10. Surgeon Simulator: Experience Reality

پرفروش‌ترین بازی‌های PS Vita

  1. God of War: Collection PS Vita
  2. Persona 4 Golden
  3. Jak and Daxter Collection
  4. Minecraft: PlayStation Vita Edition
  5. Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory
  6. Stardew Valley
  7. Adventures of Mana
  8. Bloodstained: Curse of the Moon
  9. Metal Gear Solid 3: Snake Eater – HD Edition PS Vita
  10. Undertale

بازی‌های Free-to-Play

  1. Fortnite Battle Royale
  2. H1Z1: Battle Royale
  3. Brawlhalla
  4. Warface
  5. Paladins
  6. Warframe
  7. Pro Evolution Soccer 2018 Lite
  8. Fallout Shelter
  9. DC Universe Online Free-to-Play
  10. America’s Army: Proving Grounds
  • تاریخ : 24ام دی 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

طبق آخرین اخبار به دست آمده، کاربران از این پس قادر خواهند بود بازی Tomb Raider را بر روی کنسول نینتندو سوییچ تجربه کنند. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

حدودا ۲ سال پیش، یکی از کارمندان انجمن Tomb Raider به نام “X Proger”، یک موتور Open-Source مخصوص بازی کلاسیک Tomb Raider طراحی کرده بود که برای همگان نیز در دسترس قرار گرفت. نکته جالب در رابطه با این برنامه این بود که کاربران می‌توانستند حتی از طریق مرورگر اینترنت خود نیز این بازی را تجربه کنند. امروز اما خبری منتشر شد مبنی بر اینکه کاربران میتوانند توسط همین برنامه، بازی کلاسیک Tomb Raider را روی کنسول نینتندو تجربه کنند.

کاربران می‌توانند هم به صورت اول شخص و هم به صورت سوم شخص به انجام این بازی نوستالژی بپردازند. در رابطه با گرافیک این بازی هم باید گفت که به لطف موتور Open Lara، این بازی از گرافیک نسبتا خوبی برخوردار است و تجربه جالبی را برای علاقه‌مندان به بازی کلاسیک Tomb Raider به ارمغان خواهد آورد. مسلما نمی‌توان آن را از نظر کیفیت با عناوین روز مقایسه کرد؛ اما برای یک بازی قدیمی، همین کیفیت نیز رضایت‌بخش خواهد بود.

شما همچنین میتوانید ویدئوی کوتاهی از گیم پلی این بازی در کنسول نینتندو را در زیر مشاهده میکنید:

 

  • تاریخ : 24ام دی 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

سری بازی‌های Call of Duty توانستند رکوردی جدیدی از خود به ثبت برسانند و در مقایسه با دنیای سینماتیک مارول و مجموع درآمد سری فیلم‌های جنگ ستارگان در باکس آفیس، درآمد بیشتری را کسب کنند. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

طبق اعلام استودیوی اکتیویژن، سری بازی‌های Call of Duty، توانستند با پشت سرگذاشتن دنیای سینماتیک مارول، و کسب دو برابر سود بیشتر به نسبت سری‌فیلم‌های جنگ ستارگان در باکس آفیس، به یکی از موفق ترین و پرفروش ترین عناوین بخش سرگرمی در تاریخ تبدیل شوند. برای درک بیشتر این موضوع کافی است بدانید، سود دنیای سینماتیک مارول تنها در سال ۲۰۱۸ و از فروش عناوین موفقی چون Avengers: Infinity War، Black Panther و Ant Man & The Wasp بیش از ۴ میلیارد دلار بوده است. مجموعه جنگ ستارگان هم عملکرد بدی نداشته و توانست به لطف The Last Jedi، آخریم فیلم ساخته شده از این سری، درآمد قابل توجهی در باکس آفیس کسب کند.

اما نگاهی می‌اندازیم به گوشه‌ای از موفقیت قابل توجه یکی از سری بازی‌های  Call of Duty؛ با اینکه هنوز رقم دقیق درآمد بدست آمده از Call of Duty: Black Ops 4 منتشر نشده است اما طبق گفته‌ی‌ اکنیویژن، این بازی توانست ۳ برابر بیشتر از عنوان قبلی خود یعنی Black Ops 3 درآمدزایی کند؛ شایان ذکر است که درآمد Call of Duty: Black Ops 4 سه روز پس از انتشار رسمی آن، از مرز ۵۰۰ میلیون دلار عبور کرد. مبلغی که بیشتر از میزان فروش بلیت اکثر فیلم‌های موفق تاریخ سینما طی مدت زمان مشابه بود. فراموش نکنید فروش فوق‌العاده Call of Duty: Black Ops 4 درحالی رقم خورده که این بازی اولین نسخه از این سری بوده که فاقد بخش داستانی است. با این اوصاف میتوان نتیجه گرفت که کسب درآمد بیشتر از دنیای سینماتیک مارول و دنیای ستارگان برای سری بازی‌های Call of Duty به هیچ عنوان خبر عجیبی نبوده است.

از این‌ها گذشته، شایعه شده است که اینفینیتی وارد قصد دارد در سال ۲۰۱۹، عنوان جدیدی از سری بازی‌های محبوب و به یادماندنی Modern Warfare را معرفی کند. اگر این شایعات درست باشد و اینفینیتی وارد نسخه جدیدی از این عنوان را منتشر کند، باید بار دیگر منتظر رکورد شکنی‌های تاریخی Call of Duty باشیم.

  • تاریخ : 23ام دی 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 10 بازدید

گزارش‌‌ها حاکی از آن است که مراسم اسکار امسال بدون مجری برگزار می‌شود. این اتفاق در گذشته نیز در سال ۱۹۸۹‌ میلادی تکرار شده بود. در ادامه با آخرین اخبار سینما و تلویزیون در دنیای بازی همراه باشید.

 

مشکلات Hart به‌عنوان مجری

تقریبا یک ماه پیش، Kevin Hart بازیگر و کمدین مشهور برای اجرای بزرگ‌ترین شب هالیوود انتخاب شده بود. اما مدتی کوتاه پس از این انتخاب، او با انتقاد شدید و سرسختانه روبه‌رو شد. دلیل این انتقادات، توییت‌ها و جک‌های همجنسگرایانه‌ای بود که در گذشته توسط Kevin Hart منتشر‌ شده بود. برای این‌که حضورش به عنوان مجری برای برندگان جوایز Academy Award ایجاد حواس‌پرتی نکند، Hart تصمیم گرفت که اوایل ماه دسامبر کناره‌گیری کند. تا به حال نیز هیچ جایگزینی برای این کار پیدا نشده است.

برای مدتی احساس می‌شد که Kevin Hart نظرش عوض می‌شود اما اخیرا در را روی این احتمال بست. مراسم اسکار روز ۲۴ فوریه برگزار می‌شود و زمان برای انتخاب یک مجری جدید از دست می‌رود. با وجود این‌که انتخاب‌های زیادی برای این نقش وجود دارد، اما پس از این‌که Hart کنار کشید، هیچ خبری مبنی بر انتخاب میزبان جدید منتشر نشده است. ایده‌ای که در ذهن بسیاری شکل گرفته، مفهوم برنامه‌ای بدون مجری است. اتفاقی مشابه در تاریخچه اسکار افتاده است (اجرای افتضاح Rob Lowe/Snow White “Proud Mary” در مراسم اسکار سال ۱۹۸۹میلادی). اعضای آکادمی بهتر است امیدوار باشند که سال ۲۰۱۹ شانس بهتری داشته باشند چون این‌طور به‌نظر می‌رسد که این مراسم بدون میزبان برگزار خواهد شد.

پادرمیانی Ellen DeGeneres

طبق خبری که از Variety‌ منتشر شد، آکادمی قصد انتخاب میزبان جدید ندارد و در حال کار روی برنامه‌ای است تا با کمک سلبریتی‌ها بخش‌های مختلف برنامه را پشت‌ سر بگذارد. ظاهرا، آن‌ها مشکلی با بازگشت Hart برای اجرا نداشتند، اما این موضوع قبل از مصاحبه‌ی او با Ellen در هفته گذشته بود. جایی که Hart هیچ پشیمانی برای نظرات گذشته‌اش اعلام نکرد و مدعی شد که قربانی کمپینی اینترنتی است که قصد دارند شهرت او را لکه‌دار کنند. Ellen DeGeneres‌ نیز ادعا کرده که مکالمه‌ای وی با آکادمی درمورد بازگشت Hart به برنامه را اشتباه برداشت کرده‌اند. آکادمی هم هوشمندانه تصمیم گرفت که مسیر حرکت خود را تغییر دهد.

عملکرد غافل‌گیرکننده آکادمی

این که آکادمی، سراغ فردی مثل Billy Crystal (فرد محبوبی که ۹ بار میزبان برنامه بوده است) نرفته غافل‌گیر کننده است. اما دیدن این‌که آن‌ها چه تصمیمی برای اجرای برنامه دارند جالب خواهد بود. منابع Variety خبر داده‌اند طی اصلاحاتی که برای پخش صورت گرفته‌ است، آکادمی قرار نیست امسال همانند گذشته برای پیش‌بردن برنامه به میزبان نیاز داشته باشد. تغییراتی در اجرای برنامه در سال ۲۰۱۹ جای گرفته‌اند و این تغییرات شامل پخش سه‌‌ساعته برنامه به صورت محدود و واگذاری برخی از بخش‌های فنی به بسته‌ای ادیت‌شده در ‌پایان برنامه هستند.

به طریقی این موارد می‌توانند برای آکادمی مفید باشند، حداقل برای یک سال. مردم نیز ممکن است از سر کنجکاوی مشغول تماشای برنامه شوند و نرخ بازدید آن را به میزان چشمگیری افزایش دهند. از طرفی، اخیرا مراسم‌های مختلفی بودند که تنها جنبه کمدی داشتند و شاید در این مراسم که تمرکز آن روی یک میزبان نیست، همه چیز بهتر اجرا شود.

حتی اگر مراسم اسکار بدون میزبان اجرا شود و مشکلات زیادی طی مراسم پیش نیاید، احتمالا روند اجرای معمول هرساله این برنامه را دچار اختلال نمی‌کند. با در نظر گرفتن همه این‌ها، این اتفاق بی‌سابقه است (باز هم می‌گوییم، این بار دوم در ۹ دهه است که این اتفاق می‌افتد). آکادمی هم قطعا برای سال ۲۰۲۰ از پیش‌آمدن همچین مشکلی جلوگیری می‌کند.

نظر شما درباره این اخبار حول مراسم اسکار امسال چیست؟

  • تاریخ : 23ام دی 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 10 بازدید

به نظر می‌رسد استودیوی Plamee قصد دارد یکی از محبوب‌ترین و مشهورترین سریال‌های تاریخ آمریکا را در قالب یک بازی استراتژی برای تلفن‌های هوشمند عرضه کند. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

استودیوی Plamee در اوایل سال ۲۰۱۴َ، به طور رسمی فعالیت خود را در حوزه گیمینگ آغاز کرد. این استودیوی کوچک و تازه‌کار، وابسته به شرکت معروف و بزرگ Playtech بوده و تمرکز آن فعلا روی ساخت بازی‌های مخصوص موبایل و تبلت است.

امروز اما این استودیو اعلام کرد که با همکاری استودیو FTX Games (ناشر این بازی) یک بازی استراتژی با نام Breaking Bad: Criminal Elements در دست ساخت دارد که وقایع و جریان این بازی، برگرفته از سریال معروف Breaking Bad خواهد بود. برخی از بازیگران مشهور سریال Breaking Bad نیز از جمله والتر وایت، جسی پینک‌من، گاس فرینگ و مایک ارمانترات در این بازی حضور خواهند داشت تا کاربران به‌جای تماشای بازیگران، این‌بار آنها را با اختیار خود هدایت و کنترل کنند. در این بازی شما با انبوهی از تصمیمات سخت مواجه می‌شوید و باید با هوش و نبوغ خود بهترین آن هارا برگزینید تا در ادامه روند بازی به مشکل برنخورید.

آفای Vince Gillian، خالق سریال Breaking Bad، در رابطه با این بازی گفته:

وقتی که فهمیدم آنها قصد دارند یک بازی براساس سریال Breaking Bad بسازند، واقعا تحت تاثیر قرار گرفتم و از این بابت بسیار خوشحالم. مطمئنم این بازی تجربه‌ی مهیج و جالبی را برای کاربران به ارمغان خواهد آورد، چراکه آنها باید در یک سبک متفاوت و به یک شکل متفاوت با شخصیت‌های سریال Breaking Bad تعامل داشته باشند.

تا به این‌جا، جزئیات بیشتری در رابطه با این بازی از سوی سازندگان آن منتشر نشده، اما انتظار می‌رود در سه ماه اخر سال ۲۰۱۹، شاهد انتشار این عنوان از سوی FTX Games باشیم.

  • تاریخ : 23ام دی 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 8 بازدید

به نظر می‌رسد کمپانی‌های ۴A Games و Deep Silver اخبار جالب بسیاری مربوط به عنوان آینده‌شان یعنی بازی Metro Exodus منتشر کرده‌اند. خبر رسیده که Photo Mode نیز بخشی از این بازی خواهد بود. با ما در دنیای بازی با آخرین اخبار بازی همراه باشید.

خبر ساخت این بازی در جشنواره E3 Microsoft در سال ۲۰۱۷ میلادی منتشر شد. انتظار می‌رفت که بازی در سال ۲۰۱۸ منتشر شود اما تا سال ۲۰۱۹ تاخیر خورد. گرچه اوایل امروز صفحه رسمی توییتر این بازی، خبر از انتشار جزئیاتی از بازی در روزهای آینده داد.

ساعاتی بعد از توییت اول، صفحه رسمی این بازی دست به آشکار ساختن بخشی از این بازی کرد. آن‌ها خبر دادند که بازی Metro Exodus از روز اول بازی دارای قابلیت Photo Mode‌ خواهد بود. جزئیات زیادی از این قابلیت منتشر نشد و هنوز از نحوه عملکرد این قابلیت، میزان فاصله‌ای که دوربین می‌تواند با بازیکن داشته باشد یا هر ویژگی دیگری خبر نداریم.

ابزار Nvidia Ansel

صفحه رسمی وبلاگ سری بازی‌های Metro نیز جزئیاتی منتشر کرده است که این قابلیت برای تمام پلتفرم‌ها موجود خواهد بود. گرچه بازیکنانی که این عنوان را روی PC تجربه کنند، می‌توانند از ابزار Nvidia Ansel بهره ببرند. ابزار Nvidia Ansel معمولا باتوجه به حرکات دوربین آزادی عمل قابل قبولی به بازیکن می‌دهد. علاوه‌ بر این امکاناتی مانند عمق میدان و اسکرین‌شات‌هایی با کیفیت ۴K‌ در اختیار بازیکن می‌گذارد. همچنین، تایید شده است که بازی Metro Exodus از Nvidia RTX Ray Tracing پشتیبانی می‌کند. چیزی که قطعا استفاده از Photo Mode در بازی را برای کاربران PC جذاب‌تر می‌کند.

ظاهرا Photo Mode یکی از امکاناتی بوده که طرفداران بازی‌های Metro بیش‌ترین درخواست را برای آن داشته‌اند. در همین رابطه، John Bloch تهیه‌کننده اجرایی ۴A Games اظهار داشت:

وجود این قابلیت در بازی‌های شوتر اول‌شخص نادر است. اما تیم سازنده این بازی تصمیم گرفته‌ است تا آن را اجرایی کند و به طرفداران سری Metro این فرصت را بدهد تا بتوانند داستان‌های خود از زمین‌های بایر روسیه به تصویر بکشند.

پیش‌خرید بازی Metro Exodus

افرادی که نسخه Xbox One‌ بازی Metro Exodus را پیش‌خرید کنند، کدی برای Metro 2033 Redux دریافت می‌کنند. پیش‌خرید این بازی روی PS4 تم زنده برای داشبورد را به همراه خواهد داشت و کسانی که نسخه PC‌ بازی را پیش‌خرید کنند، artbook دیجیتالی و موسیقی متن اصلی بازی را دریافت خواهند کرد.

علاوه‌بر این‌ها Metro Exodus Gold Edition بازی و بسته الحاقی بعدی بازی را به همراه خواهد داشت. درحالی‌ که نسخه فیزیکی بازی که Aurora Limited Edition نام دارد، علاوه‌بر بازی و بسته الحاقی بعدی، جعبه‌‌ی فلزی و artbook بازی را دریافت خواهند‌ کرد. همچنین نسخه‌ای محدود با نام Limited Spartan Collectors Edition‌ وجود دارد.

بازی Metro Exodus قرار است پانزدهم فوریه سال ۲۰۱۹ برای Xbox One، PS4 و PC منتشر خواهد شد.

  • تاریخ : 23ام دی 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 10 بازدید

پلی‌استیشن ۴ با فروش خوب خود در فصل تعطیلات ۲۰۱۸ توانست فروش خود را درمجموع به بیش از ۹۱ میلیون واحد در سراسر جهان برساند. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.

پلی‌استیشن ۴ بهترین عملکرد را در میان کنسول‌های نسل داشته است. این کنسول در فصل تعطیلات ۲۰۱۸ به‌خاطر انتشار بازی‌های first-party باکیفیت و عناوین متنوع third-party به فروش خوب خود ادامه داد. اکنون سونی با انتشار آمار فروش این کنسول در ششمین تجربه فروش فصل تعطیلات، نشان داد که یکی از بهترین فصل‌ها را از نظر فروش پشت سر گذاشته است.

سونی در تاریخ ۱۰ دی ۱۳۹۷ گزارش مالی خود را منتشر کرد، که در آن شاهد فروش ۹۱.۶ میلیون واحد کنسول پلی‌استیشن ۴ از زمان تاریخ انتشارش در سراسر جهان هستیم. همچنین در این گزارش فروش کنسول پلی‌استیشن ۴ در جریان تعطیلات ۵.۶ میلیون واحد در سراسر جهان گزارش شده است.

علاوه بر بخش سخت‌افزار، سونی آمار فروش نرم‌افزارها را نیز در این گزارش آورده است، که جالب‌توجه‌ترین آنها عبور بازی Marvel’s Spider-Man از ۹ میلیون کپی، آن هم در این مدت کوتاه است. طبق آمار سونی در فصل تعطیلات بیش از ۵۰.۷ میلیون بازی پلی‌استیشن ۴ به‌ فروش رفته است. شایان‌ ذکر است مجموع بازی‌های به‌فروش رفته این کنسول از زمان آغاز چرخه‌حیاتش در سراسر جهان به ۸۷۶ میلیون می‌رسد. این رقم مربوط به مجموع فروش فیزیکی بازی‌ها و فروش‌دیجیتالی بازی‌ها در فروشگاه PlayStation Store است. از دیگر آمارهای منتشر شده از سوی سونی استفاده بیش از ۹۰ میلیون کاربر از سرویس PlayStation Network است.

در گزارش مالی قبلی سونی که در ماه آگوست مصادف با مرداد شمسی منتشر شد، پلی‌استیشن ۴ در آن زمان ۸۱ میلیون واحد فروش داشت، بنابراین می‌توان موفقیت چشمگیر سونی را به‌راحتی در فصل تعطیلات مشاهده کرد. باید اعتراف کرد که قسمت عمده این موفقیت برای انتشار بازی‌های تحسین‌شده First-Party مانند Marvel’s Spider-Man و God of War برمی‌گردد، اگرچه نمی‌توان نقش بازی‌های بزرگ third-party مانند Red Dead Redemption ۲ و Assassin’s Creed Odyssey را نادیده گرفت.

با نزدیک شدن به اواخر نسل و معرفی احتمالی پلی‌استیشن ۵ باید ببینیم آیا فروش پلی‌استیشن ۴ به ۱۰۰ میلیون واحد خواهد رسید یا خیر.

  • تاریخ : 23ام دی 1397
  • موضوع : بلاگ
  • بازدید : 10 بازدید

نمایشگاه CES 2019 هم به پایان رسید و عاشقان فناوری را با موجی از حسرت تنها گذاشت! در آخرین قسمت از مجموعه مقالات من و CES 2019 به معرفی برخی از مهم‌ترین فناوری‌ها و محصولاتی خواهیم پرداخت که تا پایان سال ۲۰۱۹ به صورت رسمی در بازارهای جهانی عرضه شده و قابل تهیه هستند. با آخرین اخبار فناوری با دنیای بازی همراه باشید!

LG Signature OLED TV R

این تلویزیون از سری لوکس و بسیار گران قیمت LG به نام Signature است که به صورت کامل در زیر تلویزیونی خود جمع شده و در زمان خاموش بودن به یم میز کوچک و زیبا تبدیل می‌شود. شرکت کره‌ای LG هنوز از برچسب قیمت این محصول رو نمایی نکرده است، اما با توجه به فناوری به کار رفته در آن و حضور در سری ساخت Signature باید انتظار رو به رو شدن با یکی از گران قیمت‌ترین تلویزیون‌های خانگی جهان را داشته باشیم.

دسته‌های شارژ بی‌سیم PowerCast برای Nintendo Switch

کنسول ترکیبی جدید Nintendo یکی از بهترین گزینه‌ها برای دورهمی‌های خانوادگی است که طرفداران زیادی خصوصا در شرق آسیا پیدا کرده. اگر تاکنون به دلیل اتمام شارژ این دستگاه مجبور به قطع بازی خود بودید، با محصول جدید شرکت PowerCast دیگر از شر این مشکل خلاص خواهید شد. این شارژر بی‌سیم که $۱۰۰ قیمت دارد تمام جوی‌کان‌های دستگاه Switch شما را از راه دو و تا فاصله‌ی چند متری خود به راحتی شارژ می‌کند تا دیگر نگران خاموش شدن دسته‌های خود نباشید.

ماوس و صفحه کلید بی‌سیم Razer Turret

شرکت Razer به دلیل محصولات حرفه‌ای و بادوام گیمینگ خود سال‌هاست که به شهرتی جهانی دست پیدا کرده است. این شرکت در CES 2019 ماوس و کیبوردی بی‌سیم برای کنسول Xbox One معرفی کرد که در عین قدرت و زیبایی، بسیار جمع و جور و جذاب است. در قسمت‌های قبلی این مقالات به بررسی کامل این دو محصول پرداختیم.

صفحه‌کلید تاشوی Royole

نمایشگاه CES 2019 به نوعی جولانگاه فناوری‌های انعطاف‌پذیر بود. صفحه‌کلید جدید Royole هم از جمله‌ی چنین فناوری‌های است که یک کیبورد QWERTY کامل را در ابعادی کوچک‌تر از یک کنترل تلویزیون جای می‌دهد. این صفحه کلید می‌تواند روی هر سطح صافی قرار گرفته و از طریق بلوتوث به دستگاه مورد نظر شما متصل شود.

گلدان خودکار Miracle Gro Twelve

اگر شما هم مانند بسیاری از مردم به گل و گیاه علاقه داشته اما حال و حوصله‌ی نگهداری از آنها را ندارید، گلدان Miracle Gro Twelve دقیقا هما چیزی است که منتظرش بودید. این گلدان خانگی که از ۴ بخش مختلف تشکیل شده یک دستگاه هوشمند است که از طریق بلوتوث به گوشی شما متصل شده و با سنجش شرایط خاک و گیاه داخل هر بخش به شما زمان رسیدگی به گیاه و حتی آب دادن به آن را اعلام کرده و حتی می‌تواند خودش به صورت تمام خودکار تمام این کارها را هم انجام دهد تا شما تنها از زیبایی گل‌های خود لذت ببرید.

کباب‌ پز خورشیدی GoSun solar cooker

با حرکت شرکت‌های زرگ فناوری مثل گوگل و اپل به سمت استفاده از منابع انرژی تجدید‌پذیر و پاک، لوازم زندگی روزمره هم مسیر مشابهی را دنبال می‌کند. به همین منظور شرکت GoSun در نمایشگاه امسال از یک دستگاه پخت و پز خورشیدی به همراه پنل‌های خورشیدی مخصوص رونمایی کرد که می‌تواند حتی در شب هم با استفاده از انعکاس تشدید شده‌ی نور خورشید دمایی معادل ۵۰۰ درجه تولید کرده و برای یک خانواده‌ی ۵ نفره آشپزی کند. این دستگاه به یک حسگر هوشمند دما و بلوتوث مجهز است که می‌تواند هنگام آماده شدن غذا صاحب خود را باخبر کند. قسمت این کباب پز $۵۰۰ تعیین شده است.

ماسک تنفسی R-Pur

آلودگی هوا به بخش جدایی ناپذیر زندگی در شهرهای بزرگ تبدیل شده، خصوص ابرای افرادی که از وسایل نقلیه شخصی استفاده نمی‌کنند. شرکت فرانسوی R-Pur به تازگی از ماسک ویژه‌ی خود رونمایی کرده که با استفاده از فناوری نانو در کنار فیلتر کردن انواع آلودگی‌های شهری، دیزلی، بنزینیف باکتریایی و حتی ویروسی، ظاهری جذاب و زیبا نیز برای کاربران خود به ارمغان می‌آورد. این ماسک ذرات بزرگ‌تر از ۵۰ نانومتر را فیلتر کرده و تنها $۲۰۰ قیمت دارد.

مسواک فوق سریع Y-Brush

با دستگاهی که اکنون به شما معرفی می‌کنیم دیگر حتی تنبل‌ترین آدم‌ها هم این عادت بهداشتی را فراموش نخواهند کرد! مسواک Y-Brush تنها در ۱۰ ثانیه تمام دندان‌های شما را تمیز می‌کند. تنها کافی است کمی خمیردندان روی این مسواک Y شکل اضافه کرده و آن را در دهان خود قرار داده و گاز بگیرید! این مسواک هم اکنون به قیمت $۱۲۵ قابل پیش خرید است.

دستگاه مراقبتی Leeo Smart Alert

جمعیت بسیاری از کشورهای جهان مثل ایران رو به سال‌خوردگی رفته و نیاز به مراقبت از سالمندان بیش از پیش احساس می‌شود. دستگاه تازه‌ی شرکت Leeo به شما اجازه می‌دهد تا بدون دخالت بیش از اندازه و در عین حفظ استقلال و حریم خصوصی عزیزان‌تان، از راه دور مراقب آنها باشید. این دستگاه‌ها در محلی مشخص در خانه قرار گرفته و با پایش حرکت، صدا دماف نور و میزان رطوبت در محیط از فعالیت سالم و رزومره‌ی افراد اطمینان حاصل کرده و با تغییر در رنگ نشانگر‌ها، اطرافیان آنها را از طریق نرم افزاری که روی تلفن همراه نصب می‌شود، آگاه می‌کنند.

پردازنده‌های نسل جدید Intel و AMD

شاید مهم‌ترین فناوری‌های رونمایی شده در نمایشگاه CES 2019 برای طرفداران بازی‌های رایانه‌ای، نسل جدید پردازنده‌های ۱۰ نانومتری Intel و ۷ نانومتری AMD باشد. با توجه به مشخصات این مجموعه از محصولات که در قسمت‌های قبل به آن اشاره کردیم، امسال درهای تازه‌ای به روی صنعت نیمه رسانا‌ها و پردازنده‌‌‌‌های کامپیوتری باز شده که می‌تواند در کنار بهبود عملکرد بازی‌های رایانه‌ای، رقابت میان دو قطب این صنعت را بیش از پیش داغ کند. پردازنده‌های Ice Lake شرکت Intel و Ryzen 3000 شرکت AMD هردو پیش از پایان سال ۲۰۱۹ در اختیار علاقمندان قرار گرفته و برای قضاوت در مورد برتری آنها باید تا زمان عرضه‌ و مشاهده‌ی عملکرد هر یک در آزمایش‌های گوناگون منتظر ماند.

نمایشگاه CES 2019 هم با تمام شگفتی‌های خود به پایان رسید تا بزرگان فناوری‌های دیجیتال برای تجدید قوا و پرورش ایده‌های تازه یک سال دیگر را به تحقیق و توسعه مشغول شوند. امیدواریم که از این مجموعه مقالات لذت کافی برده باشید.

صفحه 4 از 8
قبلی 12345678 بعدی